如何評價 TGA 2017 頒獎典禮

時間 2021-05-06 22:08:32

1樓:Andy Yang

有兩點我是不服的:

乙個是最佳運營,ow這種更新巨慢,玩家不斷流失,比賽沒幾場的也好叫最佳運營?

第二個是最佳rpg,P5是個好遊戲,但憑良心說他除了藝術風格,其他的還不是老P系列,老Jrpg的那一套?原罪2呢?不但質量上乘,配音良心,而且深得RPG的精髓。

RPG是什麼?角!色!

扮!演!P5有多少人能帶入主角的?

帶入劇情的?原罪2呢?

其他的我沒啥意見,GOTY不是馬里奧就是塞爾達,毫無懸念

2樓:成都帥逼賴小魚

那些說ow得了獎有黑幕的老哥們,你們要是像暴雪一樣能忽悠12個行業頂尖大佬每人出資2000萬美元買乙個owl(守望先鋒聯賽)的席位(注:2000萬美元僅是席位費)的話,我是評委我也給你們提名哦。

3樓:將來的事

大概心情是這樣的

shadow die twice,背景還來書法,這什麼鬼?

我去!Fromsoftware 新作,魂系列粉絲翹首以盼,給老賊跪了。

守望先鋒,最佳運營???

屁股不是已經涼了嗎?

獵天使魔女3,看直播間裡大家都好激動啊,雖然沒玩過,沒有買ns的想法,但看大家都這麼嗨,就和大家一起嗨吧。* (`)*

我去,這製作人為什麼在罵F詞?這製作人怎麼在罵EA?主持人臉上這尷尬的微笑是怎麼回事?這製作人嗑了藥吧。。。

上了個廁所

誒,這個製作人怎麼還在說。(⊿)

小島的播片開始了

我去,隱身的。

我去,好大。

我去,救救孩子。

我去,弩哥,你的肚子裡為什麼會有孩子!

我去,地上好大乙個坑。

所以這到底是個啥。。。

小島你那句oh yeah是什麼鬼?你敢不敢再gay一點。。。

最後頒獎

果然還是塞爾達贏了。

看完直播馬上來知乎提問想蹭一波熱點,

所以為什麼我的問題會被重定向到這裡?

sad. (T_T)

4樓:鵪鶉

最佳持續運營獎:守望先鋒

——獎項授予隨著時間推移持續推出內容,改善玩家體驗的遊戲。

沒毛病。

如果說末日鐵拳只是讓堡壘很難受的話,那新英雄球哥,徹底讓堡壘坐不住了,乙個球過來簡直爽爆。我這個一年多的老堡壘都轉大錘了,新手局再也看不到堡壘為禍人間了。遊戲體驗大大改善。

相比之下,dota2做了什麼?新英雄新物品新機制出了這麼多,哪乙個是(哪怕是理論上)能制裁炸彈人或者AM PA什麼的嗎?沒有。

這就很尷尬了。

5樓:飯田緊滑大佐

心疼我不義2,拿了個最佳格鬥遊戲然而根本沒人關注格鬥遊戲。本來一代因為劇情還算有點話題性,二代連這最後乙個吸引眼球的點也沒了(畢竟劇情承襲一代)。不過話說回來,我這個連難度高點的ai都打不過根本不敢聯機的傢伙,好像也不適合心疼格鬥遊戲。

6樓:馬琪玹

CRPG玩家落淚,P5我也玩,但是依舊為原罪2遺憾,大家都是式微的RPG,但是這年頭CRPG是真的沒人玩了啊,再不打針強心劑要涼透了,痛苦

監督剛環遊世界回來,給你們播個8分鐘的片高潮一下,看是不可能看的懂的,這下又能摸一年,PS5首發

幾個獎項意料之中,最佳配樂本來以為能給P5來著。其他部分中規中矩,FS新作比較期待,地鐵新作看起來也不錯,剩下的沒什麼個人太敢興趣的了

7樓:我的運營像教主

有人問為啥ow能得最佳運營呢?根本不是啥場館聯賽遊戲內容,最主要的原因是暴雪真的拉來了肯掏兩千萬的凱子,這個運營我李永浩自愧不如。

8樓:某夏

我吃雞沒拿年度最佳伺服器獎?

什麼,沒有?

那有沒有年度最佳mod遊戲獎?

我大吃雞擁有極富創造力的玩家社群,他們製作了例如一拳超人,橡膠果實,高科技透視,極速奔跑等質量上乘,執行穩定的mod,甚至為這款地面站遊戲新增了空戰機制,怎麼樣也該給個吧?

