為什麼那麼多人喜歡2D動畫

時間 2021-05-06 19:44:58

1樓:

更新:2d動畫結合3d技術才最美,2d會吸取3d技術的精髓發展得更好。

很多事物都是要取長補短才能更加完美,徹底排斥其他事物只是固步自封。

確實有無腦國漫黑、3d黑,這很讓人反感。但不喜歡3d動畫的人確實不少(程度不深而已,很多人更愛看2d題主你是知道的)。

如果是說個人喜好不同,很好理解,也沒必要問和解釋,愛好不一樣沒什麼好說的

但要從畫質角度講

講真你說的幾個國漫畫質最多也超不過現在新出的國漫(如靈籠)。

而現在新出的國漫的人物動作、神態等遠不如2d動畫(尤其是日漫,別說以前的老動漫,你應該看看現在的新番畫質有多好,人物動作有多生動)。

(一些製作崩掉的番就算了)

單看確實比以前國漫好很多了(大愛靈籠)。

現在國漫的3d技術下,人物或多或少都會有些僵硬

私以為題主有點貶低2d動畫的嫌疑,把喜歡2d和日漫扣上「優越感」的帽子,請答主理性看待

還有,中國產3d動畫「畫面精美根本不是2D可比的」我是沒見過幾個,也就新出的好些。要當祖國的「理智粉」。

一些大佬的回答啟發了我,

如果追求逼真,3d畫質無論如何也比不上現實,不夠真實的話反而看的讓人不舒服且不如2d精美。

喜歡2d一部分因為習慣,一部分因為不喜歡寫實風格,2d的藝術感、美感更好(個人感覺)

2樓:fzzz

2D和3D沒有更好和更壞、沒有更先進和更落後,最近3D火了但並不代表2D會隨之消失, 2D和3D是互補的。

3D質量低純粹是製作水平差 2D也一樣。

3樓:鵬鵬

動畫有各種模式,三大動畫型別有手繪二維動畫,電腦三維動畫與實物定格動畫,三者各有所愛。

二維動畫算是歷史非常悠久的,最早二維動畫誕生於20世紀初,當時中國大清國還在;三維動畫,第乙個代表作《玩具總動員》是2023年,三維動畫還很年輕。

而且,很多人可動畫看的是想象力,動畫相比於真人影視,其形式更加誇張抽象。要追求真實感,直接看真人實景電影電視紀錄片就行了。大家看動畫尤其是二維動畫,恰恰是追求不真實,寫意抒情,追求想象力創造性。

很多三維動畫問題是,人物不夠真實吧,容易形成恐怖谷效應;人物太真實吧,和真人影視沒啥區別。一般很多優秀三維動畫解決這類問題方法不少,一方面主角不一定是人,也可以是動物,精靈,玩具,機械人,怪物等等;另一方面,人類形象有所誇張變形,區別於真人。(迪士尼皮克斯為代表)

其實,二維動畫和三維動畫,動畫與真人影視關係不是互相對立,老死不相往來的,而是互相借鑑互相融合的。現在二維動畫也有3D轉的,電腦製作的,三維動畫也會吸收傳統二維動畫經驗;二維動畫轉描與三維動畫動作捕捉都是對真實動作模仿。

4樓:七情七律

第一,必須承認有萌二亂黑3D,因為他們對大佬的結論斷章取義,片面認為2D好。

第二,「畫面精美根本不是2D可比的」,看題主說看過的日本動畫,個人猜測題主看過的不多。必須堅定觀點:目前3D技術下,2D畫面的精美才是3D無法比較的。

推薦題主看看目前日本動畫2D作畫巔峰:

純畫質:《紫羅蘭永恆花園》《你的名字》打鬥:《龍珠超布羅利歌舞live:《偶像大師劇場版》接近結束的五分半鐘的live。(遠景有3D,但絕大部分2D。)

目前,3D的優點完全在於:1.當模型重複利用的時候可以省錢。2.防止遠景崩壞。

第三,不可否認確實有畫風習慣問題。2D動畫和3D動畫人物臉部五官比例是完全不一樣的,以及2D動畫在漫長發展中演化出的對一些資訊的獨特表現形式(如「速度線,汗顏,生氣」等)在3D動畫的表現是完全不一樣的。

5樓:異界研究者

認為2D畫風更舒服,怎麼就扯到黑國漫上了?我不反感3D,覺得有些3D動畫還很寫實加炫酷。但是我相對而論更加習慣2D。

為什麼?就是因為習慣啊。小時候看的動畫,大多2D,不管國漫日漫。中華小子、神魄、龍珠、神龍拯救隊、數碼寶貝等等。

至於2D不如3D畫質精美我覺得是偽命題,我一點不覺得單論畫面全職高手、一拳超人、fate、彈珠傳說的畫面比秦時、畫武庚紀之類差多少,甚至在一些地方表現得更好。

3D的我也看,但一般不是製作精良的我看著總有種不對勁的感覺,比如秦時、奈米核心、少年歌行就很棒,但畫江湖不良人第一季那種就有些不適應了。

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