如何評價遊戲《黑水綺譚》?

時間 2021-06-02 03:58:35

1樓:扇子上的鳳梨

感謝 @知乎遊戲送的KEY。

本作我僅用了1h左右的時間簡單體驗了一下,不做遊戲整體的評價,只介紹一下遊戲的內容和幾個我目前體驗下來比較顯著的特點。

《黑水綺譚》是乙個橫版闖關遊戲,每個關卡集合了收集+戰鬥+解謎三個要素,就我體驗的內容來看關卡中規中矩,沒有特別出彩的關卡也沒有明顯難易度偏差過大的關卡,基本維持在該類遊戲的平均水平;劇情內容和描述都非常簡潔,僅僅是乙個村落被史萊姆入侵後勇士拯救的故事。

遊戲裡令人比較印象深刻的特徵是每一關都得帶著乙個毫無用處的老奶奶過關,平添了一分遊戲的麻煩程度,並沒有在難度、關卡設計的精巧程度上因為這個同伴角色而新增有比較明顯的亮點,實際上這樣攜帶同伴的劇情設定可以參考ori一代的精靈或者戰神中的阿特柔斯,作為參與玩家全程的同伴而言如果無法提供任何有效的幫助甚至使得遊戲更加麻煩的話,很容易讓玩家感到厭倦。

另一點是遊戲的光影美術效果搭配遊戲場景本身的風格顯得整體美術風格十分廉價,不必要的特效過多(例如史萊姆的死亡或者主角的箭矢)過於繁多反而導致了遊戲的觀感不佳。

但是遊戲本身的動作感,可供公升級的能力豐富程度和每個關卡中的解謎設計都稱得上良好,整體上該作是乙個可以在閒暇時一玩的小品級橫版闖關遊戲。

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