英雄聯盟教會了你什麼?

時間 2021-05-06 12:20:43

1樓:只想旁觀

豐富的鬥爭意識和鬥爭經驗,包括:

1.學會打遊戲從打了更菜的人開始

2.通過設陷阱可以讓對方不敢無腦進攻

3.對手無懈可擊可以通過威嚇和勾引使他漏出破綻4.細節決定成敗

5.開局無腦強的英雄後期各種廢,反之亦然

6.不同的英雄有不同打法,不同的陣容有不同的作用,找到好發揮的打法才能打出發揮好的團戰

7.mvp與雙方整容強相關

8.實力與輸贏弱相關

9.一萬優勢也能輸

10.噴你的人如果能贏也能全力保護你

11.打的越多輸贏越不重要

12.輸贏不重要

13.多掌握一條真理多一分勝算

14.對手任何喘息的機會都是翻盤的機會

15.能匹配到一起的一般都是差不多的

16.輸贏有時候從陣容就確定了

17.噴子和裝X犯人惹人煩

18.輸贏在於每個人

19.佔據主動就是佔據優勢

20.贏的方式可以有很多種

21.威懾是發揮武力優勢價效比最高的方式

22.無腦慫造就對手無腦強

23......

2樓:Aural Psynapse

當你失敗的時候,說任何話都是在找藉口。

這句話真是刻骨銘心。用在任何地方都是對的。如果當初果斷點閃現呢?

如果當初果斷點給大招呢?如果當初不要臉探草叢呢?但輸了就是輸了,當初發生的事情就算是偶然也是發生在自己身上的偶然,就是自己的原因。

輸了就是輸了,打得不好就承認,不找藉口站起來繼續前進,我才能得到成長。

3樓:零星凋碎

開局預選位的時候,我選個獅子狗上單,機械人二話不說給ban了,我發個???,他回我乙個,然後在那說你就說哪個獅子狗?你是狗?

後來就開始了,帶個cj,打野男槍說你別搞我心態,機械人說你罵上單(我,刀妹)一句我就不搞,打野就發個刀妹**,後來機械人還是給紅cj掉了,然後給對面上單說,你罵一句刀妹我就給你送乙個,對面腕豪也跟著罵,我說完事情過程,還是罵理直氣壯的,聯盟教會我威脅別人就可以讓別人聽話,沒事找事麼?最後男槍還想怪我一直說話???我說的機械人不想玩的時候,你一直討好他,機械人想玩的時候,你就繼續舔他,像機械人手裡牽的一條狗。

我真的是不理解,怎麼就有這麼多,為這一局遊戲,就放棄自己的做人原則,這要是機械人乙個對罵,我還好,這兩個人沒道理無原則的去這樣做,我才是真的感覺,哎,聯盟現在怎麼說呢,很難受

4樓:贇哥哥最棒了啦

我是玩中單的,低分段,我永遠不相信任何隊友。低分段,我永遠不相信任何隊友。低分段,我永遠不相信任何隊友。

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5樓:skankHunt42

玩了兩年以後覺得大多數人都是蠢豬,玩了3年後明白了有些局是贏不了的,玩了4年後明白了以前覺得贏不了的局有一部分是真贏不了,有一部分是自己不夠強。

玩打野的時候會想這些對線的怎麼就是不能等我來非要對拼然後被殺,我一直ping對面打野在那裡為什麼就是不聽。

玩線上的時候會想為什麼打野不過來,兩撥兵線要進塔,這時候越塔殺了他這局就廢了。

所以就是個角度問題,不管你玩什麼都會把隊友的錯我放大。

但是最後明白的是這遊戲溝通是幾乎無效的,如果有語音也許能改善。

6樓:大懵呃

它告訴我無論是打遊戲還是在生活中,計畫都是不可缺少的,你擊殺對面都的先考慮能不能擊殺,我怎麼擊殺,再怎麼去付諸實施,再考慮有沒有別的風險,它值不值的你去花費精力擊殺。還告訴我冷靜會讓你能更好的處理突發情況,這在生活、工作中同樣適用。玩adc,它還告訴我隱忍是為了更好的勝利,前期我的弱勢,只要我發育,後期我一樣是大哥。

他還有告訴我不能有優勢就輕視對面,這在生活中同樣適用。它還告訴我遇見SB隊友,你的個人能力再優秀也沒有任何用,團隊的合作能力才是取勝的根本。它還告訴我當你專注乙個擊殺對面的時候,你會忽略一些細節,如果對面把握到了,那你就是被擊殺的了。

7樓:Alex

教會了什麼只教會我不要埋怨你的隊友這讓我玩別的遊戲都受益匪淺 cs cf 還是2k 每當逆風的時候我都覺得是我的問題只在自己身上找問題如果說我足夠強那我們就不逆風想想5e3000分的大佬來打1500的局那不就是打bot嗎還是我菜

