玩率土之濱教會了你哪些東西。

時間 2021-06-07 19:35:53

1樓:款東

別相信任何人,所謂白首相知猶按劍就是這個道理,率土之賓這個遊戲玩多了,你就會發現,這個世界上最可怕最致命的攻擊,從來都不是正面飛來的炮火,而是來自身後,你最信任的人手裡的那把小刀,刀刀致命。

2樓:夏天SJT

玩這個遊戲才發現人戴上面具是多麼的陰暗,我好好的當種田玩家,結果成長到一定程度以後被乙個盟圈起來天天刷我生產的資源,每天的資源都不夠公升級和招兵的,和他們交涉還用髒話罵人,還說玩不起就滾,玩得最好的時候,每天準時和盟裡面人做任務,積累不少貢獻,最後分配征服割據把我踢了,有聊的來的遊戲好友告訴我征服割據需要花錢向手裡有名額的大盟買名額,不看貢獻,把陰暗面展示的淋漓盡致,真心不適合心理承受能力差的人玩,我現在看開了,只玩抽卡收集卡片了。

3樓:

從接觸這個遊戲到現在五個月了,目前還在s2。我覺得就是乙個社會的縮影。

作為乙個普通大學生,我玩這遊戲全靠自己平時攢的錢和獎學金,基本就是乙個月卡黨平民。玩一賽季的時候只有一隊遍地走的漢弓,靠活躍度和苦練的拆遷混到了征服。到了二賽季糊里糊塗成了割據盟裡的管理,這時候就發現了乙個新的世界。

身邊的盟友被流浪君欺負的時候我得出面去斡旋,打不過人家不能硬剛,但又不能寒了盟友的心,於是還同時勉強練了三隊;面對各方面不懷好意的挑撥、挑釁,也得耐著性子一件事一件事地去解決;作為團長,鼓勵大家積極參與同盟任務、考勤。管理的事情讓我覺得這與大學裡的學生工作沒什麼區別,外交的事情也很鍛鍊我的情商,這些都是我在玩這個遊戲之初時沒有想到的。

但其實我一直心裡有個懷疑……隨著我對武將的不斷熟悉,慢慢地自己也能摸索著評判乙個隊伍的強度。但會不會有可能……技能的描述和實際的程式設計的結果並不太一樣……

4樓:奔奔奔奔啊

教會我,玩率土的都有自虐傾向。。。要臉好,要氪金,要肝命。收了你的錢你能啥水平還要看他臉色,還要拿命去肝,然後還玩的高高興興

玩lol教會了你什麼

失憶 不請自來 學會了如果你不能改變世界,就改變自己 玩中,沒有前排T不住 玩上單。打野只會打野 玩打野,三路隊友天然崩 玩ADC,輔助工資裝出門回家殺人戒憋大棒,三十分鐘飾品眼都不插 玩輔助,唔.安逸,終於他媽的上分了,你們線上別崩,等我遊走抓人 霖丶 1年輕的時候一定要隱忍 你的能力很有限,做好...

玩遊戲教會了你哪些知識?

烤翅打了個嗝 果斷就會白給,猶豫就會敗北!我最近在打高達vs高達,這個遊戲如果只靠遠端射擊基本上很難贏,但是如果你衝上去就是一頓不講武德的亂砍,反而有點機會能贏 但是大多數情況都是衝上去被敵人砍飛倒地 捂臉 當然,主要是我菜,手殘打格鬥遊戲也就打個樂子,放鬆一下 沁透你心臟 玩遊戲收穫最多的還是逆水...

語文老師教會了你什麼?

花落落大魔王 小學4年級之前語文老師,教會我,做錯事就挨打,挨打就站穩,想不挨打就要如何如何,為了成績不斷向前的功利性 班裡4年第一,因為打的 我覺得這些沒錯她像姐姐後來也像家裡人因為一直在她家吃喝跟她在一起時間比爸媽長,受她影響也最深遠 那會類似小飯桌 在我入職以來前兩年,也一直這般,成績自然也是...