如何評價《憤怒的小鳥》大電影?

時間 2021-05-13 00:33:42

1樓:平機王作者

這類遊戲電影,原作遊戲粉絲一般是衝著電影場景對遊戲原作的還原度去看的。

如果再現了遊戲中的經典場景,經典元素,則該遊戲電影就相對成功。

後來的《古墓麗影》電影,比起2023年版的《超級馬里奧兄弟》電影對於遊戲原作的還原度更高,但仍然遭到原作粉絲的指責。

如何評價《憤怒的小鳥》大電影?應當由遊戲原作粉絲來評價。

將遊戲改編成電影,常常是吃力而不討好的事。

2樓:

我覺得還是說美國的立國史,而不是綠教

電影中有一段胖紅到豬豬船裡面,貨倉裡面:蹦床(娛樂)、機車(機械)、衣服(時尚)。

蹦床是偽裝,重要的是滿船的TNT 。

法官是黑人

3樓:

有個角色貌似很多人沒注意到,就是這個小丑打扮長得鳥獸不分的生物,在片中戲份還不少。

這個角色的原型顯然是根據啞劇中白臉小丑的形象設定的,片中每次出場時的動作也是在表演。

至於人物原型,我覺得更傾向於在致敬法國啞劇表演藝術大師Marcel Marceau.

這點從妝容可以看出來:白臉小丑,眉毛、眼睛和嘴部的妝容以及衣飾風格等,再加上角色戴的那頂非常法國特色的無邊軟帽,特點非常明顯。

4樓:阿魚

政治什麼的我就不說了,但是有乙個地方給我一種奇怪的感覺。不覺得在諷刺什麼嗎?

另外覺得比較喜歡的一點

該憤怒的時候就是要憤怒好嘛?love and peace什麼的,都滾遠點好嗎。

5樓:張同舟

我就說乙個細節

無敵神鷹沉迷於聲色犬馬,胖得快飛不動了,面對小鳥的求助也是愛答不理

直到他用肥碩的屁股砸穿房頂、帶走鳥蛋,終於宣告:你大爺還是你大爺!

6樓:眼鏡S

作為乙個思想單純滴小盆友,我表示在看的時候只是覺得「哎呀臥槽這台詞翻譯都可以有」、「啊啊啊小鳥好萌好想抱只回家」balabala。

但為啥不會飛的鳥浪我想到的第乙個形象是某只蹲坐大陸東海岸、頭頂紅冠的大公雞?!

7樓:「已登出」

補充幾點:

1. 豬城中的乙個特寫

2. 「pigs in planes".飛機裡的豬。這是那個黑色的炸彈鳥最後在成功操作自己情緒引爆跑道時候嘴裡說的。這就是在對映911事件啊。

3. 還有諷刺不環保的美中國人的。

8樓:沈俊傑

本來打算消遣隨便看的,卻是乙個兒童節的驚喜。人物設計贊,性格迥異,囉嗦小黃鳥、易怒的red、憨厚的Bomb穿運動服的豬國王實在忍俊),笑點密集。拋開政治隱喻,也是一部非常好的喜劇。

私以為好萊塢的動畫電影是這幾年發展最快的型別片。除了動畫人物的設計、故事情節也好(喜歡夾帶各種私貨)

9樓:Lotus

能不能有乙個回答是不談政治的?就是一部很嗨皮的動畫片嘛,我只聽到電影院裡的小朋友都笑瘋了,電影比遊戲更好玩啊哈哈,每乙隻小鳥被射出去時都充滿期待,然後笑到忘形,從未覺得發怒是一件如此令人開心的事!看得好開心啊,爽氣!

10樓:溫溫溫溫行

都在講政治隱喻?就我乙個人第一時間想到的是工業化世界侵略自然世界掠奪自然資源……?最近環保題材的資料看太多不由自主想到這個……好吧我蠢T_T

11樓:

拋開政治色彩來賣個萌吧

飛天小姐姐bvb

各種電影致敬真的是很棒啊

兩隻穿藍色小裙子的豬

宮崎駿裡開老式飛機的紅豬

對於普通觀眾來說也許看不懂裡面的政治隱喻

但看的開心就好

12樓:耐受不良

說真的看了前面的大神的都在分析政治隱喻什麼的就沒有跟我一樣,看的時候只覺得「哇這電影耗汙」嗎…特別是它們一開始上課的時候老師教瑜伽動作胖紅跟著做了然後說「一般我做這個動作都不是免費的…」

好吧……是我太汙了

13樓:

5月20號我約她看了這部電影,她在旁邊笑得像個孩子。我一會兒看電影一會兒看她。看完後送她回家路上藉著520這個日子向她表白了,她說我們不合適。

我知道,她是北方人我是南方人,可是我就是想努力一把~

14樓:Arthur Xie

必須要加上一條,無敵神鷹跳舞的時候放的那首歌Never Gonna Give You Up在美國是乙個非常有梗的歌,原來是80年代著名的舞曲,結果後來在網路上被惡搞,相當於惡作劇歌曲吧。詳情可以查詢rickrolling或者中文「瑞克搖擺」。

