如何製作EP水準的鼓音軌

時間 2021-06-01 22:22:18

1樓:Kevin Hwang

對於鼓音色,每個人的使用習慣和擅長的風格不一樣,

每個人都會有自己的答案,以下是我的個人看法。

首先,不管啥鼓音色,在編曲的時候,無論是用軟音源、電鼓還是真鼓錄製,都可以可以根據自己的喜好選擇每個鼓的尺寸、調音,做好後的初期調整可以做各種和頻率、延遲、速度、音高有關的編輯。

然後,千萬不要給混音師做過壓縮、混響的鼓分軌,否則混音師對整體動態和空間感的調整會被侷限(雖然說拿到這樣的音軌照樣能做)。

音色方面,個人推薦以真實為主,我的標準是這樣:聽說出了個新音色,看了他們取樣的樂器品牌、樂手水平、話筒品牌等裝置以及後期團隊水品之後,聽到軟體真實發聲怎麼聽怎麼難聽,怎麼也想象不出拿這個音色出品的鼓,但是所有的預製和loop都很方便的那種。因為後期空間非常大,我可以做很多嘗試,不會因為它自帶了個混響、壓縮之類的效果器導致達不到我想要的效果。

人性化方面的話,沒有什麼建議,如果你覺得自己打的準,可以不量化。如果覺得量化了之後很僵,你可以嘗試節拍器設定到小數點後三位,然後調整一下製作流程,啥都別做先做鼓,再錄別的樂器,並且除了鼓都不量化。

音色方面我個人只推薦以下乙個:

Sennheiser - Drum Mic'A(Kontakt取樣,免費,不過不知道盜版Kontakt能不能用),音色非常真實,Loop和預製的EQ還有混響在做demo的時候很方便,並且可以選擇話筒,匯出分軌的時候也很方便切換到幹聲,後期空間非常大。

也許有人會推薦BFD3,其實就相當於功能強大的Drum Mic'A,從音色角度其實我也推薦它,我比較討厭它的點在於序列號跟隨主機板- -

最後推薦你自學Kontakt或者NI Maschine的音色製作,會非常方便的~

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