賽馬娘有什麼細思恐極的地方?

時間 2021-05-06 13:59:58

1樓:rw Fin

賽馬娘沒什麼細思極恐的,這個問題下面回答倒是非常細思極恐,優秀素質,一匹總是拿第三,從來沒拿過第一的馬,在某些人說的各種黑暗規則下,大概就是應該被拿去安樂死的物件,然而事實上還活得好好,剛過了33歲的生日,是第三長壽的賽馬,在今年生日募資活動比去年集得約 10 倍的金額,超過1600萬日元,而優秀素質自己的養老金也已經足夠養活自己了,這個錢是用來資助更多退役馬的,這就是賽馬娘2和遊戲帶來的實際影響。

這個問題下面好幾個什麼都不懂,還要跳出來去教育起碼去了解過的人,乙個個動保鬥士跳出來滿口胡話說的比誰都好聽,做了什麼貢獻?在知乎上獲得了幾十上百個攢。

而一群靠看動畫玩遊戲了解真正故事的人,在動畫和遊戲裡花的錢一部分能作為賽馬養老協會的資金去支援這些退役馬養老,反而要被那些不學無術的人痛批一頓。

2樓:裝甲空母大鳳

沒有任何細思極恐的地方。首先,咱們的世界在她們的眼中是異世界,而她們則是異世界的賽馬以靈魂傳承的方式出現的。類似於精靈吧~其次,在異世界的賽馬骨折了,會被安樂死,但是如果是在賽馬娘的世界,你安樂死乙個賽馬娘,在中國那麼你八成概率會被請去吃花生公尺,或者也給你來個安樂死~二成概率你會吃上十幾年的皇糧,如果在日本可能機會吃上幾十年的皇糧。

因為,那個世界賽馬娘是乙個有法律人格的自然人,而動畫只是借用了真實的比賽來刻畫賽馬娘故事。你能讓乙個奧運會運動員骨折了就去給他安樂死嗎??賽馬娘同樣的道理。

其次賽馬娘的世界中,並不是所有的賽馬娘都是跑比賽的,賽馬娘有各種職業,甚至是那些名氣很大的賽馬娘退役之後回到學校當教練也是可能的。乙個普通人,社會都固化了,上公升空間難於登天,如果你是賽馬娘,只要你跑步跑的好,你就有出人頭地的機會,普通人,你能力再大可能會被老闆以莫須有的罪名把你炒了。因為你威脅到老闆了。

如果家裡出了個G1賽馬娘並且取得了冠軍,好了,這就是光宗耀祖了。可是乙個妥妥的金飯碗~

賽馬娘學校,當成個高階體校就行了~就是又要學習普通的文化課,又要進行體育訓練打比賽~

對了,曾經有人說壽命~賽馬娘的壽命既然是人肯定壽命跟人差不多了,甚至身體素質,可能平均壽命要高於普通人了。總不會像普通人頂著亞健康的身體那樣在血汗工廠進行著007這種慘無人道的工作,突然暈死在名為電腦的車間機器旁邊。有人提馬的壽命,要知道,人類茹毛飲血的年代,平均壽命還沒有馬的壽命高呢~而現在人類享受科技,賽馬娘也是人,同樣也享受著人類科技福利

3樓:廢渣

他們的主食是蘿蔔唉

看的時候一直沒覺得有什麼,事後無意間發現,馬雖然是吃蘿蔔的,畢竟是草食動物,但是為什麼在賽馬娘裡,主食是蘿蔔?

4樓:LDPE

突然想到乙個很奇怪的事,沒人覺得比賽之後的live非常的bug嗎?

已知在賽馬娘的世界觀中,馬娘對自己的成績是有期待的,贏了會笑、會歡呼,輸了會哭、會嘆氣。但是賽後的live可以確定是在比賽之後不久就舉辦的,而且至少前三名都要參加,那麼那些本來志在奪冠卻功虧一簣的馬娘,是如何在賽後如此短暫的時間內調整心態去參加live的呢?是否又存在因為比賽的成績不理想,自己十分失落而導致退出live的呢?

不論動漫還是遊戲中,所有的live都是大家一起開開心心地跳完的,難道馬娘地的自我調節能力都是這麼強的嗎?

5樓:鷺鷺

比賽得盯著,但凡要是敢跳過,就等著馬生重來鬧鐘

還有乙個,每次育成,理論上是三年,以鷺鷺為例,已經育成最少40次,那也就是說已經工作了120年,所以說,訓練員和馬娘是不是被困在乙個時間迴圈裡

6樓:paella

細思極恐的是居然會有人覺得馬娘除了去跑步什麼也不能做了,並由此聯想到三次元賽馬行業的黑暗然後帶入到二次元中,那句名言是什麼來著?

