手柄和鍵盤哪個好?

時間 2021-05-30 20:20:15

1樓:郁雯汐

手柄搖桿的方向比鍵盤多,畢竟鍵盤wasd怎麼組合也就8個方向。

滑鼠在操作幅度變化大、需要指向的遊戲裡更有優勢,比如射擊遊戲,因為搖桿可以旋轉的範圍就那麼點,滑鼠一甩可以快速360轉圈,想快就快想慢就慢,搖桿拉到底也快不起來,要慢的話0.1㎜的精度控制顯然太難了。

按鍵需求少的遊戲用手柄玩很舒服,因為手柄的外形握著舒適,按鍵布局合理。

但同樣的,手柄按鍵數量有限,ABXYLRZRZL Select Start以及左右搖桿可按下,算上LR組合鍵也就20個,遇到部分三四十個技能不重樣的遊戲,就需要鍵盤數量龐大的按鍵來彌補了。

總的來說,不用涉及射擊的遊戲手柄舒服,涉及射擊瞄準的遊戲鍵鼠舒服。

說個題外話,還有種現實中被廣泛使用的外設:方向盤。

現實裡為什麼開車用方向盤而不是鍵鼠或者手柄?

因為可旋轉的範圍特別大,操縱的精細度可以特別高,用方向盤巨長的"鍵程"換輪胎的轉向角度。

相比之下手柄和鍵盤都做不到如此長的鍵程,滑鼠雖然可以,但因為滑鼠不防抖,所以也替代不了方向盤。

2樓:望舒澗

鍵鼠最早是用來辦公的,後來有了電子遊戲才用作娛樂用途,所以說鍵鼠一多半的功能在於辦公。而手柄,設計出來就是為了遊戲,僅僅為遊戲而生。

當然,很多遊戲就是專門針對鍵鼠設計的,很多遊戲用鍵鼠體驗比手柄好,所以這也不能一概而論了。

3樓:嘀嗒嘀嗒嘀

手柄玩什麼黑魂血緣之類的動作遊戲爽爆,而且有震動力反饋,被boss錘一下手都給你震鬆(誇張)

射擊遊戲就鍵鼠吧,而且也不需要什麼反饋設定。

4樓:

打射擊類遊戲鍵盤完虐手柄,PS4支援鍵鼠後那些射擊pvp遊戲用鍵鼠的都成了一種新物種「鍵鼠狗」,普通的手柄玩家遇上鍵鼠玩家勝算極低,毫無遊戲體驗,如果你說你是秦川那種手柄自瞄鎖頭級玩家那當我沒說,我只能說大佬帶帶我。

但是在一些ACT、RPG、競速類遊戲中手柄勝出鍵鼠太多了,比如黑暗之魂、上古卷軸、極品飛車等,用鍵鼠也不是不能操作,但是遠遠沒有手柄那麼舒服。

用手柄右手使用C手是基本操作,就是使用右手大拇指控制搖桿,用示指按右邊的按鍵,中指或無名指控制右肩鍵與扳機鍵,使大拇指和示指呈現一種C的形狀。

當然左手也是有C手的,但是因為不同手柄布局不同,左手C手有兩種方法,xbox布局的手柄左C手是用示指控制搖桿,用拇指按方向鍵,ps布局是用拇指控制搖桿,有示指去按方向鍵。

舉個例子,我打全境封鎖2、黑魂、巫師等等等等遊戲是用手柄,但是玩命運2就用鍵鼠了。

5樓:無何鄉居士

各有利弊。

一般的遊戲鍵鼠肯定是不如手柄舒服。

但是射擊遊戲拿手柄瞄準也不方便,即時戰略遊戲手柄則根本玩不了。

後來我發現也不貴,就兩套換著用。

但是畢竟還是窮逼,只買了pc沒買主機。

6樓:

1.手柄方向鍵有行程,可以控制方向強弱,鍵盤只能是或否2.手柄方向可以360°,鍵盤只有上下左右,算上組合,也只有8個方向3.手柄誤觸率低

4.手柄可以躺著玩

5.手柄雖然可以控制旋轉方向、角度,但是無法控制速度,雖然可以控制方向強弱,但是太線性,不易突變

6.手柄雖然能滿足絕大多數遊戲按鍵需求,但是仍然按鍵有限.

結論:1.如果直接控制角色位移,手柄功能完勝鍵盤,360°旋轉,力度控制

2.但若要控制螢幕上的畫素,滑鼠更方便,手柄沒法提供加速度但是不能替代滑鼠.不需要滑鼠的遊戲,手柄更合適.

