UI設計和排版中,有哪些原則可以讓作品變的細膩?

時間 2021-05-12 01:39:47

1樓:周攸薇

1、確定你的目標使用者

在設計之前首先要明確乙個方向:目標使用者是誰?不同階層、不同年齡的使用者偏重的主題設定和設計元素都不相同,所以UI設計必須是有針對性地設計。

只有針對具體使用者的特點設計出來的介面,才更能讓目標客戶接受。

2、介面要簡潔

介面簡潔是UI設計中很重要的要求,也是很難達到的要求。要想你設計的介面有效並被人喜歡,首先必須讓使用者能夠識別出它,讓使用者知道為什麼會使用它。當使用者使用時,要能夠預料到發生什麼,並成功的與之互動,只有清晰簡潔的介面能夠吸引使用者不斷地重複使用。

3、介面具有互動性

介面的存在,促進了使用者和我們的世界之間的互動。優秀的介面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發、喚起和加強我們與這個世界的聯絡。這也是增加使用者體驗的重點。

4、讓使用者掌控介面

人都喜歡對事物完全掌控,而不考慮使用者感受的軟體往往不會給客戶掌控的感覺,迫使使用者不得不進入計畫外的互動,這會讓使用者很不舒服。保證介面處在使用者的掌控之中,讓使用者自己決定系統狀態,稍加引導,這樣會更容易達成目標。

5、保持使用者的注意力

在進行介面設計的時候,能夠吸引使用者的注意力是很關鍵的,所以千萬不要將你應用的周圍設計得亂七八糟分散人的注意力,謹記螢幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那麼請在使用者閱讀完畢之後再顯示。尊重使用者的注意力,不僅讓使用者更快樂,而且你的廣告效果也會更佳。

因此要想設計好的介面,保持使用者的注意力是先決條件。

6、區分動作主次

每個螢幕包含乙個主要動作的同時,可以有多個次要動作,但盡量不要讓它們喧賓奪主!文章的存在是為了讓人們去閱讀它,所以在設計介面的時候,盡量減弱次要動作的視覺衝擊力,或者在主要動作完成之後再顯示出來。

7、自然過渡

介面的互動都是環環相扣的,所以設計時,要深思熟慮地考慮到互動的下一步。考慮到下一步的互動是怎樣的,並且通過設計將其實現。這就好比我們的日常談話,要為深入交談提供話由。

當使用者已經完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續下去的方法,以達成目標。

8、檢查錯誤

要盡可能檢查和清除程式中的錯誤和BUG,即便精心地設計了彈窗來做說明。為了更好的使用者體驗,不要出現讓使用者驚訝的結果。Beta測試是消減錯誤的最好方法。

9、符合使用者期望10、實用性

在設計領域,介面設計成功的要素就是有使用者使用它。雖然精美但使用者不會選擇使用的設計作品,也就是失敗的作品。因此,介面設計不僅僅是設計乙個使用環境,還需要是創造乙個值得使用的藝術品,它僅僅能夠滿足其設計者的虛榮心是不夠的,首先它必須要實用!

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