遊戲《哈利波特 魔法覺醒》9 月 9 日上線,你的體驗如何?

時間 2021-09-09 13:46:46

1樓:來君

乙個從不氪金佛系玩家覺得還可以,3.5/5吧

玩之前沒想那麼多什麼圈錢融合之類的彎彎繞繞,反正我也不會花……我是個考研狗,也注定做不了肝帝……總之就是既沒時間也沒錢。

算上指導玩了兩個小時,可能我之前玩的遊戲太少,也就很偶爾玩玩王者,前一陣子還下了乙個星期左右的摩爾莊園,有摩爾的前車之鑑,期待也不高。但是這回體驗是高於預期的。隨便玩一下的話,個人感覺細節做的還是挺好的。

我自己劇情動畫都沒有跳,還有會動的樓梯、繞城堡飛行降落、打人柳、課堂小關卡……尤其是樓梯!當它真的轉到我腳下的時候我好激動!!!雖然城堡內部由於不好轉視角,還是直接小地圖更方便……教室內部沒什麼可觸發的,不知道後面會不會開。

對戰方面,哈哈哈哈哈上面有說這學上得太暴力的,一想確實有點啦,但是我自己的話也想不出來不對戰的話還能幹嘛。這麼一會兒基礎卡已經收了三分之一左右了,各種卡牌的技能確實有點混亂,但是玩幾回也就那麼回事——控制類、單體攻擊類、範圍攻擊類、護盾、回覆,技能之間要冷卻CD,要走位。之前沒玩過別的卡牌,這個給我感覺和王者差不多,但是我王者玩的特別爛,這個上來四把都贏了hhhhhhh。

人物捏臉方面,我不太注重養成,都隨便搞搞,也不會在這個上花rmb。

活動觸發的個別單機小遊戲,比如那個舞會音遊,我感覺有點搞笑但是不知道怎麼吐槽……製作魔藥部分還沒太看。

活動裡面答馬爾福問題的那個剪影哈哈哈哈哈小龍好霸總,這屆的蛇院拽王又去剛巴克比克……金髮拽王就一定要帶倆跟班嗎……三角形是最穩定的?他們剛巴克比克觸發的小關卡是要把巴克比克的血量降到百分之五十以下……這有點雷到我……好像窺見了這個遊戲畫皮難畫骨的真相

最後邊打字邊回憶之後,感覺對於我來說可能也就每天玩一會兒,看它後續怎麼樣了,但是對我來說還是持續個乙個月都算多吧……畢竟既沒時間又沒錢啦。

2樓:噗噗噗

我寧願它是純卡牌打架...我這邊一手拖卡一手位移,手忙腳亂......

打完隊友就來聊天了,社恐直接下線,為啥不能搞個單機......

3樓:segelas

關於這個遊戲,現接段最讓網易欣喜的現象大概就是:

很多玩家,連遊戲讓自己去幹嘛都還沒玩明白,更談不上體驗感受、好玩與否、是否有持續可玩性,甚至不確定自己會玩幾天,就開始花錢抽卡了 。

這,就是超級IP之於內容消費的不可動搖之優勢,也促使著乙個又乙個的廠商,製作出一代又一代的換皮IP遊戲,孜孜不倦樂此不疲。

不服不行。

4樓:不就吃了你個西瓜

玩了大概有五個小時了。看著榜單上的卡牌從大概只有乙個金的平民卡組,再到現在越來越多沒見過的金色卡牌組合卡組...一句話,這不是你只憑技術和肝就能獲得乙個比較好的遊戲體驗的遊戲。

5樓:神的記事本

主線劇情,人物動作是觸發了什麼開關必須要重複做麼。。。

另外很多對話已經懶得配音,只會哦哦哦啊啊啊了。。。

玩法和內容,就不多吐槽了。懂的都懂。

6樓:

已經解除安裝了,不過它的動畫體驗很好。

我原來是在古靈閣註冊了「特波利哈哈哈」的號,已經把床都鋪好了。

結果昨天和今天古靈閣都滿了,登不進去。

於是我只有在對角巷又註冊了「特波利hhh」的號,非常煩躁地又鋪了一次床。

終於開始玩開學之後的步驟了,結果發現無非也是打架賺卡這種。

於是我就解除安裝了。我不適合玩這種遊戲。

7樓:試圖奮鬥的徐先森

我說實話我也沒想到,本來就打算隨便玩的,衝了六塊錢入學禮,直接送我了個阿瓦達索命,愛了愛了,這個遊戲成功勾起了我的興趣,順便問一下這張卡怎麼配卡組

8樓:CLAV

參加兩次內測的說一說

衝美工玩可以,不是很肝,不氪也可以玩

我氪了一百多吧,一天沒到我的卡已經收集一半了,阿瓦達索命也有(阿瓦達索命也沒有很那啥吧,也不會打死,就是特效比較還原)