7樓:芝士鹹魚

看了前面一些大佬的說法,我咂麼了咂麼。

其實看著現實賽馬的殘酷,能感到共情其實也是因為市井小民何嘗不是如賽馬一樣在賽道上被驅使著,一樣被企業用乾淨後丟掉,一樣在東亞大卷房裡內卷。

然後人日,新華,團團放出來一些「新時代年輕人光明未來」的調調。

就如賽馬娘裡的那樣

這難道不是黑深殘,細思恐極的事情麼。

8樓:大魏忠臣甲魚太尉

我也算是老二次元了,但賽馬娘和這個IP我是真的不能理解。

乙個賭狗的天堂,無數人在這裡傾家蕩產,妻離子散。

一群生來沒有選擇的奴隸,被圈養起來給人娛樂,做著違反天性的事情,被人無所不用其極的施以各種手段。一但失敗或者無用,就會迎來乙個「上午斷腿下午火葬場」的結局。

這樣乙個黑暗的地方,一群悲哀的生物,居然被做成了「友情,努力,勝利」的象徵,還有比這更魔幻,荒誕,可笑的事情嗎?

怪味實在太衝了,以至於完全無法直視。

話說本子什麼時候做個鬥牛娘啊?

9樓:jackclockzero

賽馬娘沒有什麼細思恐極的地方,現實賽馬有很多不用細思就能讓你恐極的地方,拿著現實賽馬的黑料來說馬娘的人腦袋多少沾點XX,反過來看個馬娘就幻想現實賽馬是什麼人和馬一同追尋夢想的賽場的人腦袋也多少沾點XX

10樓:蠢三明

細思恐極的不是這部動畫的哪個細節,而是這個動畫以這種形態,精心剔除各種商業殘酷後(注意,我說的不是業界殘酷,動畫裡的部分傷病還挺「真實」的),塗脂抹粉出現在我們面前的它本身。

「請不要忘記如月」

業界過於費拉,我實在替如月不值。

11樓:乂乂乂

因為時間線和neta的原因故事混亂了。

比如小特入學的時候,成田白仁已經三冠王了,然而姐姐琵琶晨光比帝王還晚出道。

整個BNW介於前輩和帝王後新世代反覆橫跳。

12樓:李木木

最細思恐極的是,這麼乙個完全正能量,快樂、美好的作品,人氣比不上很多三觀不正,邏輯混亂,認為描寫陰暗面才是真實的作品。

好的作品不是通過悲劇本身,而是展現跨過悲劇的力量而讓人感動的。

13樓:李勇

當年看《銀之鑰》的時候,第一次接觸到挽馬比賽,還有一點點馬術相關,再然後順便了解了點賽馬相關。

首先,賽馬比賽是頭部遊戲。

農耕馬即使參加不了比賽,也有幹農活一條出路,賽馬真的是…除了跑道之外,沒有任何出路。沒能踏上跑道的都死了。

然後,賽馬幾乎是沒有明天的。

之所以加個幾乎,因為極為少數的賽馬能夠以無傷病狀態退役,然後再幸運地成為種馬,壽終正寢。

正常情況下,賽馬大部分都會因為在比賽中的意外受傷,被當場「人道」地結束痛苦。

即使能退役,只要不能成為種馬,那屠宰場基本上就是唯一的去處。

再一點,賽馬沒幾個健康的。

各種你能想到,你想不到,你不敢想的能提高賽馬成績的手段……

當然,這都是現實中的賽馬比賽。遊戲裡玩家負責快樂就是了。

14樓:

一群人既不願意了解賽馬行業也不願意去看看專業人士是怎麼說的,道聽途說看了兩篇地攤文就開始表演深黑殘和道德標兵,拿個例當普遍現象。當事人和馬追求著自己心中的夢想,P都不懂的局外人自以為是的指點江山。

不用細思也是極恐。

15樓:麒麟王

最好笑的就是一群通過遊戲和動畫了解賽馬的中中國人,整天自我感動,殊不知賽馬產業是怎麼虐待強迫馬兒的。

最典型的就是公尺浴,一匹小體型的馬為了賺錢被強迫去跑長距離比賽,結果導致身體不開重負當場骨折,骨頭穿過皮肉暴露在空氣中,被當場安樂死。

他們這些人嘴巴上說著好可憐,怎麼不去想想公尺浴要是不被強迫去跑又怎麼會死。搞笑。

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