9樓:姚二凡

最佳選手其實只能給faker,矮子裡拔高子,dota那邊提名了kuroky就是搞笑的,他在液體奪冠的貢獻明顯是最小的,gh提名還能爭一下,但總的來說dota太團隊了,基本不看個人資料,選手要爭個人獎太難。

15,16都是csgo得獎,冷神今年個人表現和去年基本持平,從rating和mvp數看可能還更好,但是sk今年major不行,冷神也不像去年有那個傳奇的mirage跳狙四殺,衛冕需要的標準肯定是更高的,所以cold今年差點意思。niko今年基本就是top2,全方位不如冷神(冠軍,mvp,major表現,rating),那就更沒資格了,我都不懂他憑啥被提名。

ow似乎有乙個?這專案在電競裡基本算搞笑的,不提。

那只有faker了,雖然今年沒奪冠,但是個人表現還是很穩定的,也算是個補償了

順便說句15年居然給了kennys,那可是olof神一樣的一年,kennys年終hltv只排第六而已,甚至給sumail也行,他的表現在15年是值得一切讚譽的,可見這個獎本來也就沒什麼公信力,拼拼人氣而已。

補充:最佳戰隊c9,請問這個破俱樂部在哪個專案有拿的出手的表現,今年liquid當之無愧,faze的提名更加扯淡,一共就三個冠軍,major下限表演,遠不如sk,也不如astralis,從提名到得獎都是扯淡

10樓:銀白

絕地求生等過大半場,介紹了自家的專案,漲紅的臉色漸漸復了原,旁人便又問道,「雞雞,你當真有提名嗎?」絕地求生看著問他的人,顯出不屑置辯的神氣。他們便接著說道,「你怎的連半個獎項也撈不到呢?

」絕地求生立刻顯出頹唐不安模樣,臉上籠上了一層灰色,嘴裡說些話;這回可是全是外掛程式更新之類,一些不懂了。在這時候,眾人也都哄笑起來:評獎現場充滿了快活的空氣。

11樓:驛馬動

說實話,這屆真的有奧斯卡的感覺了,廠商都很捧場,希望越辦越好

反而明天的PSX索尼壓力不小,奧斯卡已經全程陪跑了,自家的發布會總得給點力

12樓:楊帆

任天堂就是他媽世界的主宰.jpg

最佳電競這個獎,我其實是個擼狗來的,但DOTA2就是可以把OW吊起來打,你給他我也不會說什麼啊。

最佳運營的話就更搞笑了好吧,能把乙個發布時熱度這麼高的遊戲運營到現在這個鬼樣子,暴雪爹的運營真是深不可測啊。

果然暴雪還是塞錢了的。

13樓:小學

感覺都在意料之中,特別是最佳年度遊戲幾乎欽定了紅綠帽子了……塞爾達得獎也是名至實歸。沒評給吃雞說明TGA還想辦2018( ̄▽ ̄)

倒是有兩個獎很有趣啊:最佳RPG評出乙個jrpg,又能吹天下第一了

最佳動作遊戲評出乙個fps……

14樓:張鵬

年度暴黑聚會。

反正ow得獎就是野雞,就是捧臭腳。

最佳電競確實有點看不懂,不過最佳運營我倒覺得還可以,畢竟和ow同期火爆的遊戲,比如h1z1和戰地1都涼了,r6和war本身偏小眾,人氣一直不如ow,如果說按照使用者上公升來算,那風暴英雄是不是應該提個名?

讓我最感動是p5得獎,代表著不被國內主流認可的jrpg依舊有一戰之力,坐下來靜靜享受的遊戲依然會被人們接受。

我還是喜歡ODYSSEY一點,不過依舊恭喜賽爾達。實至名歸。

關於我最看不懂的一點就是

為啥劍三重制能得獎,還在測試中,就沒幾個人玩過好嗎?

15樓:辣條拉辣條

首先恭喜塞爾達,恭喜任天堂(某弱智群群主真實欽點至少這獎沒給某人氣大作

不過我更希望ODYSSEY能拿到更多的獎,就乙個家庭遊戲獎總感覺說不過去。與同一體量的今年各廠遊戲相比,ODYSSEY給玩家帶來了更多的歡樂。遊戲就是要好玩,對吧。

最後,fs的一幀宣傳片是個啥,血緣卡丁車的傳動輪嗎(滑稽

16樓:

:faker這個獎是人家幾萬人投出來的,不服憋著。

守望先鋒在英文社群呼聲極高,暴雪在洛杉磯和台北斥巨資建設競技場館,雖然不比體育館豪華,但可以保證比賽日程的自主性和穩定性,不服憋著。

我這個索尼和PC(XBOX賬戶)使用者在a9特意給荒野之息和任飯道喜了,挺高興的。

但是TGA提名以來一堆人對「南韓造」的《絕地求生:大逃殺》品頭論足,我想說,等到國內遊戲界真的有分量拿到正獎提名而不是什麼「最佳中國遊戲獎」的時候,等到國內遊戲界有能力創作出影響世界的遊戲而不是靠模仿、引進度日的時候,我們才有資格議論別人。

P5拿最佳RPG,我個人心裡是?

