密室大逃脫如果要開第三季你想給節目組提什麼建議?或者有什麼好玩腦洞?

時間 2021-05-06 11:39:49

1樓:

給明星版加乙個坦克職業,加乙個控場職業,或者現在的明星版誰點一點這兩個技能點。

少關燈,恐怖氛圍不要只依靠黑燈,比如劇情裡設定隊伍裡有叛徒等等。

可以加分線劇情和分線任務,因為有明星版和大神版兩版,可以設定有2個不同的路線或者結局,大神版解得快可以兩個路線都玩做測評然後剪一版和明星版不同的線出來完善劇情。

可以設定陣營任務,兩版合作或者同一隊之間的對立合作,這樣飛行嘉賓也有空間請。

大神版的謎題除了為明星版測試的部分以外,加一些有難度的題。

2樓:Jaz路人甲

改進密室的舞台效果。

請記住這是節目不是線下密室。

線下密室屬於朋友一起去玩,樂趣和朋友一起去鬼屋探險是乙個性質的。

但是作為節目不是。

密室節目是益智類遊戲節目,設定乙個表演舞台的重點是在於「身臨其境」,因此密室的設計是圍繞如何讓人真實的感受自己處於你所設定的空間創意裡面。如何做到這一點,我認為至少要認真考慮這些人呆在乙個空間,如何讓他們對這個空間產生好奇,即產生「他們為什麼在這裡」和「他們為什麼要逃出去」,本季其實在背景設定上已經讓他們有點這個感覺。

其次,讓玩家增加緊迫感,兩季了!請引用原版中可能失敗的設定,讓他們存在失敗的可能,從而提公升他們的緊迫感。他們解謎太散漫了,當然另乙個原因是黑暗場景過多的原因。

緊迫感可以使他們積極的挖掘整個空間的線索,同時這也意味著在設定的時候必須讓整個空間不在是簡單的謎題解謎,而是空間內線性解謎過關,獲取碎片資訊或者道具,從而解出逃出這個空間的關鍵資訊(謎題或者答案)。

第三,在每期主題的時候,除了考慮教育意義以外,請把每期氛圍調整成具體該主題該密室的所有機關設定是用來訓練mc團隊那一方面特質,例如,因為不夠了解可以設定如原版基因公司中前期的真心話大冒險問卷調查類輕鬆來讓彼此之間更多了解,也可以如地下城堡根據不同空間規劃玩耍練習投食等安全性極高的過關合作型密室來進行團建,當完成心靈溝通和團建,團魂真正意義出現後,就可以進行分組解密和或者分組任務協作的密室了。

以上這些是原版就一步一步建立起來的,密室逃脫的本質是團體合作,而不是高光不高光,想要培養團魂需要有符合團建的密室,一步一步建立培養才能成功開發,從而才能進行複雜的團隊合作分組密室。不然就繼續止步不前吧,得過且過靠粉絲經濟也是可以賺錢的,不過口碑就算了。

至於如果問大神版為什麼同樣的密室卻能看到那種感覺,難道真的不是人的問題麼?我就想說,你們傻呀~他們不是明星時間多,年齡相對年輕愛交朋友是他們天性,且多節目合作,但名偵探學園都兩季了,早就通過這些培養出團魂了好麼。但是明星版的不是,密室大逃脫始終是以明星版為主的,所以如何培養出固定班底的團魂,就拜託真的在密室設計上有序引導,不然密逃哪怕第五季怕不是也還是這個樣子。

第二季可以很明顯的看出倫冪兩人有時候會形成排外空間,主要在於乙個膽子小乙個防心重,膽子小的怕放的太開易得罪人,防心重的不願意出頭相當小公主(利益),但這兩人又是這個節目主mc,我就不信芒果能換他們,不然明星版全靠幾家粉絲撐起來的那點流量也要涼,還容易導致節目裡外不是人。所以呀,在主mc不會換的情況下,提高節目內容才是正道,流量時代現在已經越來越不吃香了,培養節目內容粉才是王道,不然節目很難長壽,當然如果只想賺快錢當我沒說。以上。

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