作品裡人物死的很突然卻發人深省(fate zero)勝過激烈戰鬥後的犧牲嗎?

時間 2021-06-07 18:54:58

1樓:saki

瀉藥。個人觀點

我不是很贊同去比較劇情帶來的感覺,或者說感觸。相對於每個人,總會有那麼乙個劇情剛剛好就觸到了他/她內心的那點不為人知,或者說是與他人不同的敏感/柔軟。

也就是get到了那個點。

舉個題外話的例子,愛歌,就正常人來看沒多少人喜歡,但是恕我直言我挺喜歡這個角色的,難道我就不能說這個角色勝過其他角色了嗎?然後我說完就一定會是這個事實嗎?

怎麼想都不可能。

個人的觀點是片面的,而有爭議的地方就會產生分歧,所以為什麼喜劇好寫(在寫的出的情況下),因為大家都能get到那個點。

為什麼悲劇難寫,因為悲劇不做到引人深思,便很難給人以代入,當劇情不能環繞在你腦海中,所謂繞梁三日不絕,那麼你充其量不過體會到的是看過。

上面說好寫的,並不是指作者的水平,單純的就是能get到的人的數量與深度。

激烈戰鬥後的犧牲,所謂死得其所,問心無愧,肯定有人能get到,那種雖千萬人吾往矣的氣勢也是很迷人的。

死的很突然卻印象深刻,那麼這個人之前劇情的鋪墊一定非常非常的深刻,所以才會有了美好事物破壞掉的一瞬間的美感。

孰是孰非,誰又可以爭辯呢?

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