關於我的世界,身為伺服器管理人員如何看待 老玩家?

時間 2021-05-31 08:40:08

1樓:摸魚鐵憨憨

刷到了這個問題就回答一下

根據題主題目中的情況,我也遇到過還不是一兩次。

我的解決方案很簡單那就是做乙個簡單的使用者協議基於題主這個是bc服我就那我做過的bc服舉例說明。

每個服的制度全部分開大部分服都屬於公益性質屬於氪金性質的服我會優先偏向整體走向

畢竟這服都初始就是為了讓人氪金如果人家沒有良好的氪金體驗還會繼續氪金或者遊玩嗎?

答案是否定的

一般沒有偏向氪金玩家的話那麼該玩家有較大機率會在幾天內停止氪金或者退服(還有可能退服前搞一波氪金物品或者各種XX免費送的事情)

總結一下:如果題主想要留住氪金玩家那就最好稍微偏一點畢竟你也說了跟之前的老玩家很熟所以具體的量就只能自行把握啦~

2樓:月城mooncity

說實話,這種情況在很多大型網路遊戲中都存在,就是新老玩家之間的衝突、零氪和氪金vip之間的衝突。這之間存在著一種鄙視鏈,只有運營者正確的處理好這種衝突又能在賺錢和留住玩家之間平衡,遊戲才能長久。

同時如其他答案,腐竹應當在清空點捲時給予老玩家補償,比如根據遊戲時長贈送不同數量的點卷,這樣老玩家可以與新玩家抗衡(畢竟新玩家日常收益,也就是贈送的點卷要少於老玩家),同時也能安慰老玩家。

另外我建議你把你的題目描述縮略一下公示在伺服器中,讓更多人知道你的不易,或許能找來一些人和你合作運營,這是感情牌。

你要保持公正,我不知道點捲在你的伺服器裡有什麼作用,無非就是買東西,拿許可權,但是總沒有規定有點卷就可以欺負玩家吧?不能因為新玩家充點卷就偏袒一方,也不能因為老玩家時間長就保護一方。遇到問題要獎罰分明,舉報的人獎勵,犯錯的人懲罰(扣點卷、削圈地、奪資源。

有甚者可以踢出,殺雞儆猴,但是要和你的合作者商量,注意分寸,否則會效果相反),這是理性牌。

當然,這一切的基礎建立在有不止乙個管理員的基礎上,否則乙個人根本處理不過來(最好三個)

3樓:

說一下我的觀點,可能沒太多幫助。湊合看看吧

要明確的是,伺服器的定位,究竟是你的喜好,還是一定要賺錢回來。乙個自己喜歡的東西,投入一些沒什麼,但是如果想賺錢,就要好好計畫一下,模仿一些大型群組服,招管理人員。

我自己也當了幾年小服的管理了,對氪金的態度就是不強制,但是支援。

4樓:ExplodingONC

瀉藥,但是我只開過十幾個人的微型伺服器,而且人員都是相互熟悉的,近乎於白名單服,根本不需要管理,恐怕很難針對題主這種商業服的管理提出建議。

不過依我來看,老玩家一定是需要給予一定的補償的,儘管不用多,但是一定要有,而且要多注重心理層面且不影響平衡,例如按加入時間授予專有頭銜、專有粒子效果等等,弄一些氪金買不到的內容給老玩家。此前發放的點券也應當以固定比例保留一小部分,算作活躍度獎勵,讓老玩家感到被認可。

至於圈地之類的伺服器規則,就要根據實際情況決定了。反正不管怎麼樣,一定要把規則明確地告訴玩家,包括相關外掛程式的使用方法等,不然糾紛只會越來越多。

另外僱幾個拎得清的老玩家兼職管理也不失為一種辦法,否則乙個人怕是也操心不過來。不過選人要萬分注意,不然乙個濫用職權的人沒及時處理就能毀掉伺服器,相當麻煩。此外也最好能對管理的工作支付「工資」,不管是人民幣還是遊戲本,總之要補償一下伺服器管理工作所占用的時間,具體方法還得由題主根據情況自行決定。

以上是我根據在數個大中型伺服器遊玩(以及見證其興衰)時的所見所聞而得出的一些不成熟的建議,是否要參考還請根據實際情況判斷,具體問題具體分析。

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