為什麼這幾年鋼鐵俠沒有遊戲大作?

時間 2021-06-05 10:44:52

1樓:袖劍黨人

不是鋼鐵俠這幾年沒有什麼大作,是從來就沒有什麼有影響力的遊戲,當年《漫威鋼鐵俠》上映的時候出了個電影改編遊戲,幾乎可以忽略不記

具體原因可以對比思考一下」超人的人氣那麼高,為什麼從來沒有什麼遊戲大作?」主要是因為他們的能力不容易與遊戲系統相適應,說白了就是很難做成乙個好玩的遊戲

而且《漫威蜘蛛俠》針對的是漫畫粉絲不是電影粉絲,而鋼鐵俠的漫畫影響力並不高,這十年是靠著電影的人氣帶起了銷量(當然和漫威兩大台柱蜘蛛俠和X戰警依然沒的比),2023年電影上映之前,不看漫畫的美中國人有幾個知道鋼鐵俠的

另外,從大趨勢和市場情況來看,超級英雄漫改遊戲在《蝙蝠俠:阿克漢姆瘋人院》橫空出世前基本上和大作不沾邊,偶爾有一些質量不錯的遊戲比如《蜘蛛俠:暗影之網》、《蜘蛛俠:

破碎維度》、《蜘蛛俠:時空邊緣》之類(你看依然都是蜘蛛俠),直到Rockteady的《蝙蝠俠:阿克漢姆》系列問世才極大地提公升了超級英雄漫改遊戲的市場地位。

但即便如此,如果漫威要下定決心拓展遊戲市場,鋼鐵俠也並不是乙個好選擇(綠巨人同理)),黑豹、鷹眼與黑寡婦、魔膽俠、懲罰者甚至雷神托爾都更容易做成遊戲

2樓:乙個好人

我也不是專業人士,就自己猜測一下吧……

第二個原因是,可能正是因為鋼鐵俠在世界範圍內人氣都太高,遊戲製作公司怕自己沒做好遊戲會被鋼鐵俠的粉絲噴死,所以不敢坐。

第三個原因可能是因為太複雜,小蜘蛛還好說,畢竟人家戰服就那幾件,大體外貌、功能還都差不多,換個模型就行,比較好做。鋼鐵俠50套戰甲,每個戰甲的能力、外貌和穿戴方式都不太一樣,要是全做出來得累死,特效要求也有點高,可能現在沒有那個三A遊戲製作商敢打包票說自己能完美還原電影裡鋼鐵俠的所有能力吧……所以……

3樓:陳XX

不用總感覺,各種角度來說鋼鐵俠的人氣都比不過蜘蛛俠。

而且恕我孤陋寡聞,什麼叫e3級別的遊戲大作?

新蜘蛛俠針對的不是電影粉絲是漫畫粉絲,漫畫人氣上鋼鐵俠和蜘蛛俠差了好幾個檔次。

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