書粉會滿意的就是魔法史,但是由於相比內測書粉會減少很多,導致之前內測的時候基本都是最高檔,現在隨機匹配到的都是一些對一些小細節不是很熟的玩家,現在即使我全答對都到不了良好,可能因為不熟練的問題沒看到上面有其他玩家答案顯示。

每天的課程都不一樣,可以玩幾天嘗試一下不同的課程。(同內測城堡周邊有打人柳和巨怪的場景,可玩。(內測無禁林相比內測間,單人戰鬥的獎勵會明顯少很多,更鼓勵雙人一起。

至於格鬥,我不太喜歡和人打,就一直沒怎麼去玩。

最後,有些冷門的地方,比如海格的小屋和草藥教室,有沒有出口的bug。還有一些不是很人性化的地方。

總結:不肝,適合消遣,隨便在城堡附近逛逛,畢竟美工真的很不錯。

9樓:根仔

太好玩了!還是網易的味道!

大月卡148,小月卡88,大周卡168,小周卡301月只需1k,輕鬆買齊!

不買會怎樣?也沒事呀!

你和別人對戰,別人用阿瓦達索命,你用漂浮咒嘛

10樓:龐孝穎

體驗了下細節不行沒意思,一開始去奧利凡德魔杖店,沒問你慣用手是哪個,也沒說魔杖選擇巫師之類的,也沒介紹杖芯類別,感覺就是乙個換皮的卡牌遊戲,我還是等steam明年出得3A吧,但願不會延遲。

11樓:傷風敗筆

我,霍格沃茨新生,麻瓜之子,拉爾文勞的學生,在開學第一天勇闖禁林三進三出,輕輕鬆鬆找到有求必應屋,痴迷於與各學院學生決鬥,和巴克比克打架,和博格特打架,和地精打架,在魔法史課上八卦哈利波特三人組的生平事蹟(連羅恩有幾個兄弟姐妹都能算進魔法史的考試內容,教科書質量堪憂),和女生談情說愛跳交際舞,到處亂放韋斯萊商店的烟花和炸彈,給費爾奇打掃學校造成大量不便,找到多比和斯內普教授的幽靈做靠山,掌握大量魔藥的熬製方法,通過自學從圖書館淘到大量咒語,而不是只有弗立維教授教會的懸浮咒,最後在茶餘飯後還順便學了麥格校長心念多年的石像出動。

看在我這麼天才的份上建議下學期麥格校長選我做拉爾文勞級長,請不要不識好歹。

12樓:So cool

玩了一上午,棄了。玩了20多把對決,前面還行,後面發現氪金得到的卡完美抵抗前期送的卡,就覺得這遊戲後期氪金可能影響平衡,就放棄了。

13樓:

除了美術,一塌糊塗

又是乙個換皮圈錢手遊——帶著網易獨特的氣味。

以及經典的陰兵排隊

也就是因為hp這個ip才去試了試,然後emm……網易果然還是從前那個商人,沒有一絲絲改變。

14樓:張艾菲

先來聽歌,哈利波特這麼大的IP,

隨便抽一點出來都能玩出花。

單說視覺,看了宣傳片質量感覺很高,

非常高,給外中國人都看震撼了。

中國遊戲製作現在已經這麼強了嗎?

怪不得日本天天留不住人才,日本ACG藥丸。

看起來我吃灰多年的哈利波特全集又可以翻出來了,咱當年也是霍格沃茲上過學的(自己給自己分學院),但也有些人之前玩遊戲踩坑,覺得還是要觀望。

演奏者:布拉格愛樂樂團

15樓:瑪絲洛娃

很拉胯。不同服不能互通,開服陰兵佔道。先進前面幾個服的都滿了,滿了就別再想著拉朋友進來。

戰鬥系統也很爛,服裝因為畫風沒有購買慾望。

不愧是豬廠遊戲,縫合解密音遊排位機制卡牌系統服裝系統寵物系統。整乙個縫合怪。

第一感覺有點肝。

16樓:謝天霸

網易地遊戲嘛

氪金、肝爆、換皮、無聊、不好玩總要沾上幾個戰鬥方式和機制可真是純正的網易味

你家霍格沃滋一般路過的一年級麻瓜血統普通學生(你)隨手都能召喚怪物和用攻擊性魔法?

