金搖桿獎和鍵盤俠哪個更權威?

時間 2021-05-06 20:22:56

1樓:煙之騎士蕾姆

朝廷裡的海量大儒花費大量時間閱讀無數文獻經過幾萬次辯經的精確考證

VS莊稼地裡字都不識乙個扁擔倒了不知道是個一字的文盲老百姓。

誰更權威?

2樓:

乙隻鹿是不是馬,不是你趙高說了就是了的。

而且乙個遊戲好不好玩,也不是黑白分明的問題,而是小馬過河。

河水深不深只有你自己下去遊一圈才知道,別人覺得深不深和你其實沒多大關係。

有這閒工夫多玩會遊戲不好嗎?

3樓:我孫子 咲川

餐桌上出現了屎,

一部分玩家會覺得「噫,晦氣」

一部分玩家會覺得「這是這家餐廳的招牌,你不願意吃可以不吃,但你不能說他不好吃」

只有蒼蠅覺得「噫,新鮮,這是我吃過最好吃的屎!愣著幹嘛,你們怎麼不吃?」

但真正想吃飯的人沒有心情在乎餐桌上為什麼會有屎,也不會在乎為什麼廚師還在賣力地顛勺,他們會去下一家餐館。

4樓:

美末2今天又橫掃了TGA。

有些黑子還在繼續尬黑做無力掙扎。

的確承認自己的錯誤很難。

但都這個程度了還在漏洞百出的"分析"。

真就覺得地球圍著自己轉了?

連美末2要講什麼都沒搞明白就侃侃而談,現實中估計是個好為人師的"討人嫌"

5樓:

Fun Fact:

這個問題下面高讚的不喜歡TLOU2的回答反而還在講道理,而TLOU2的維護者除了說一些無聊的酸話什麼都說不出來。

這不還是應了那句話,TLOU2這遊戲滿足了他們思想上那種可憐的自以為是的深度,讓他們獲得短暫的上等人體驗,。

6樓:雨宮蓮

眾所周知,沒有人比高贊更懂遊戲,包括索尼、微軟、任天堂。

如果感覺金搖桿、TGA不夠專業,那你可以自己組織乙個獎項,比如任天堂統治世界獎、XGP年度最省錢遊戲什麼的。

反正我喜歡美末2,我是剛入坑的小白。

7樓:四番八相

你們這些行為我是真不能理解嗷

你覺得這個遊戲好你自己喜歡不就完了嗎,它得不得獎得什麼獎都不影響你喜歡它。對於不喜歡它的人也一樣,我能理解你想讓別人認同你觀點的渴望,可個人喜好的問題強求不來啊,就算它拿了TGA又怎麼樣?就能證明它優秀了?

我該不喜歡它還是不喜歡它不是麼?

話說回來雖然我不想承認,但美末2今年十分有可能拿下TGA年度最佳,畢竟頑皮狗的技術力在那裡,除了劇情邏輯有硬傷以外可以說沒有任何缺點。到時候如果真拿了你們又要撕配不配的問題唉

