想入行動漫行業,有哪些選擇?

時間 2021-05-31 19:30:45

1樓:一夢

不會畫畫,來一句入行動漫行業?

就像不會做菜,說要去開飯館?

能做什麼?收賬的、跑堂的、掃地的、洗碗的……這些活只要不是殘疾人,誰做不了?

我來幫你改一下問題:

剛剛出生,推薦下我能做的職業

2樓:人生一世遊

動漫如果沒錢沒勢畫力一般學歷普通可能要在新人階段耗十幾年,所以越年輕入行越好,入行很簡單不過實習期太長,少則一年多則兩年

3樓:儒雅的派克

匿名使用者:沒有報專科可以報動漫製作技術嗎?還有什麼跟動漫有關的專業嗎?

匿名使用者:二維動畫與三維動畫各自的發展前景與優劣?

匿名使用者:如何成為乙個優秀的動畫人?

我自己嫌墨跡,你自己看吧。

我不知道怎麼回事,現在到處都是什麼亂七八糟,從事所謂「動漫」行業的,你了解這行業嗎?你學什麼的,學歷是什麼?

4樓:東經日語tokei

從就業的角度出發,也可以考慮學一門實用的技術,其實計算機專業就是很好的,比如ui設計、4G移動開發、網際網路程式設計、大資料、雲計算、VR等等就業前景都挺好。

我們有本科專業,也有專科。

影視動漫製作設計專業也不需要基礎,不會畫畫可以學的。

看自己的興趣和未來的發展方向, 然後選擇就行...

5樓:左德拉

動漫行業涵蓋太大

遊戲,動畫,漫畫

遊戲和動畫可以分2D和3D

遊戲2D: 角色設計,美宣(新人可以不考慮) 場景設計影視概念動畫2D:分鏡動畫原畫(和遊戲完全不一樣的具體自己了解)動畫與遊戲另外的:

編劇劇本,導演,宣傳,運營,人事,策劃漫畫:主筆,上色,勾線,分鏡人員, 編劇前面為2D 最後需要大腦遊戲與動畫3D:模型,動作,特效。

漫畫與 2D部分都需要美術, 3D模型需要美術, 別的都不太需要美術沒有也能做的不錯,比如動作,特效。而且也比較缺

想入行外貿行業,應該從哪些方面學起?

Yu倩 首先肯定是需要先考察一下市場情況,比如現在雖然疫情影響,但是也是新的機遇挑戰,製氧機目前的需求還是很大的,確定好產品之後,就需要聯絡相應的供貨商,確保找到貨源,其次是銷售能力,如果能完成基本的英文溝通就更好了,畢竟外貿外貿,與老外打交道的情況比較多,要確保雙方的溝通是沒有問題的,合作談成之後...

想入手VR,請問有哪些選擇?

VRPinea 推薦一款入門級的和一款評價較好的VR一體機 NOLO X1 4K VR一體機 手柄上幾個鍵位的按鍵反饋,手感還是不錯的,沒有廉價電子產品的劣質回彈感。NOLO X1 4K VR一體機使用typeC介面。Fast LCD及驍龍XR1,中規中矩的內部配置 配置方面,NOLO X1 4K ...

遊戲行業有哪些職位?如何選擇專業?

裘里斯 以下排名有主觀順位度,其實崗位和品類關係非常大。想做策劃或者程式的話專業基本上無腦選軟工。程式專業 軟體工程電腦科學 策劃專業 遊戲設計軟體工程經濟學設計學電影 程式崗位細分 邏輯 AI 工具技術美術服務端引擎 gameplay 策劃崗位細分 數值系統文案戰鬥關卡運營 以目前中國2020遊戲...