想當一位平面設計師具體要學什麼才是合格的設計師

時間 2021-08-12 19:51:55

1樓:Yuri

某些人但以軟體會多少多少種來評價,太過片面。平面設計師是降維者,因為限定在二維空間,但我們多數想實現的是三維空間的降維投影,甚至是一些三維空間無法實現的幻象,這需要創意,需要審美,更關鍵的是需要造型能力。

1.你需要造型基礎,不用達到純藝術專業(版畫、油畫、雕塑之類)的程度,但你需要對透視,結構,光影,色彩,質感有基本的認知。這樣你在塑造自己的幻境的時候才知道你在做什麼怎麼做。

2.你需要知道工藝,不用達到專業印刷工人、前端工程師或者其他工藝美術工匠的程度,但你需要對你做的畫面如何實現最終呈遞到受眾眼中的一系列階段一清二楚。這樣你才能夠在做之前以及做之後協調各個部門之間的責任,保證專案的順利進行。

3.你需要了解商業,不用把自己當成老闆的程度,但你要多把自己當成受眾以及銷售者,了解市場的需求以及商業邏輯上想傳遞的資訊。這樣你才能夠在幻境中放飛自我的同時還記得你要實現的商業目的與意圖。

4.你的邏輯始終會是——如何解決問題,如何更好的解決問題,如何平衡三者間的矛盾。

5.你的行為方式始終會使——最大化發揮你的專業素養,如何有邏輯有目的與對方溝通。

6.你的責任始終都是——如何指導審美,讓東西變得更美。

2樓:瑞子

PS只是基礎,學習也不是看看就會的,就算你記住所有的方法和竅門,等自己上手,可能你會很懵,活學活用最重要…平面CDR,AI,PS,ID…另外提高自己的審美比技術更重要,你可以不會,但是要懂得欣賞。

3樓:

瀉藥軟體就不說了,作為乙個設計師覺得首先要有創造能力,有獨特的眼光,接受新鮮事物,才能在不斷變化的領域站穩。同時也要做好長期處於學習狀態の準備。從開始的會軟體,到臨摹,借鑑,加入自己的想法,到有自己的創造力,做好設計是乙個漫長的過程。

還有在廣告行業,即便你的設計得到同行の認可,但是並非得到第三方の認可,還要溝通能力,感受對方的真正需求,利益。

4樓:大道聚焦

會ps軟體只是最基礎的部分。平面設計涉及到兩個方面,一是設計的理論知識,二是軟體的運用能力,只有把這兩部分掌握並能結合運用才能算是設計師。

平面設計自學能成位設計師嗎?需要學哪些?該怎麼學?

月光下的曾小賢 多看案例,提高軟體能力。普通人就多參加各種設計比賽活動,如果你能得獎了,知名度就有了。單子就不愁了。或者你家裡人是國企領導,或者大企業領導,給你外包企業設計工作,那你年入百萬很輕鬆。 智慧型女孩不要禿頭 平面設計門檻很低,公司來面試的,不是設計專業,崗前培訓了乙個月就可以上崗了,做出...

自學平面設計怎麼達到科班的水平?具體要學什麼?

昕澤雨 一 利用業餘時間學習。放棄全日制式的按部就班 企圖一口氣學到底的想法,因為時間不允許了。只有見縫插針式的學習,用業餘時間學習,放棄一些不是必要的應酬。二 多模仿 網上到處都是好的學習素材。根據你的情況,找相關的,琢磨人家是如何構思的,又是如何實現的。然後自己做做看。這個要長期堅持。三 操作上...

平面設計師和UI設計師有什麼區別?

Harlan海倫 雖然同屬於設計領域,但實際上每一種分支都有著不同的精細化的職能分工 在我眼裡,UI設計師是乙個產品 乙個介面的敘述者,將產品頁面的功能與當前使用者行為操作流程以圖形的方式顯示出來。UI設計是更加理性的學科,乙個好的UI設計師在 敘述 的過程中不應該帶有太多的個人情緒,在實際工作產出...