平面設計師手繪都需要系統的學習那些呢?

時間 2021-05-07 00:54:34

1樓:「已登出」

小時候上過藝考培訓,普考大學讀的平面設計,出學校後還做過三維動畫,角色設計,動漫場景,和實體的密室空間設計,這兩年又重新撿起基礎美術。

如今存了近十年的作品硬碟剛壞,沒有雲備份,但這十年的轉行與實踐讓我認識到了乙個通用的美術基礎邏輯。角色,場景,平面,工作起來雖然各有各的門道,但歸根結底就兩庄事,造型與渲染。

以前也做過很多盲目的練習,苦哈哈的畫速寫像素描,搞3d輔助,揹人體,找各種教程與培訓班,但其實真要提前練習的也就造型,渲染悟的成分比較小,畫幾個熟練了人人都可以。

造型還有很多別名,速寫,打型,設計,結構,基礎功,其實說的都是一樁事,那就是要美,細微之處要符合現實。

甩兩筆不難,難的是收口,是歸納與提取固有的美感,多的不說,過兩年還準備開班,給一張圖吧,什麼時候腦子裡裝個x光機,看什麼都是透明的,那麼就離美術的真相不遠了。其他什麼色彩,流行,創意很多都是文化問題,拿來主義即可,但是沒型沒美感,畫面永遠不會合理的。

如果傳統美術學不下去,那就先學個三維,三維的造型渲染邏輯其實就是西方傳統美術的製作邏輯,和國內的應試美術不大一樣,而且很多西方美術教育都在改革,傳統也丟了,大多都在教工作的捷徑,在教花裡胡哨的技巧。碰不上好老師三維也是個不錯的選擇

平面設計師對手繪能力要求多高?

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成為平面設計師需要學習哪些知識或技能?

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從事平面設計師需要考證麼

小鹿姐姐喔 怎麼說呢,首先你考證書的目的是什麼,一般來說做設計更看重作品,但是呢也存在想題主這樣學校要求考的,我們當時上大學學校也是要求考乙個證書,當時沒辦法考了Adobe的乙個證書,後來在公司投標的時候,要求有證書,我這個證書居然還起了作用,所以有時候考證書,主要是看你是用這個證書來做什麼。 阿l...