7樓:天煞孤星

我鍵盤能打字,你手柄可以麼(狗頭)

抖完激靈回答問題

取決於遊戲,其實市面上大部分網遊都是鍵鼠向的,而大部分單機手柄玩的手感確實比鍵鼠好。

我一般玩的網遊,csgo,守望,lol,叛亂,阿瑪。拿手柄玩簡直是噩夢。

我一般玩的單機:黑魂,只狼,巫師。我其實更喜歡手柄(雖然我鍵鼠可能更熟練)

8樓:鹿小葵加油

競技類fps、moba還是推薦鍵鼠吧,畢竟職業的極少有用手柄的;需要快速精準反應的都推薦鍵鼠。

其他的還真是手柄玩著舒服,包括warframe、無主之地這種,手柄可以滿足基本遊戲樂趣。手柄的優勢在於你可以任何姿勢玩耍,坐累了就躺著,躺累了就站著,舒服的很

9樓:katorisora

射擊遊戲不管是TPS還是FPS也好,手柄真的比鍵盤難受,滑鼠操作精細度比手柄高太多了,但是對於動作遊戲來說,猛漢王之類的手柄是真的爽沒得說,搓招的速度,手的舒服程度,手柄都是優於鍵盤的,當然這肯定要看個人,這裡點名表揚XBOX精英,手感是真的好。這些都是我自己個人的一些觀點,但是題主這個問題首先先要確定你要玩什麼遊戲先再來選擇,並且題主在問題說的覺得大拇指搓鍵很不方便可以嘗試一下C手,手柄的握法也不止一種,手柄的布局也會有一定的影響。

10樓:蘿日天

主要是看遊戲原先設計是基於哪個操作方式的吧。

像怪獵、黑魂、只狼這種強行加入鍵鼠操作的遊戲,鍵位奇葩、視角獨特。按鍵就是直接把手柄的按鍵丟在了鍵盤上。這種遊戲用鍵鼠玩難受的一批。

像R6、warframe這種同時兼顧了滑鼠鍵盤的遊戲,操作都好,但是鍵鼠明顯易上手些。(Warframe開發者直播時他們的手柄操作簡直憨)

像某些本來就是為了鍵鼠開發,Steam上標著部分支援控制器,搖桿的作用不是選擇選單而是控制滑鼠游標去點選單的。那還是老老實實用鍵鼠好了。

11樓:長安

鍵盤好,因為鍵盤操作的提公升空間大,

鍵盤用的好可稱為一代鍵盤俠,扛著鍵盤就能在網上指點江山揮斥方遒。

而手柄用的再好也就是乙個打遊戲的。

12樓:雷公尺歐

鍵鼠除了打的準(操作精度)這一項效能強過手柄,其餘所有方面被手柄全面碾壓。

看你玩什麼遊戲,如果天天和別人對槍,競技那就鍵鼠。

其餘所有,手柄完勝。

13樓:「已登出」

用手柄玩ODYSSEY的時候,有個地方比較難受,就是切換技能環的時候很不方便,除非站著不動,不然還要用右手去按左邊的按鍵才能切換。

14樓:高叔叔

各有千秋。

其實第一位老哥說的蠻好了,在FPS方面,手柄必然是幹不過鍵鼠的。因為手柄的特性就決定了你做不了高精度操作,比如快速長距離甩槍或者小距離微調。並不是說手柄玩不了FPS,只不過你要是想追求更好的遊戲體驗,那肯定鍵鼠好於手柄的。

至於說arpg,這類遊戲是完全可以用手柄玩的。但是如果遊戲本身機制導致了遊戲操作會比較複雜或者精度要求較高,那手柄也會略顯吃力。

純act遊戲就向來是手柄的天下了,比如上半年的鬼泣5,你去看段子集錦大佛們十個有九個是手柄。

滑鼠鍵盤和手柄在跨平台遊戲上,哪個遊戲優勢大一些?

山兔紙 我覺得手柄最大的優勢在於握姿舒適,左右手操作壓力基本相同,主要用指是前三指,會比後兩指更舒服,誤操也更少。而鍵鼠左手壓力明顯大於右手,要同時兼顧的東西比右手多,但鍵盤的鍵位數量比起手柄優勢更大,更適合需要輸入更多指令的遊戲。這個問題實在是不好說,你看格鬥遊戲,我看到過得好多高手都是用街機操作...

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