如何看待與評價方正悠黑三維可變 文鼎晶熙黑(可變字型)?

時間 2021-05-30 14:04:24

1樓:Belleve

檔案夠大,很適合拿來做效能測試的 test case(滾

用 otfccdump 扒出來看了下(otfccdump 去處理它用了 2.5G 記憶體……)

方正的人似乎對 wdth 和 hght 軸的定義理解有點問題。

方正的人似乎不知道 gvar 裡面哪兩個 phantom point 是控制豎排時的高度的……不過這個目前支援的引擎也很少。我就知道 Edge 支援這麼幹。

fvar 裡面所有 axis 的預設值都等於最小值,然而這種做法製造了大量的 intermediate tuple,佔據了很多記憶體,如果放中間的話可以省略掉這些 intermediate tuple;

似乎沒有有效利用 gvar 的 IUP 機制,導致許多曲線上的中間點也編碼了 delta,實際上並沒有必要這麼做(不過這個也不好做, @吳爭鍇 預估的時間複雜度在 的水平)。

另外,我正在向 Peter Constable 去註冊一些標準化的 Design Axis,方正的字型給了我提交 hght 軸的理由……

如何區分 評價 漢儀旗黑 與 方正蘭亭黑 的異同?

已登出 上圖中旗黑有如下特點 筆畫避讓 例如 的 時 的左半邊只露出一腳 齊平的人字頭,更利於螢幕閱讀了 如 個 全 蘋方也是這麼設計的 獨特的 入 其實這麼設計也沒問題,反而辨識度更高了。總之,個人認為旗黑的現代感 第一印象吧 相對更強一點,筆畫的一些細節之處也比蘭亭黑處理的更好。非專業回答,如有...

如何解釋二維世界與三維世界的差異性?

Aaron 記得以前有人這樣告訴我 一維 時間 不可逆,沒有寬度和高度 或者直線 無法在紙上畫出來 二維 影子 只有長寬,沒有高度 三維 現實的世界 四維 天國 然後,四維的影子是三維,三位的影子是二維,二維的影子是一維並且,一維加上寬度是二維,二維加高度是三維,三維加時間是四維因為一維空間的元素 ...

如何看待華為Mate 30全系都不支援三維結構光技術,而採用飛行時間技術(ToF),兩者有什麼區別?

湃安德科技 與結構光相比,ToF有許多重要優勢 1.ToF對環境光的適應性更強 2.因為不需要發射器和接收器之間的基線,所以ToF模組體積可以做得更小 3.ToF除了深度資料之外,還提供紅外灰度影象,在空間和時間上完全同步,不需要額外的紅外相機 4.ToF更加堅固 機械強度更高 柒七 本質上都是3d...