歸根結底是不認可「改心」這種解決問題的觀念,除了給觀眾心理滿足外啥作用沒有。

17樓:Fcmorrowind

沒啥好評價的,遊戲界不比電影,奧斯卡和三大電影節無論對從業人員還是觀眾都影響力很大,遊戲頒獎基本就是廣告為主,拿獎為輔。你看某影片不是以「可以衝奧獎」為由在審核上開綠燈,拿了奧斯卡獎的電影票房也可以衝一波,遊戲獎哪有這麼大的影響力。GOTY到處都在評,隨便找個野雞獎包裝上打乙個就是,反正這東西鐵桿粉不看,新玩家也看不懂。

遊戲核心是樂趣,樂趣是非常個人化的體驗,比如對我老婆來說,ODYSSEY就是碾壓狂吹,她可以和我打一天的超級瑪麗,而不願陪我玩5分鐘的塞爾達。當然其他藝術體驗也很個人化,但遊戲時間短,不成熟,沒有靠譜的理論和標準,各種獎無非是評委個人愛好或者粉絲投票熱情的反應。

強行模擬下足球,足球當然有靠譜的獎,比如票哥剛拿的金球,或者歐足聯的銀褲衩都很權威,但是遊戲界沒有對應的獎項。這個TGA對應的是442雜誌評什麼歷史最佳球員之類,你TGA可以瞎JB亂評個最佳動作遊戲DOOM,442還可以把喬治貝斯特排在馬勒當拿前面呢,有人覺得442的排名Matters嗎?更深一層理解,TGA是任索軟等一起贊助的,又是運動員又是裁判員,看個樂得了,非弄的要死要活不值當。

18樓:雪竹霜月

實至名歸,可以說是TGA挽回了名聲和節操,如果今年吃雞拿了年度最佳,這個獎就變成野雞獎了,以後也就不用看了

不是說吃雞遊戲本身怎麼了,只是說他這個遊戲,距離年度最佳還差得遠。我個人認為,作為乙個Steam EA遊戲,他甚至不該被提名,因為EA本身就代表半成品

19樓:Liang Zimou

停停停突然發現最佳格鬥給了不義聯盟2什麼鬼啊。。。今年參評的不是有鐵拳7麼我摔看來格鬥圈子本身在這個獎項上其實沒啥話語權?

20樓:楓林晚

本來沒啥興趣的但是看了一下居然還有不少遊戲的新資訊令人驚喜的獵天使魔女2 死(摸)亡(魚)擱淺預告塞爾達dlc等感覺不少廠商接著這個平台搞了一波宣傳(畫了一堆餅)也挺不錯了

21樓:入江閃閃

恭喜《塞爾達傳說:曠野之息》獲得2023年度最佳遊戲,該作榮膺此項獎勵堪稱實至名歸。這屆簡直是任天堂的專場,潛心做真正好玩的遊戲,就應該得到尊重和認可。

最近幾屆的年度最佳遊戲,個人認為都很不錯,如2023年的《巫師 3:狂獵》、2023年的《守望先鋒》等。當然OW爭議比較大,但即使放在2023年末看,依舊是一款上佳的遊戲,只是遊戲氛圍不再那麼歡樂了。

如何評價2018MMA頒獎典禮

Maxine 別的我不說,就今年mma一些策劃有著很大問題,在今年mma頒獎典禮出席的愛豆當中,我們apink可以說是當晚出道最早的愛豆了吧?但是,我粉走完紅毯沒採訪而別家愛豆有採訪是怎麼回事?我粉不坐藝人席被單獨分開坐是什麼意思?我粉的表演不安排在第二部分後半而是夾在兩個新人之間是在想什麼?雖然說...

如何評價2019MMA頒獎典禮?

遊雲之語 我簡介裡的mma是綜合格鬥mma.這個頒獎一開啟嚇我一跳,還以為現在的藝人都文武雙全了.手動捂臉. 有人怪防彈太強 有人說kpop衰落了 hello?能不能反省一下要是那些大公司不為了獎項參加年末就算沒獎也願意用心準備舞台 jypmama就準備的很好啊雖然沒大賞但是全公司都用心準備了 至於...

如何評價第89屆奧斯卡頒獎典禮?

解昊翾 沉默 在頒獎季也真的沉默挺迷 加菲爾德在 沉默 中的表演遠勝於 血戰鋼鋸嶺 我真的覺得 血戰鋼鋸嶺 沒多少展示演技的空間 卻拿到了後者的影帝提名。我忍不住開腦洞評委其實是要肯定加菲爾德在 沉默 中的演技,但是由於某種蜜汁不可抗力因素不能提名 沉默 就只好提名 血戰鋼鋸嶺 了 小海 倘若說奧斯...