logo扁平化的原因是什麼?為什麼會有這樣的趨勢?

時間 2021-05-07 01:51:03

1樓:蘇小兵

其實沒有誰能夠實現對潮流的引領,而只能是作為潮流的附庸。

所有的流行都是周而復始的。這是無可奈何的。

最早出現的logo大約是原始人那樣的牲口身上的烙印、人體的文身標記都是抽象的、扁平化的,後來隨著藝術水平的提高變成寫實性的,再後來逐漸在金屬感,立體化、筆觸化等方面走向細分,細分的結果就是在乙個狹窄的領域精雕細刻,獅螺殼裡做道場的結果就是很快做盡、做完。於是乎,又開始追本溯源、重回原始和簡單而已。這不是什麼創新和推進,而是一條路走到盡頭,只有返回原點才可以把所謂潮流重新開始一遍。

短髮變成長髮,長髮變成燙髮,燙髮變成平頭,平頭變成短髮,然後……然後重新開始。

流行色從紅色變成橙色變成黃色變成綠色變成青色變成藍色變成紫色,然後呢,只好又重新變成紅色。紅色失去流行的時間長了,人們已經忘記了他曾經流行過,於是大家預設這是一種創新。創啥新呢?

不這樣你有別的辦法嗎?

2樓:老十六

因為網際網路和電子化的時代徹底到來了。

我們試想一下,在以前,乙個品牌的logo主要出現在什麼地方

包裝盒上報紙雜誌之類的紙媒上零售店的牆面上街邊路邊的燈箱廣告上

這些傳統的品牌展示位置,主要是通過各種傳統的印刷工藝製作出來的,因為是處在現實世界當中,各種各樣的材質就會對logo 造成各種各樣的效果,簡單舉例,奧迪的四個圈老版logo大家都見過,現實世界裡,原版的四個圈並不是簡單地平面化的,而是有金屬質感的像雕刻一樣的四個圈,在現實世界裡看起來是非常有質感和設計感的,這同樣也是以前的logo設計者主要考慮的問題

在現實世界中的效果呈現

繼續延伸這個話題,當你路過4S店的時候,經常能看到高空牆面上懸掛著巨大的汽車logo,乙個具有金屬質感立體感效果很強烈的總是能給人很醒目的感覺。

但如今,手機電腦螢幕各種電子裝置的全面化革新,已經讓人們接觸廣告的渠道大幅度的改變了,新的logo設計者主要考慮的問題是

在電子時代更快速更直接的效果呈現

螢幕上的效果呈現脫離了各種材質工藝的限制,簡單的體現方式卻顯得更高效更直白了。

所以這就是為什麼logo開始逐漸趨於簡單直白的設計

3樓:MetaThink根元諮詢

從更寬廣的角度看標識形態的發展,可以從兩個維度切入,乙個是圖形本身,另外乙個是圖形根據時代和技術的發展所作的質感上的調整。從歷史的角度來看,最開始因為實現手段較為單一,設計較為簡單,後來隨著印刷的進步還流行過一段漸變、立體的樣式,再後來是蘋果所帶來的擬物化圖示和互動的樣式。到最近些主要是數位化帶來的扁平化樣式,其始作俑者不是蘋果,而是微軟。

隨著在當代數位化的傳播方式成為主流,扁平化的logo適應性更強,給人們簡約、不囉嗦的感覺。

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