8樓:懶癌

當然是金搖桿獎更權威了

呵呵鍵盤俠幾斤幾兩你不知道,除了會酸還會幹嘛美末2 這水準的遊戲,昨天還有人問會不會釘在恥辱柱上,真的是笑死我了。

現在問題來了,最終生還者2 398,包郵,有人要嗎

9樓:蟲子機動隊

譁,直接引戰啊,這樣好嗎?這樣不好。年輕人要講武德……

如果你問問奧斯卡和觀眾,誰更權威,我還願意好好給你掰扯掰扯,商業和藝術啊,高雅和低俗啊啥的,但是你問你們村頭的大喇叭和村民,誰更懂種地,我就有點看不懂了。

至於這次金搖桿的最後倖存者2風波吧,說白了還是大家對聲量的了解不夠透徹。

不可否認,最後倖存者2有巨大的問題,導致遊戲發在網路上遭到遊戲玩家的一致聲討,zzzq啊、夾帶私貨啊啥的,就不提了。

不用你提,我玩完也在網上「抒發」了一通情感。

不過我也承認,從綜合素質上來說,最後倖存者2仍然是遊戲行業的第一梯隊,遊戲體驗排除掉劇情上的問題,也還是說得過去的,尤其是音畫體驗上,還是頂級的表現。

他們不會去網上跟罵最後倖存者2的玩家對線。這也是網上的聲音總是趨向於極端的原因之一。

所以來說,用最後倖存者2來論證金搖桿是不是野雞獎根本就是驢唇不對馬嘴。只能說明大多數玩家都是在默默打遊戲的。

就像美國搞民調,誰誰誰又領先多少了,最後結果出來一翻兩瞪眼。

事實上很多玩家就是覺得最後倖存者2不錯,但是自己不好意思說。

當然了,也不是說金搖桿獎就不野雞了,可以說現在的遊戲相關獎項全都是野雞獎。

奧斯卡選出大眾不喜歡的電影這是嘗試,我們這是藝術。但是遊戲不行啊,沒有藝術遊戲這一說啊,遊戲就是出來賣錢的,其實遊戲好不好,就看遊戲銷量就好了,別的都是假的。

我倒是希望有乙個權威一點的遊戲獎項出來,可以鼓勵一些對遊戲行業有突出貢獻的遊戲作品或者遊戲人,甚至不一定要遊戲賣得好。比如說任天堂拓寬了遊戲群體,小島秀夫挖掘了遊戲敘事的可能性,宮崎英高救活了動作遊戲,為一些叫好不叫座的遊戲帶一點熱度,促進遊戲行業健康發展。

10樓:Jam Lee

這回的「鍵盤俠」其實在玩家群體裡尤其是會玩主機買斷制遊戲的玩家裡不是少數派。

我是先玩的2再雲通關的1,我才是少數派。

說評獎,大家把屁股抬起來感覺一下,如果tlou沒有1,直接出個2,那這個tlou不考慮主創腦癱的介紹猶太文化以外,從節奏安排到畫面四捨五入能不能得個滿分。

而且理中客只能是相對的,沒有絕對的,權威這個詞給誰用意思都是諷刺。

11樓:菜鳥小左

獎項沒有權威不權威的背後代表了評講機構的意識形態和審美。奧斯卡權威不?黑豹那種黑人戰狼能大滿貫原因不是和藝術2一樣?賈樟柯厲害不?他拿過奧斯卡?

12樓:凹凸曼123

能引起乙個群體噴野雞的獎項,自然是在這個群體心裡裡有一定份量的,真的不在乎的話連噴都不會去噴,為什麼在乎呢,還不是因為群體們知道這個獎確實有一定的影響力,有一定的說服力從而想通過自己的噴來把這份影響力說服力抹殺掉。

嘴上說不要,心裡卻很老實。

13樓:

金搖桿獎並不是什麼野雞獎,反而是特別公正的獎項。

最後生還者被人罵成那個樣子都能拿到第一,一大群人都感覺爛的遊戲都拿到了第一,原神甚至都沒比過最後生還者,所以遊戲到底好不好可想而知了。

14樓:YAO

據說這個金搖桿獎據說也是由鍵盤俠們投票的結果。

不過,作為歷史級單機遊戲銷量怪物的動森(全平台歷史前三十,單平台吊打除了自家任系以外的幾乎所有單機遊戲)。然後連個年度家庭遊戲都拿不到,得獎的是銷量只有1/3不到的糖豆人,就因為8.4才發布,離評獎時間更接近,投票的時期比較火?

這算是憑鍵盤俠投票的結果?

鍵盤俠好歹喜歡的遊戲會付錢買,不喜歡的遊戲根本不玩。

到底哪個更真實說明遊戲好壞?

15樓:第六號病人

是的,真理掌握在鍵盤俠手裡。

鍵盤俠說不喜歡,那他們是真的不喜歡。

鍵盤俠說是野雞獎,那他們是真的覺得那是野雞獎。

鍵盤俠是性情中人,他們樸素的情感是可貴的。

這種純真樸素的愛憎之情,難道不正是宇宙真理之所在嗎?

美國哈佛大學的心理學院曾經做過實驗,讓100個大學教授欣賞某部從未上映的電影,並給出好/不好的評價,78.96%的教授們給出了差評。然後他們又找了100個大學教授欣賞同一部電影,並給出好/不好的評價,並寫出理由,90.

43%的教授們給出了好評並編造了一堆冠冕堂皇的理由。

這個實驗說明,當乙個人是鍵盤俠的時候,他的判斷是遵從本心的。

當乙個人是理中客的時候,他的判斷都是扯淡。

法國著名作家阿里巴巴·本田曾經說過:「乙個人的金搖桿是另乙個人的塞了3080的野雞屁股。」

信哉斯言!

不要問我有沒有玩過這個遊戲。

我不喜歡的遊戲,絕對不玩,更不買。

更不要說乙個塞了3080的野雞屁股。

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xiami 我認為是路人玩家佔比更大導致的。本人美末2討厭者之一,雖然沒刻意上網噴過她但確實不喜歡。我不知道該怎麼從一些敘事結構啊這些專業的層面去分析這個遊戲。說我一下我最直白的感受。喬爾被殺之後我以為我會操縱著艾莉復仇,所以我內心很主觀的就把他當成了乙個艾莉復仇的遊戲。結果編劇跟我扯這一大堆有的沒...

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