半藏如何單挑對面的獵空 閃光?

時間 2021-05-30 07:31:36

1樓:開光大法師

半藏玩家來了

遠距離就不說了,中近距離卡障礙,點射英雄對連射英雄的通用打發近的話逼她近戰,蓄滿加v剛好一套帶走

蓄一半爆頭帶走

還有就是卡閃現的路線,比如找個門進進出出,她要想殺你只能從門這個固定路線閃現。

總之不要在獵空舒適的距離打,也就是乙個到半個閃現的距離。

2樓:即將擁有腹肌的涵

半藏這類長槍位打獵空就乙個字,準

非要說技巧,就一點,記住對面獵空閃了幾下,以及已經經過的路徑,大致記一下就行,方便對面獵空閃回的時候預判位置,僅此而已

3樓:逢場作戲

雖然我守望玩得比較菜,但我玩的英雄真的多,其中我特別喜歡獵空。

所以如果你獵空玩多了,你去針對獵空就會容易很多,你就會以乙個獵空玩家的思維方法去思考對面,對面什麼時候閃,往哪閃,這也是一種預判,當然你準的沒邊反應驚人估計也不會問這種。

比如麥克雷和獵空的博弈,她什麼時候閃,他什麼時候扔閃光;她有幾段shift,獵空閃了後麥克雷得多久可以把準星拉過去等等。所以我玩麥克雷路霸打閃光會用你好騙閃(都有乙個抬手);玩獵空會盯緊那個抬手動作。同理源氏、安娜的博弈也是這樣。

所以想要針對乙個英雄,要不把現在的英雄練到極致,要不就去了解對手,這是我玩了這麼久守望發現的最大的魅力之一了。

4樓:水下能開50碼

Q任務疊滿,然後點技藝精湛。獵空進場就QAQ或者AQA逼退,狠一點可以直接對著獵空閃回落點提前開大。 然而如果技師水平比較差還是老老實實去抱輔助爸爸的大腿吧。

5樓:白眼果蠅

首先裂空的判定範圍是比較大的,可以自己感受一下。拉著弓等獵空一次閃現完之後立刻甩箭,大致位置對了就給判定,不難。

以前半藏還有散的時候打獵空很簡單,往獵空腳底下一砸,至少一半概率能死。但那時候半藏的普通箭判定範圍比現在小,也算是一種彌補吧。

6樓:老璽

主要看閃光跟你保持的距離吧,半藏玩久了會有一種類似於肌肉記憶的東西,也就是甩箭。距離夠近甩一箭,爆頭直接秒,不爆頭看到傷害提示二段跳上去就是乙個近戰,125+30夠了。如果說對方反應夠快E了,那就大概預判一下位置,乙個E進行一波覆蓋射擊。

挺好打閃光的,當然可能我遇到的魚塘閃光就那個水平了,大佬閃光可能不在我這個水平線上混……

7樓:再靠近一點點

手感好的半藏打閃光,閃光根本不敢進半藏視野。一甩就能爆頭,我是真的覺得除非他靜步繞背後不然一甩就能爆頭,把她位移的距離掌握好,頂多再加乙個音波箭。(可能是我自己也玩閃光的原因,我是真的覺得半藏克閃光的)個人技術不咋地,打一箭房混個前六還行(看狀態能到第幾),具體在天梯能咋樣不知道(補t補奶玩家)

8樓:owo每天都好餓

你只要準就行了。。這個問題還有技巧的嘛,半藏完克閃光,你多放視野箭看位置然後你射她一箭她就不敢打你了,她硬打貼臉你就別預判直接射開E射兩箭她就打不過你了

半藏百合很克獵空

9樓:嗷嗷嗷呆

獵空近距離一發子彈6血,乙個彈夾40發子彈1s打光,打死半藏需要34發子彈不包括爆頭,半藏1s一滿力箭爆頭250,不爆頭125,射中獵空獵空閃回滿血。也就是說獵空擁有275血來打你,而且你如果只用左鍵打人必須在兩箭之內爆頭,要不然大概率死掉。如果是e技能每箭70,爆頭140,1s大概3箭?

最好情況兩箭秒殺,最壞情況是兩箭打身體獵空閃回然後你再射中三箭。以上得出不管哪種方式首先要瞄頭打,而在瞄頭打的前提上最好使用e技能,射速快容錯率高,連續兩箭頭大概率交不出閃回。

10樓:默畫一張

個人觀點

單挑的話遠距離半藏還有希望贏,只要射的準就夠了。

近距離的話,等死吧。獵空一閃,到你背後打100傷害,你一轉頭,她再閃打100傷害,完全可以耗死你。

11樓:似水年華

半藏本身在遠距離的情況就不用說了,基本上就是活靶子。如果是在近距離的話,確實有那麼一點考驗自己的操作,首先要自己打的準,要預判,其次要對面接的好才行。

半藏本身就是乙個難度及其高的英雄,雖然技能方面沒有源氏鐵拳這麼酷炫,但是就因為彈道還有蓄力的因素在,所以難度會增加很多。當然對我來說,自己要你自己打的準,那麼半藏真心是乙個從低分段可以虐殺到高分段的英雄,而且還特別不好針對,就獵空這樣的脆皮,只要射中一箭就死掉了!

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