如何評價「楊超越杯程式設計大賽」的19號參賽作品《楊超越秘密雜貨鋪》 決賽亞軍 ?

時間 2021-05-29 22:19:05

1樓:乙個村民

村民天秀!

我在b站看到宣傳動畫了。突然發現我好像不適合追星。你們這些追星太高階了。我就只能給你們刷666 。

口號喊一下「超越第一,比賽第二」。祝各位這波操作都被大公司挖走。 兩全其美

2樓:這事我管定了

這才是追星的正確方式,對粉絲有正能量的影響。一邊追星一邊鍛鍊本專業技能。很希望以後粉圈能借鑑這種方式進行活動。不要再以撕逼,緋聞等炒熱度,真的反感。

3樓:二十五

純屬路人,對楊超越小姐姐不黑不粉

看過這個話題之後,莫名覺得很感動是怎麼回事,可能年紀大了…超越真的很幸運誒,有你們這麼一群粉絲在默默關心她加油呀,祝成功~

4樓:夜雨晨沙

我是不玩遊戲的,對美工遊戲玩法之類的沒有什麼概念,無從置評。

只能說說肉眼可見的那個大胸,我個人覺得還是別太誇張,顯得和身材比例不太協調。

我比較在意的是遊戲中暗含的那些梗,那都是超越以往生活中留下的幽默片段,粉絲看到這些往往會不由自主的會心一笑,妙趣橫生。

當然了,梗有多少也要有個度的考量。假如作品是完全面向粉絲的,那梗是越多越好。假如還想面向路人,太多的梗會不會讓人一頭霧水不知所云?這都是要考量的。

正如超越所說,結果這個東西是可遇不可求的,更重要的是在這個過程中收穫了什麼。

就像這次程式設計大賽,也許我們不夠專業,也許最終作品不盡如人意,這都不重要,重要的是我們通過這次大賽收穫了什麼。

通過比賽,我們提高了自己的專業能力。通過比賽,粉絲之間締結了友誼。

更重要的是,通過比賽,我們創造了一種新型追星文化。

以往大眾眼中的追星活動,往往帶有幼稚盲目狂熱的貶義色彩。而我們的程式設計大賽卻向外界傳達出一種理性和諧,積極向上的聲音。

這種新型追星文化才是這場比賽最終意義之所在。

而這一切都是因為楊超越,她才是這一文化的最終締造者。

她用自己的幽默風趣帶給我們歡聲笑語,用自己的親身經歷帶給我們積極向上的激勵,用自己的樸素話語傳達給我們理性平和的道理。

她是當之無愧的真正的正能量偶像。

5樓:小楊

原本好好追個星,發現粉絲群體裡能人輩出。原本只是乙個小活動,卻引起了許多組織的關注,我覺得我這個正能量追星不白追啊,看來我也要好好努力了。

6樓:

在戰略上要藐視敵人,在戰術上要重視敵人

17人啊,這個協調不容易哦。

希望大家放棄成見和榮辱。我不希望最後三甲的時候,都是一些不能打的陪跑選手。

下面是正題了,

看起來,畫風很萌,應該是女性為主導的團隊,希望更多後續吧。就眼下這1分鐘的演示,我真的看不出來什麼。希望樓主更新

7樓:霸霸龍

這麼可愛啊。

試探性轉粉。

楊超越果真那麼可愛到讓人付出精力的話,那可太棒了。現實養成......

將楊超越與二次元聯絡在一起希望不會影響她的性格。聽說她不走人設只做自己的。

暗暗觀察。

8樓:「已登出」

謝不邀,人在中國,剛下床。

我一開始是在虎撲看到宣傳的,覺得畫面美,想著帶著這樣的超越妹妹打工

不過資訊還是太少,希望看到更進一步的遊戲介紹

9樓:冼籃子

超越妹妹的粉絲實在是一股清流 (-^〇^-)別的粉圈在撕逼,罵架,潑黑水

只有超越妹妹家的粉絲居然在辦程式設計大賽

辦程式設計大賽

程式設計這真是是社會主義好粉絲啊,積極向上,團結和諧。

不說了,我去看譚浩強了

其他回答

怎麼樣才算長大了?

徐有節:怎麼樣才算長大了?

徐有節:起床困難戶如何快速起床?