15樓:

無關政治。

1:鳥之初性本惡。除了胖紅哥兒幾個,島上的鳥兒們多數都是溫和的,憤怒的鳥被當成異類,要接受教導。

但是當鳥蛋被偷走,在red的倡議鼓動下,鳥兒們都憤怒起來(成了他們原本討厭的模樣),說明人的內心(不,是鳥的內心)都有乙份原始的惡。

2:懂得情緒管理。胖紅平時的風格是一言不合就發飆,但是在電影要突出他的英雄主義,劇設去救最後乙個鳥蛋時,綠豬頭用蠟燭烤鳥蛋,胖紅被激怒,原以為他要衝擊,卻突然長舒一口氣,以智取挽救了鳥寶寶。

關鍵時候更要合理控制情緒,不能被它牽著鼻子走。

3:乙個諷刺:鳥兒們回擊綠豬,漂洋過海的船是炸藥箱做的,到岸後進攻城堡,用的是彈弓。炸藥箱和彈弓是綠豬留下的。

4:乙份期待:胖紅最後救下的是三隻小藍鳥吧,就是一可分三的那種,這三小只還練習彈弓來著。

綠豬的城堡被毀,還剩下國王和隨從,他們的眼眶紫了,玩過的都懂。快出下一部,看三小只繼續打綠豬。

不說了,我去下遊戲。

16樓:鑽石星塵的反叛

一部60分作品因為其政治隱喻被拔高到與動物城相提並論的高度。讚譽者翻來覆去都是在說《憤怒的小鳥》【有】某某隱喻,而不談這部動畫本身如何。擺明從技術上說被迪士尼甩了十條街的距離,(動物城進城那段就夠你趴地上了),從劇情上看節奏前期拖沓,結尾又收得太急。

你說有沒有亮點呢?有,畢竟有60分嘛,作為一部潔版《辛普森一家》,其「神經質」(褒義)還是挺有趣挺有意思的。(搞的我想看幾集《日和》或者《阪本》了.....

當然,看《阪本》不如看高達W。兩部男主的聲優都是綠川光。)

17樓:

冰河世紀式的開頭,完全能猜到發展的劇情,套用X戰警的劇情,隔壁老王的亂入感.........

畫風很萌,萌的我一臉,有很多小細節還不錯,譬如《五十度灰》、老鷹樂隊、VIB、下巴掉到了地上等

結局雖然很老套,但很溫暖,(還以為那三個小籃會叫胖紅爸爸0.0),乙個英雄和乙個「英雄」團結大家的力量戰勝了敵人,最後敵人並沒有被毀滅,是部還可以的兒童動畫作品。

配音我給101分,

18樓:陳風暴烈酒

當綠豬來的時候,他們處於少數,所以表現的很溫和。

後來又來了一船綠豬,他們開始影響小島。

接著又來了一船,他們開始大拆大建。

當綠豬多到一定程度,他們偷走了蛋。

憤怒的小鳥碰撞過程是如何設計的?

絕對不要小看 憤怒的小鳥 和 搗蛋豬 這些破遊戲,涉及的知識面非常之廣。有些人吹牛皮說它簡單,但是讓他們拿出demo來,相信我,敢說這引擎簡單的乙個都拿不出demo來,知乎沒幾個這樣的人的。你問問985碩士有幾個敢說能搞出這種demo的?不說其他,就說這遊戲涉及到作用力的碰撞檢測,實際上它在進行作用...

如何看待《憤怒的小鳥》發行商 Rovio IPO?

荀彧 如何看待IPO,不如我們來聊聊Rovio歷史中我覺得很值得關注的一點 他們很早就提出了IP和深度開發IP的概念,前有憤怒的小鳥遊樂園,後有憤怒的小鳥大電影。後續國內也有很多IP在IP價值深度開發上做得很好,比如 保衛蘿蔔 但是從早和領域的廣度上,Rovio步子確實邁得大,扯沒扯到蛋另說。 圍城...

植物大戰殭屍 憤怒的小鳥 Tiny Wings 讓人感動的背景故事是否是這些小遊戲成功的強力因素?

宋保國 遊戲四大主要元素包括故事 美感 機制和技術,故事只是遊戲要素之一,而不是全部,而且在乙個遊戲中,每種元素的比例大小也都各有不同,這個要看遊戲的定位和設計師對遊戲的理解了。寫故事並不難,寫出好故事很難。但樓主提到的這幾款遊戲,我想重點都不在故事上吧 薄彬 背景只是因素之一,不是強力的那個 王道...