作為一名設計師(往這方面發展的人),什麼才是最重要的?軟體(3D CAD PS skp之類)的熟練程度重要嗎?

時間 2021-06-07 23:37:41

1樓:墮民

作為一名設計師,當下的環境軟體是作為首要敲門磚。從助理走到設計師,你想想助理幹嘛的?大致可以說,就是畫圖的。

CAD是必須的,PS也是需要熟練使用的,3D和SKP會乙個就入門了,當然會3D那肯定是會顯得吃香一點(真的能畫圖的基礎上)。

完了等你入門了,成為設計師了這些軟體對你似乎也沒那麼重要了,因為你已經熟練與心了。那個時候就適當加強其他方面了!(那是後話)

2樓:

最重要的當然是設計能力了!能把客戶的需求表達出來,滿足客戶的利益,還要在這兩個點中設計出美感,綜合在一起。這是設計師需要做的,這就是設計能力。

1.如果你軟很熟練

很有可能你就只能負責建模,畫圖,渲染,做個美工,幫人畫圖,渲染。

如果你很有想法,但不會軟體,手繪也差。

很有可能你就只能空談。(可請1號製圖)

如果你軟體還行,想法也有,但理解不了客戶的意思。

很有可能你的方案會一直改下去。

如果你軟體熟,想法有,溝通到位,但是審美不行。

很有可能你設計完了,消費者不認可。

當然,這是為了工作的設計。

如果是就個人而言。設計最重要的就是,你認為它是你想要的,就好。

3樓:

設計的本質是用巧妙合理的方式解決實際問題。所以對設計師來說最重要的是解決問題的能力。

解決問題的能力包括:

與客戶溝通的能力--------了解對方的真實意圖、需求(客戶的口頭表述及真實意圖往往有差異)並消化歸納。

資料蒐集、調查及自主學習能力尋找相關資源、案例以深入了解專案並獲得幫助。

團隊合作能力能分工各司其職同時良好協作,不單兵作戰。

時間管理能力能安排合理的時間節點,並按計畫推行。

突發事件應對能力能迅速發現問題核心並找出最佳解決方案。

軟體操作能力---------基本功,但如lene sun所言,只決定下限。

藝術天分、智商、情商、閱歷、眼界、文化底蘊-------決定上限。

4樓:四維閒人

肯定是設計最重要啊,但是你沒說是什麼設計,室內還是建築還是景觀?這些軟體都是表現用的,CAD要用來做平面方案和畫施工圖,還是比較重要的。3D和SKP是用來做效果圖的,ps做後期用。

不知道你是讀的什麼學校,一般大學本科的軟體課不多,開課的話講的也僅僅是入門的,理論的像平面構成,立體構成,色彩構成重要程度也大於軟體。然後你們應該還有一些案例的課程,給你們平面圖讓你們做方案,這個才是設計,軟體可以輔助你們畫圖,提高效率,但不是全部,設計最根本的還是要以人為本。

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