漫威電影宇宙哪些明顯的bug?

時間 2021-06-01 08:51:47

1樓:鍵盤手愛德華

雷神在鑄造出斧子之前,星際旅行全靠彩虹橋。而銀河護衛隊已經星際旅行了,速度堪比空間寶石(去knowhere什麼的都是瞬間)。雷神他爸活了幾百萬年,雷神也1500歲了,就不能虛心學習一下其他人的技術嗎?

真不到過去怎麼統治九屆的。

2樓:

作為乙個MCU粉,

不得不說,漫威電影宇宙bug的根源,其實也是漫威電影最善用的表達方法,那就是「塑造人物而不是塑造世界」。

漫威電影宇宙,叫起來是universe,似乎是我們這個世界的乙個平行宇宙,但它的建立是在大量漫威英雄刻畫的基礎之上的。如果你把鋼鐵俠、美國隊長、雷神等正面人物,還有九頭蛇、多瑪姆黑暗維度等等反面角色一併去掉,漫威電影宇宙基本也就沒什麼東西了。

單說人類的科技樹,

鋼鐵俠胸口的反應堆(冷聚變);

皮姆粒子放大和縮小遵循「質量選擇性守恆「(和斯科特科普的時候說縮小了質量不變,拳頭當子彈,結果後來把坦克縮小帶在身上);

黑豹突然就能變出一身衣服,振金到底是如何工作的,治病、儲能啥都能幹;

以及最被人詬病的《黑豹》裡黑科技與落後政體的矛盾;

這些東西搬到現實的理論裡都很難解釋或實現,在我們看來都是BUG。但是為了塑造英雄,就得犧牲一些現實的因素。

就比如說很多人樂意去比較MCU裡誰誰戰力如何,排名怎樣。其實我覺得這種比較沒什麼意義。

就哪美國隊長3來說,最後兩位九旬老人暴打紐約巨富,吧唧斷手以後隊長幾乎是殺紅了眼,Friday都和Tony說,you cant fight him hand to hand(大概是這句,就是說你肉搏不過他),這時候兩人都是很激動的狀態,這難道就是「美隊和鋼鐵俠五五開」的論據嗎?

顯然不是,導演安排這段打是為了渲染吧唧斷手後隊長急切的狀態,反應出吧唧在隊長心裡的地位有多重,說到底是表現人物啊,觀眾朋友們。

我們看到的每乙個戰鬥的畫面,導演安排它們的目的不是為了去和另一部電影的主角去比,看誰更厲害,而是為了在這部電影裡更好的表達人物的形象。

所以說,只管享受畫面、感受角色就好了。

3樓:

說幾個著名的吧:

雷電之神被電擊器電的不能自理

奧創可以隨意支配經濟市場購買振金,卻想了個兀長的蠢辦法來毀滅世界,有這些資金夠他做無數個核彈頭了

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