誰才是食死徒?

老鄧看到這個場景不知道會不會氣得錘棺材板(無冒犯,老鄧rip)看到網易遊戲出品,還有什麼好期待的?

已經解除安裝了

網易的策劃真的玩一玩自家遊戲吧,你們真以為很好玩是嗎?

17樓:早睡早起好脾氣

(遊戲廢)

還沒怎麼玩!目前只根據教程打完了蜘蛛

但是我想歪個樓!

這個遊戲讓我實現了和十幾年老閨蜜當室友的願望!就像我們一起在魔法學院讀了大學一樣!

真的超開心!!!

應該有人會懂吧(淚目)

一起布置寢室,一起買衣服(可能還有更多互動玩法我還沒get到)啥的!!

嗚嗚嗚嗚太開心了!有種女孩子的秘密基地的感覺而且畫風、製作什麼的的確肉眼可見的精緻

只要不出現什麼大崩的問題,我就是支援啊啊啊啊

18樓:明智十兵衛光秀

美術風格我真的很喜歡

但是這個玩法……唉……一言難盡……

熟悉的豬場風格,只能這樣說了

補充:幾個一年級新生

人手乙個巨怪、幾隻蜘蛛

好傢伙,這霍格沃茲是老伏開的吧?

19樓:orange

網易啊網易,想做社交又想做卡牌,還有探索。

最後沒有側重點,亂燉。

我不曉得大家的遊戲品味怎麼樣,但是除了美術風格之外,這個遊戲真的沒有亮點。

什麼?你說ip?

ip不是換皮的代名詞嘛?

20樓:房獄麟

更新1.0

我,格蘭芬多的好學生,

哈利波特的繼承人,

歐洲血統的保持者,

一年級的我,

今天高高興興去麥格教授那裡讀書學習,

麥格阿姨:孩子,你已經長大了,我這有一本秘籍,就是這個~「你已經學會了阿瓦達索命」

霍格沃滋,你還敢說你不是在訓練食死徒?

真香,那個啥叫啥來著的學院的學生,

我來了。

作為一名格蘭芬多的高分入學生,

一年級我就學會

對著拉文克勞的同學們用熊熊烈焰。

對著史萊特林的同學們用神鋒無影。

對著那個叫啥來著反正不重要的學院的同學們放巨怪半人馬生物書蜘蛛掃帚。

這特麼的食死徒訓練器吧???

人均5個魔杖,

褲袋裡塞著6個蜘蛛,

衣服裡藏著兩隻巨魔,

人手乙個時間控制器,比我們手機還普及。

通靈之術,穢土轉生,乙個個丟的比木葉忍村新世代還順手。

兄弟,招了吧,這是火影忍者:忍術覺醒吧?

不過說實話,

還挺好玩哈哈哈哈,

氣球咒太驚豔了,

抽魔杖太刺激了,

ip好真的可以為所欲為。

21樓:人在江湖飄

符合預期

當然,這個預期不是對哈利波特的預期,是對網易的預期

過場動畫

這個畫風我很喜歡,有古老童話的感覺,建模質量也還過得去,行。

入學和魔杖

入學和魔杖都沒測試沒有,我很難受。入學測試沒有就算了,哈迷大多都自己在官網測過,但是魔杖真的很難受,我想拿到一根屬於我自己的魔杖,隨機給是什麼鬼啊。

想要更好的魔杖要氪金,現版本最好的魔杖抽轉盤才能獲得(和卡牌池分開)

抽卡有小保底和大保底,基礎保障是有了,可以參考第五的抽卡體驗,歐非體感差距太大,不做評價。

地圖。我期待的是原神那樣的開放3d,千萬不能是平面切換,結果網易取了個巧,重要場景做成3d,靠切換穿梭地圖。

整個學校的外輪廓,球場+城堡+小屋+禁林+湖做的很好我喜歡,騎著掃帚飛了三圈,很爽,但是學校和禁林不能自由探索,沒達到預期。

戰鬥模式

固定視角很不舒服,如果能自由跳動視角就好了。最想吐槽的是高強度pvp和各種任務,每天遊玩時間至少乙個半小時起步。

劇情劇情…還行吧?我沒什麼期待,也就沒什麼失望的。

總結任務較多,需要一定的肝量,地圖探索不夠自由。氪金點很多,老網易特色了,剛開服金卡不多,等後期氪佬和普通玩家完全是兩個世界,沒錢建議別玩。

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