在囮物語中,是否可以說是月火和忍語言過於殘忍才導致千石撫子吞下符咒這過激的行動的?

時間 2021-05-30 00:08:39

1樓:秦峰影綽

1只能說有推進作用,但是不能說是因為她們導致的,直接原因是扇策劃的一切

2不能說她們的話殘忍我們來一一分析:

a.月火和撫子對話內容是讓逼迫撫子去主動追求男主,而不是從小喜歡到大結果還沒進攻就失敗了吧?! 這是真正意義上的好朋友才會說的話,不是朋友誰幹這種吃力不討好的事情。

題主如果認為月火過分的話,你該好好想一想你有沒有背地裡怨恨過幫過你的朋友了,有點擔心題主!

b.忍過分嗎? 太過分啊!但是說的太對了,或者說作者想法就是這樣,但是作者依舊喜歡撫子!而且很喜歡!

正如忍說的,撫子利用自己外貌讓他人憐惜自己,用弱勢的樣子讓題主和男主這樣想法的人先入為主的認為她受欺負,要保護她。她和老師爭吵就可以看出來了,她知道只有低下頭裝可憐就可以了,實際上這時候她面無表情!但是撫子實際上沒有惡意

c那撫子壞嗎? 不壞!正如忍一針見血指出的撫子利用自己外貌來利用他人,但是這都是生活中逼迫她作出的行為,她從來沒有用這些去害人,從來沒有!

她只是當作盾牌而已(生活中那些藉此害人都叫白蓮花!)

最後再強調一下囮物語裡撫子是徹徹底底的加害者!也是受害者。

2樓:

這麼問的大概是完全沒看懂《囮物語》在講什麼,無論如何撫子都會吞下符咒,既是因為這就是撫子最開始的計畫,又因為實際上撫子早就在精神層面「吞下」符咒了,最後的那一下只是獲得怪異的力量而已,她的心早就是怪異了

《囮物語》正如標題那樣,是乙個巨大的「囮(捕鳥陷阱)」,千石撫子布下這個陷阱就是在等待讀者/觀眾傻傻地往裡跳,以為她只是乙個被蛇神逼迫不得不幫他找神體的無辜受害者,她所表現出來的那種被動、消極的可愛小女孩的形象正是這個陷阱的外觀。囮物語第四集實際上就揭示了前三集全都是以千石撫子為視角的不可靠敘述,涉及所謂「朽繩先生」的部分全都是她編出來的,編出來乙個不存在的怪異作為藉口執行她的計畫,目的就是完成她真實的自我的釋放,「朽繩先生」就是撫子真實的自我,他尋求復活實際上就暗喻著撫子尋求自我解放,儘管這個解放完全是負面的,是她壓抑了太久的本性爆發的結果

這件事上唯一推波助瀾的是扇,除此之外的其他人都被撫子表現出的人畜無害外觀騙了,哪怕是忍也沒有第一時間看出來撫子內心在利用她的可愛外表搞大事情,而只是以為她的外表是被動而且天然的。儘管她看出來了可能的負面結果,卻沒有料到撫子居然真的在有意識走向這個負面結果,結果規模徹底失控

不如說,月火和忍反而是語言太過溫和,沒能真正尖銳地指出撫子內心的秘密,吞下符咒的結果也是因為這個秘密被放任成長。如果他們溫和一點,結果確實會不同:千石撫子風平浪靜地吞下符咒,等到歷反應過來之後毫無準備地去找她,然後被秒——因為撫子的計畫始於得知曆有女朋友,殺掉他是從那時候就被決定的。

囮物語的真正結果顯然不是最壞的:雖然歷被暴打,但至少他有充足時間做好準備——包括掌握現狀、重視敵人、及時吸血鬼化,並且我們可以想象他告訴了戰場原,或者更有可能是被戰場原發現了端倪,這也使他最後能撿一條命。

3樓:雪葩芭蕾

是的。但是月火和小忍就是這樣子的性格,她們是說不出其他的話的。

另外,撫子很擅長聽不進去別人的話啊,攤手。

不過,正因為有這些事,撫子才有了比以前的生活有趣得多的撫物語啊。

東方 Project 裡的彈幕戰是否可以說是最高端的對戰方式

白久良 符卡規則有時候只是一種表現方式罷了,為了方便遊戲。因為原作遊戲是彈幕遊戲 STG 不是麼?比如聖白蓮,可能現實已經和某人打得死去活來了,但做成遊戲之後表現出來就還是符卡。如果你陷入危險,這時有人說 我們用鬥地主解決問題吧?為什麼不來一把昆特牌呢?你會咋想?說到底也就是載體的問題了。而且東方的...

家裝中,哪些設計可以說是 過度裝修 了?

居家研究院 優秀的設計千篇一律,雞肋的裝修千奇百怪!過度裝修 在現代的裝修中已經屢見不鮮。這些費錢又不討好的設計下次一定得避開!很多人為了裝修看起來更豪氣。會選用一整塊的大理石做背景牆。而這種動輒上萬起步背景牆,前腳剛做好,後腳電視機一上就擋住了一半!錢多花了不說,效果可是什麼也沒起到!美觀性還不如...

bdd可以說是世界第一中單嗎?

EGNova BDD是在中路碾壓誰了,說第一中單怕是為時尚早。這支隊伍其他位置有多恐怖你考慮過嗎。在盃賽跟胖五五開,這麼說沒問題吧?在賽季賽打SKT時中路被李哥壓制的死死的,怎麼就線上第一了? kim 之前是胖將軍和faker比較後來CROWN和faker 還有coco和faker比較現在又是bdd...