作為一枚程式猿,你有或見過哪些奇葩的程式設計習慣?

時間 2021-05-30 23:25:09

1樓:GEE-Tech

玩gta5 OL模式,每次任務結束分紅完以後,習慣性ctrl+s,還一般按好幾下,就看到我的角色不停的重複潛行-向後走-站起來-向後走-潛行 。。。

2樓:

定義變數一定要對齊得齊齊整整,比如說這樣:

int a;

int b;

long int c;

float d;

本來我資料型別和變數名中間插的是tab,很方便對齊,被知乎換成空格了,我就重新填幾個空格進去對齊==

3樓:

我自己:變數命名(尤其是狀態變數)前總是愛加乙個 current:

currentStatus、currentInstance、currentText、currentColor……

4樓:張明雲

自定義的類,老是以My開頭,生怕別人不知道這個類是他的,比如MyView

MyActivity

MyDialog

MyPopupWindow

這讓我想起了學生時代,老師講課的時候

「大家看,這是我們的地球。。。。。。」;

「那麼我們的三角形。。。。。。」;

「我們的魯迅先生。。。。。。」。

5樓:

不管是多大的程式,其中某個功能寫完push上去後,發現還有各種細節問題,比如注釋用詞不當,readme排版,裡面有錯別字,某個變數長得太難看……這類奇奇怪怪的問題,然後就改完乙個push上去,發現下乙個問題再改完push上去就這樣一直搞下去,所以commit記錄總是很奇怪……

6樓:ze ran

一鍵不敲,在腦子裡想幾天。然後一口氣寫幾個小時,不停,不編譯,不存,一直到寫完。

有一次,寫的太high,沒留神下班了,合上筆記本,回家接著寫。路上腦子裡想的全是code,越想越開心。到了家,開啟筆記本,IDE沒有了,一天的code白寫,也沒存。

當時就有砸電腦的衝動。

所以,不是好習慣。

7樓:

1. 命名沒命好,糾結糾到老~

2. 字面量一定要用常量代替!!!

3. 一定要封裝,全方位封裝!!!

還有好多一下子想不起來了~~

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