10樓:

哇,慕了慕了,期待成品。

我目前還在研究大神這個作品的具體內容,後面再來答。

可惜了我的小程式,目前程式設計師哥們兒太忙,怕是演唱會來不及秀了。不然我也能玩個出圈。

再來個兄弟幫幫忙吧!

11樓:遊戲人生

我覺得超越妹妹的橫空出世,炸出了很多不追星的人,8090後集體下場為超越助威,加上00後的生力軍,其中不乏各學科技術的很多大拿,總之是很有知識的一群人,在下佩服,程式設計我不太懂,希望有朝一日我也能出出力,參與進來

12樓:這名字隨便取的

我剛跟一位月芽聊妹紙這個作品,分享給看了,這位月芽同學說,我們超越明明對A的,要不起啊要不起啊;

對A的問題你們,我幫你們艾特阿喬 @阿喬

交給你了,阿喬!!!

哈哈哈哈哈哈;

不得不說這個美工妹紙有才啊;

以上純屬搞笑,接下來說重點:

從畫風來看,比較的不錯,色調配色以及整體的體驗不錯;

切入點非常好,打工的日常,楊超越秘密雜貨鋪,個人非常喜歡這個作品,有段時間沒去宣發和策劃組了;

最近反黑還有工作事情比較多,工作之要忙著反黑;

各位參賽選手們,楊超越第一,比賽第二,你們加油,希望你們努力工作,早日完成開發,非常期待此作品,在此實名pick!!!

13樓:二氧化碳本碳

加油!一直擔心這個活動會辦砸,現在看到大家都這麼努力,我想即便是最終外界依舊不那麼關注這個活動,辦得不那麼完美,大家在這個活動中有所收穫就好了,不需要刻意迎合外界,畢竟我們之間的感情只有我們自己知道!

14樓:s0049367

大神在民間

常逛b站的人,知道能人無數,只是平時不顯山不露水而已。

乙個組織,乙個活動能把這些人的積極性和創造性調動起來希望官方和大眾多點關注這型別活動的核心思想。

有一點期望,不管以後的娛樂圈發展趨勢如何,「楊超越杯」能成為歷史上跨界破次元壁的重要一程。

15樓:全場最佳

雖然不是很精細,粉絲向作品,為愛發電值得尊敬,畫風看起來很喜歡,這種追星方式就很有正能量,各自在自己的領域發光發熱,偶像和粉絲一起進步成為更優秀的人,還能帶來一些意想不到的作品!期待看到完整遊戲的那一天!

16樓:不工

比我預計的要強很多,很驚訝。

不知道組織方最後的評選方式是怎樣的,專業的東西需要專業的人來評價和打分,不能完全交給觀眾投票,觀眾大多數是業餘的,不懂其中的門道,只會關注誰更酷、更炫,有些作品看上去不起眼,其實背後的含金量驚人。

希望最後分實力獎、創新獎和人氣獎等。人氣獎、創新獎可以通過大家投票產生,實力獎就交給專業的評委吧。

17樓:本人yx

給各位大佬刷666,這畫風是挺女生的哈哈,本村民玩起來有點小害羞,可以弄個男生版嗎,畢竟妹妹也是鋼鐵直男。對於作品,希望加點操作或者策略方面的,希望有點像掌遊的劇情副本,比如打巨龍救皇子( ' ' )。男生還是比較喜歡偏遊戲的哈哈。。

18樓:明天喜歡茶理理

這兩天正在讀東野圭吾的解憂雜貨店,感覺和這個很像,我本人是非常喜歡解憂雜貨店那種模式的,所以對這個作品十分期待。

最後,繼續加油吧,辛苦了

19樓:漠m

20樓:程偉博

以前流行過QQ寵物等類似的養成系遊戲,建議做成這種類似的,每天陪聊天或者玩耍等,加入提公升快樂值、知名度、虛擬粉絲數等,加入公升級系統才有能把人留下來的樂趣,做大以後還可以擴充套件其他明星(可能需要肖像權授權等),做成全民遊戲,那才是真正出圈,真正的產品,有可能做大眾遊戲。

21樓:貓狗隊

還是那個觀點,改變一切以偶像為核心式上山下海來追星模式,新建立以偶像為主題展示粉絲才藝快樂追星模式,不氪金去證明對偶像和飯圈有多忠誠,而是向世界展示多麼有趣的我。題外話,畫風偏日系,可否加入點中國元素,或者中國建築,比如中國農村,對應兒時回憶。

22樓:

其實我很期待這個作品耶!

