對將來想要從事動畫行業的人有什麼建議嗎?

時間 2021-06-02 02:09:42

1樓:朝陽

自己邊著手從網上蒐集相關資料,其需要的專業能力先了解一下,如果可以的話,自己可以在目前生活中湊出點時間相應的拔高力所能及的方面,未雨綢繆總是更好的

2樓:風言楓語

路很長,很苦,會很窮,沒有充裕的經濟支撐不要走這路!一但走上這路就必須堅持做自己喜歡做的事,不要讓金錢蒙蔽了眼睛,讓資本成為主導!

3樓:

多做點高畫質,精彩劇情,符合青少年人群的動畫。寧可多花時間去做點精緻的,2年,3年都可以。也不要大量整些弱智爛劇的低齡動畫了。

4樓:茶毅

首先你要具備紮實的美術基本功,比如素描,色彩等基礎美術的掌握。其次對塑造物體和表現物體要有自己的一套理論和想法。最後自身對原畫設計有一顆執著熱血的心。

當然了,現在還小,可以考慮讀了大學再說呢!

5樓:臻屋優選全屋定製

看你打算幹什麼 ,動畫製作也是有分類的,比如: 手繪的話要學PS PT等軟體和人體解剖學最主要還是多畫 、多看大師的作品 ,讓你的作品也能有張力動畫製作裡的人設部分和手繪要求相似但是一般國內的動畫公司人設還是比較少不像遊戲公司會有專門的人設動畫公司一般就是導演和幾個原畫來畫人設場景設計師就是多畫景動畫師的要求就是鋼線並且掌握運動規律鋼線就是用自動鉛畫出一定的黑度線條粗細一致並且流暢有活力是閉合線條沒有介面原畫師主要就是理解導演意圖畫面有張力導演要求繪畫功底高鏡頭感強三維動畫一般以MAYA為主必須使用英文版中文版會報錯無論從事二維還是三維動畫的製作都必須有繪畫基礎並且能掌握動畫規律 。

6樓:未來

動畫基本上在國內是發展階段,你看現在國漫發的發展就知道,基本上比起以前餓死的狀態,現在國內從事動畫的人的收入大概在5000-9000之間,如果你是熱愛那就去學動畫吧!

7樓:zoe

軟體裡面唯獨不了解遊戲行業怎麼運作的,遊戲行業的產品經理做啥的,什麼產品,發行運營,開發,原畫師,主美,遊戲策劃,數值測試,這些個各自都是做什麼的,其實對電影行業廣告行業比較感興趣,想知道怎麼拍出一部電影,做出一部廣告

8樓:小林

1 素描基礎非常重要。設計到造型

2不色彩可以後期慢慢培養

3 人體結構需要背熟練

4 多畫速寫

5 多臨摹設計掌握三大構成

6 好好學習考個至少美院等級的大學7堅持

將來想要從事法律工作(律師等) 前景怎麼樣

萬律師Flora 法律行業本身的前景是美好的,但對於從事這個行業的每個個體而言,真的是因人而異了。律師行業,二八定律也是很明顯的。但就律師這個職業本身,真的很鍛鍊人。 我輩當努力 非常好,我非常認可,如果能從事法律工作,或者從事律師,那就太好了,讓人羨慕。並且,你如果懂法以後,很多事情自己就有最初的...

對非動畫專業大學生以後想從事動畫行業怎麼看?

預設二維。喜歡就去,學習方面,哥布林有個可以了解一下,網上也有一些相關的動畫課程,可以讓你進行學習。前者的是動畫公司開設的,後者是工作室的老師自己開辦的。考研的話,除非你不搞實驗動畫,否則我不是很推薦。行業方面,就是缺頂尖人才。 因為動畫行業比較看重繪畫能力,題主沒有發自己的作品沒辦法判斷。只要你喜...

非金融專業畢業生,想要從事金融行業,有何出路?

牛牛獵頭桃子姐 我有個人選,最近剛剛上班,年薪120萬。經歷也堪稱神奇,在上海做秘書工作八年後,覺得沒有意思,就去美國讀了個博士,畢業後在美國第一資本銀行做風控,現在家裡人叫回來,就回來了。現在他這個崗位各家搶著要,說了也簡單,就是大資料風控,建模。不過美國銀行在這款被國內認可,想挖他的企業多了去了...