8樓:鄧布利空

英雄聯盟就是人生。

曾經你覺得自己很強,後來慢慢發現新版本適應不了了,改動學不全了,新技能理解不透徹了,於是你菜了,也老了;

曾經3級的你叱吒三路去哪哪死,一波莫名其妙的團以後你發現去哪死哪,慢慢的從carry點成了孤兒,全隊都在噴你,你做什麼都是錯的,你很迷茫,也很不解,可能只是因為一次錯誤的選擇;

一次團戰你們看起來優勢了一些,但喜悅走的太快,又一次碾壓似的團戰讓你的希望破滅,就是這樣,生活裡有很多事就是,你覺得你能改變,但終究改變不了;

執拗就像葫蘆娃救爺爺,對面鐵桶一塊的陣容,我軍逐個送死,說有什麼用的,他們不聽,你也不聽,有多少錯誤的投資理財都是這樣把家庭葬送的,止損是一門哲學,說不上頭是不可能的;

有的人沒有努力就放棄了,有的人明知是輸卻死不認賬,有的人隊友送了就瘋狂責備,有的人默默挨罵卻認真經營,這些人對遊戲的態度,正如他們對人生。

9樓:甜十一月

學會了怎樣用冷暴力教噴子做人。S3的時候,我讀大三,早上起來打排位被隊友噴,當時年輕氣盛,直接懟回去,後來約好一起掛機,誰退誰就是孫子。(當時排位賽是積分,沒有段位)

開始了,兩個人都沒說話,選英雄,掛機,投降。

到中午了,我點了個外賣,繼續掛機,後台看電影下午繼續,中間去上了一節課,讓逃課的室友幫我掛機大概晚上五點的時候,室友叫我去後街一起吃飯,我想著都出去吃飯了,誰來幫我掛機

這時,隊友終於說話了

「我錯了,當時太衝動了,不該罵你的,大家以後還是好好玩遊戲吧」

我回:「沒事」

然後,他加了我好友,我也同意了。

只是,再也沒一起玩過遊戲了。

10樓:小新陽

從心而論這遊戲教會了我乙個從不罵人的人變成了乙個職業噴子可以一局從開局噴到結束,讓我知道了有時候明明可以很快完成的事可以拖延好幾倍的時間

11樓:羅左右

時間,不在於你擁有多少,而是在於你怎樣使用。

每一秒都很重要。

我寧願犯錯,也不願什麼都不做!

從未有過好運,也不需要好運。

全部壓上!這就是我的風格。

不要放棄!直到做對為止。

重新來過!

再來一次!

兩級反轉!

12樓:成明若

大學第一次玩隔壁乙個關係比較好的同學說要帶我我說第一次玩很坑。。。 他很自信說沒事。。結果輸了我很難過他第乙個衝過來罵我 ……沃日

13樓:不銘不白

讓我知道了很多

但最重要的是,天賦真的很重要,而且不止是遊戲裡。

以前學習的時候每個人都一起,學習成績好的人,都會認為是努力的結果,接觸了遊戲才發現,原來每個人都是有天賦區別的,遊戲天賦強的人,自帶好的意識,遊戲理解能力和動態視力,就好比學習中有好的空間意識和邏輯能力,會大大的幫助他們,不得不承認,想要更進一步肯定是要付出努力的,沒有努力的基礎,天賦再高也沒有用,那個時候我才發現,努力不是成功的唯一標準,而是必備標準。

14樓:你倒是醒醒

毫無疑問,快樂。

太逗了,專門回看錄下來的……

15樓:杜迪歐

教會了我少打遊戲,多運動,多看書。學無止境,出了社會並不會因為你是鑽一王者別人對你刮目相看,而且遊戲裡面嘛,哈哈,裝者居多

16樓:

要投資可行、有回報的事情,遠離複雜瑣碎、不靠譜、無收益的事情。

要順應時勢制定高收益的長期規劃。

要努力當兔子,再輕鬆地獲利;而非當乙個烏龜,再努力的幹活「勤能補拙」。

兔子所處的優勢位,帶來的便利和資源,勝過烏龜的「努力」一萬倍。

低成本高收益的理性觀,厭惡勞動,厭惡付出。

如果一定要自己去執行什麼事情,給自己創造最好的外部條件以化繁為簡降低難度。

不要挑戰難度,覺得難了,就先把問題變簡單,再做。

17樓:一切由心

教會了我乙個偉大的定理

你在tm打遊戲,不搞學習就去si

開啟聯盟——深吸一口氣

啊,真香!

然而在夢想面前,在香有沒用。。。

英雄聯盟是我的朋友,從s2開始陪伴了我許多歲月,緩解了痛苦,帶來了歡樂。但人終要長大,萬事皆有別離,你不可能永遠呆在乙個地方止步不前,還是揮手告別吧!

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