平時我應該算是乙個比較要強的人,遇到事情了也極少會和朋友或者爸爸媽媽說。大概率就是自己死撐埋心裡。所以我看到這個作品的時候很開心,真的。

不要知道我是誰我只想傾訴,至少這個遊戲抓到了我的痛點如果這個遊戲可以做成解憂雜貨店一樣就好了,可以接受到我的信的是真人,但是我又可以隱藏起來不讓別人知道我是誰。

23樓:王政

我通過程式設計這件事,看到了自己跟程式設計師的最大差距,好佩服這些程式設計師的執行力!

很早以前,剛上學的時候,在電腦上玩的第乙個也是唯一乙個戀愛類遊戲叫《白色情人節》,對於乙個初涉人世的學生來說,簡直就是夢幻世界,光是聽人物甜美的聲音就已經無比享受了。所以,我最後的重點是想說,這個回信是不是有聲的?

24樓:一炮入魂孫尚香

普通人角度來看,畫面單薄,功能單一,定向也不太明確?養成類?需要深入開發。

本身屬於粉絲向的作品,出圈的能力較弱。本身大賽就是乙個比較出圈的活動,需要一些出圈的作品來征服大眾,所以建議多以路人角度來做軟體。軟體可以單薄,但是玩法要獨闢蹊徑才行。

路人粉,輕噴

個人建議做個情景冒險,結合超越的早年經歷來進行劇情推動 。情景轉換需要進行原畫繪製,劇情什麼的就直接文字描述了。開發成本比養成遊戲還要低。

我的意思是做乙個只針對楊超越個人成長的情景對話類的遊戲,類似於河神的故事?哈哈哈

這個算是老梗了吧,沒啥新意,僅供參考

25樓:來去的加菲

初心是做超越相關的周邊,輔助技術轉化,進行月芽村的文化假設。

因此,看著熟悉的設計介面,回想到超越曾經的乙個又乙個鏡頭,這種月芽、村民和超越聯絡在一起的感覺真的太棒了。

26樓:淼淼

各人覺得畫風顏色搭配目前看下來是感覺挺好不過我是從女生的角度出發的,不知道村民們能否接受(個人覺得可以有兩種風格主題的介面,不過不知道會不會加大工作量)提個建議進去的時候讓玩家選擇自己是村民or月芽對應的可以觸發不同的劇情和語錄等,,或者是妹妹最終當上明星玩家成為了妹妹的經紀人繼續換場所打工之類的(不過感覺我的建議有點偏離你們的主題,你們看看就好別當真了)l

來自乙個菜鳥

27樓:櫻囈語

更新:後來也有幸幫忙把22張人物卡全部p了一下,為團隊做了一些微小的工作(*/ω\*)

感謝原畫畫師美美的畫~

更多的精美人物卡,遊戲中也敬請期待吧~

(工作量看上去不大但是也比較繁瑣,包括配色調色原畫區域性調整背景選擇等等……)

有幸幫忙p了兩張海報,一開始稀里糊塗被醫生拉進了組裡,但前期忙自己的事情還一直在划水最近才開始真正的參與進來,組裡其他的成員真的又專業又厲害,期待最後的成品吧!

(搞程式設計沒大神厲害,做美工卻又不會畫畫,哭泣QAQ

28樓:超越崽崽的哥哥

這個宣傳片很好。實名打 call。支援村民老哥們。只是美工我覺得可能還需要更好!我是不怎麼懂這個做應用的美工工作怎麼做。應該是可以直接貼圖啊!

如何評價楊超越杯程式設計大賽的31號作品《YCY Dance Now》?

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對於正在舉辦的Hello YCY杯程式設計大賽(原名楊超越杯程式設計大賽)您有什麼想法或建議可以分享?

扶餘城裡小老二 我要是有專案我也去獻寶。最近有幾十萬it民工,急於找工作。可是我時下做的東西,有點不合時宜。也並不適合大規模應用。人工智慧已經產生了巨大的泡沫。1 前端也緩衝不了這麼大的失業大軍。2遊戲還是算了吧。錢都讓美工和策劃給掙了。學美術的從3歲就開始了,學計算機得大一開始。3厚積薄發吧,反正...