理性討論,你對布袋戲的發展存在哪些設想?如何在可行範圍內對現有模式進行改進?

時間 2021-06-02 10:26:45

1樓:張然

感覺編劇腦洞不夠了,也許可以學學DC漫威還有九州的點子。比如構建乙個完整的世界觀,公開徵稿。甚至買下一些有特色的著名ip併入自己的布袋戲世界。

2樓:前行者

1、作為消費者而非生產者,如果有心,首先最該做的事情不是替生產者操心,而是履行消費者的義務,即為生產出來的產品買單。

2、作為乙個商品,布袋戲也要遵循商品銷售的邏輯,即盡可能的降低成本,增加利潤,這其中的方法很多,但作為資本有限的文創類產品,其核心思路不外是「販售情懷」,即製造出一種精神領域的虛擬附加值,讓觀眾盡可能為這個附加值買單,而增加利潤,所以布袋戲宣傳最根本的解決方案,不在觀眾的宣傳,還是在製作者要提高自身所販售的「情懷」的質量,盡可能製造一些不是很假大空炫,而是能邏輯嚴謹,貼合現實,引發共鳴,打動觀眾的情感輸出。

3、考慮到布袋戲製造者的資本相對有限(金光是個小公司,霹靂這兩年的報表也不好看),海峽之間日益緊張的政治局勢對商業可能造成的負面影響,以及布袋戲自身在製作方式上的一些瓶頸和限制,在這樣乙個大背景下,在其它干擾因素恆定的情況下,我對於布袋戲在未來幾年在大陸的發展不是太看好,特別是在大陸本土開始發展的動畫產業面前,布袋戲甚至連「民族文化」這個本土優勢都很難做到獨佔,而觀眾的時間和精力是有限的,能做到觀眾群不衰退,這已經很難得了。

布袋戲製作者和愛好者的自我奮鬥很重要,但乙個產業的發展還是要考慮到歷史的程序,所以題主你有熱情做點東西這挺好的,但非要把個人的娛樂愛好和企業的商品宣傳繫結則大可不必,還是看開點,娛樂的歸娛樂,商業的歸商業吧,盡了力,自己開心了就好,其它的別想太多,也別有什麼不必要的負擔。

3樓:二黃喵喵喵汪

作為乙個六年老戲迷來說一下。

大陸是乙個很龐大的市場,學生也是很好的文化輸出人群。

網路是個好平台,布袋戲新劇收費無可厚非,過段時間的免費可看也很好。就是要多露面嘛,什麼漫展啊都要派點人來。喜歡二次元的人對於霹靂顏值這麼高的偶來說,非常對胃口。

真人版什麼的,要用心,大部分道友不接受太正常了,但是也要開發喜歡真人版的觀眾。

emmmm周邊要做的足啊,霹靂要是能成為海峽兩岸文化交流的橋梁,那就真的是大功一件

4樓:

1.妥善處理出貨問題和商品偶問題,開發一些二線偶和老偶的產出商品。

2.真人化影視不是不能做,而是要優先考慮口碑問題,找歡瑞是自砸招牌。

3.對老角色重出的壓榨希望有點底線。

4.可以考慮與大遊戲公司產出優質遊戲(不是現在市面已經爛大街的卡牌手遊)

5.官方應妥善處理BL同人與BG同人之間的關係。

5樓:我是鹹魚

不邀自來,感覺目前是營銷不夠,還有乙個是水淺王八多,有些人,霹靂的包容性沒學到,倒學會了喊打喊殺,我乙個十八線的透明,平時寫點同人段子,追著我喊打喊殺,怕了,刪帖,要不是充錢了,想到和這樣的人喜歡乙個東西頓感丟人,想退坑了都,後轉念一想,這關霹靂什麼事呢,於是圈地自萌,還是會努力賣安利的!

你對霹靂布袋戲的評價是怎樣的?

內容而言 公開的文化影響力而言,功大於過。布袋戲這個傳統的形式能被青少年接受,確實作為產業龍頭抓住了青少年的愛好 顏值 愛恨情仇 中二。本身作品也非常不錯,近幾年雖然內容上有點?但是功大於過。公司運營而言,過大於功。不說了都懂。在下來的晚,已經看不到問題描述了。但是看別的回答感覺題主似乎提到了mdz...

如何評價對仙魔鏖鋒對霹靂布袋戲的影響?

我也不知道 被推薦仙魔鏖鋒,然後就徹底喜歡上大寶貝,之後就是不斷往回看老劇,目前在追霹靂謎城,喜歡的角色也越來越多,目前喜歡羽人非獍和燕歸人 梵依2018 我覺得好幾點吧,我也是新粉,不請自來答一波。第一,從傳統的玄幻武俠過度到仙俠,之前也提到過仙者設定,但情節主要在武林上。而仙魔鏖鋒是仙門主打,仙...

《霹靂布袋戲》你的本命是誰?牆頭是誰?

昨夜枕書眠 最光陰老婆不請自來!本命就是我家狗子!康康他!多可愛!多仗義!多對不起有點激動嘿嘿嘿。劇中優秀美豔的角色非常多,每乙個都有獨特的魅力。說到牆頭 作為轟動武林入坑選手,最讓我驚豔的還是咱三餘,素某的眾化身們也是讓我愛的死去活來。這裡就不一一上圖佔流量遼 t53的雪沸石 本命御不凡,優點超多...