如何評價遊戲《雀姬》?

時間 2021-05-12 21:58:12

1樓:keys

雀魂轉雀姬,頂不住,ui太爛了,那個和字居然是白色的,然後我點了個深色的取消?這個我忍了,其他細節真的不如雀魂,憑什麼啊,你有ip不做好點?人數也是少的可憐。。。

角色挺多的,但是是真的也不如雀魂,哎,玩了幾天解除安裝了,真的沒意思。

2樓:Cai

upd:還是一堆副露怪,斷麼九moni,役牌moni一大堆,做牌體驗極差

雀魂停的這幾天雀姬初心場怎麼打得跟雀魂金場差不多,副露怪少,平均下來一局乙個

最狠的是乙個東南半莊,4個人副露率都低於25%,還會兜牌,乙個半莊荒牌流局4次

3樓:貓貓貓餅

雀魂要是有雀姬那種出貨率,將完成絕殺。雀魂惡調起來連吃第4不是問題,雀姬不會(別說什麼雀姬也可能,雀魂我可是連續10次四位,雀姬可能嗎?)雀魂優化要好,也更流暢,ui簡潔。

雀姬就有些亂了。雀魂大佬還比較高傲,你吃第4絕對不是你運氣不行,是你技術差,陰陽嘲諷一套一套的。雀姬雖然浮躁人多,起碼你吃4不會噴你菜。

4樓:真理的喀秋莎

作為剛入坑的友商難民來說一下最初感受

與bot相比,什麼「麻雀暖暖」一樣多到眼花的裝飾、過於鮮豔的色調、樣式復古的ui設計、奇怪且彆扭的對局節奏和動作表現、恍若近視(雖然我確實近視)的牌面清晰度這些更多取決於人的主觀感受而且也基本只影響到人的主觀感受的問題都顯得有點可愛

5樓:金光閃閃的皮卡

最近因為病毒在家,回坑了下,因為已經不是新手了,我覺得打的特別累,基本上打排位還正常點,打勾玉,甚至遇到開局立直的,要麼遇到三面立直,手上一把銃牌。我記得我新手時期也特別順,開局立直也發生過。想要什麼來什麼,而過了新手是你打了什麼來什麼,前面一把自閉了。

看了樓上說的機械人,我才明白是什麼情況,怪不得呢。

體感上雀魂基本上我保持在2-3,1位率起碼百分之25,可是雀姬,我已經連著一天三位四位了,我自問打的不差啊。

6樓:orangebird

段位場給我匹配幾個電腦,太真實了...

理由:每次摸牌到出牌時間都很短,而且間隔永遠相同。同場有其他人類玩家的時候體現非常明顯。

7樓:

貼吧終於實錘了機械人可以透視玩家手牌,作弊級避銃實錘你遊人機透視手牌牌山全程無互動跟狗一樣無振聽兩面不搬運+紅字解說如下

玩家少,匹配慢一點就慢一點,放作弊機械人讓玩家掉分,這是什麼操作?

高階場沒人,去低階場玩,已經是頂著懲罰了,新手等級分跟你差距大,三位扣的分跟一位加的分差不多,二位幾乎不加分。

8樓:淪沒照

新手絕對有機械人填充,我碰到幾局三家打的飛快,吃碰判斷0延遲,然後胡牌後秒準備下一把,也太假了。

這牌下家這個中沒碰,上家這個7s沒吃,都是秒過得,正常人點一下都需要點時間吧。

而且這個牌中一般都會碰的- - (無論新手還是老手)

9樓:DQ12347

不知道是不是電腦玩家太多了?目前在高階半莊場,覺得雀姬技術水平遠不如雀魂,各種無腦副露,硬剛立直莊家,還有各種槓精,雖然雀魂金場也時不時遇到,到雀姬這種玩家也太高了吧。

10樓:萌萌噠的怪獸君

嗯,我選擇雀魂

真的,我覺得雀魂比這個好玩了不知多少,我對於這類遊戲的人物並不感興趣,想找老婆不如去fgo三崩子艦b。所以人物多氪金良心並沒多吸引我。

而且我印象中雀姬好像還缺番型……emmmmmmm就很迷。

最後菜雞發出了斷么九的聲音.jpg

跟同學打好運到一手寶牌斷么九,打的他頭皮發麻(ω) 寶牌跳滿賽神仙(ω)

11樓:水墨青花

B站大會員。。

過年看到推廣就順手下了個

使用者體驗不算太好

出牌有點卡問了幾個好友都有這個毛病操作略有延遲不流暢快速發言短語感覺有點LOW 彷彿在打鬥地主我個人的先入印象應該是個二次元遊戲

不過搜人挺快背後是B站這個群體打牌技術就不說我自己都是個菜雞手機容易發燙(華為榮耀8 平時打別的遊戲棋牌遊戲川麻三國殺月圓之夜啥的都不發熱)

除此之外用的不算很多有空補充

12樓:夜笙簫筱

怎麼說呢,遊戲是個好遊戲,可惜做ui的美工和做牌桌的美工不是同乙個吧,牌很厚讓牌桌看起來很擠,顏色也很鮮豔

動畫方面,出牌動作有些卡卡的,但是吃碰胡時手又快到看不清楚,只能說算個好遊戲,不算好麻將吧,打了兩天還是回雀魂去了,雖然雀魂根本就氪不起但是打牌還是很舒服的

13樓:陳學習

新人剛玩想知道為啥打個麻將能掛機啊一點快感都沒有其他各方面都還可以聲優良心畫面比較精緻就是吃牌的時候有點快了選擇牌型的時候會有點慌結果老按錯 quq

14樓:brother牙

UI方面,雀姬的顏色過於鮮豔了,而且牌的質感不好,讓我想起各種亂七八糟的中國產地方麻將遊戲......而且目前雀姬還沒有網頁版

氪金體驗方面,雀姬有十連保底,所以準備氪100-500這個檔位的話,雀姬的收益更有保障,雀魂的非洲人是真的非到想哭

肝度方面,雀姬需要做每日,每天打夠一定的勾玉,不做就沒有月卡收益(如果你是月卡玩家的話),而且做任務要去勾玉場,做每日任務並不能上分;相比之下雀魂雖然需要培養羈絆,但是這玩意肝或者不肝,沒那麼大區別,慢慢打就是了,不會有一天不打虧了好多的感覺

玩家素質方面,我不得不單獨提一下雀姬的勾玉場,真的是爛到家了,由於是自由匹配,輸了沒有懲罰,導致很多玩家一旦掉到三四位就會掛機,這樣的對局中即使終局一位也沒有喜悅感,只會感覺自己是個傻x,為什麼要跟一群並不尊重麻將這個遊戲的人一起對局?

總之,收集向玩家推薦雀姬,十連有保底,而且有月卡和每日簽到,肝帝收益比雀魂高;但是如果你是一名麻將玩家,真的喜歡打麻將帶給你的樂趣,注重自己的對局體驗,還是推薦去玩雀魂,因為雀魂玩家都在認真打麻將。

雀魂和雀姬哪個好?

雨瞳 兩款都有玩過,雀魂UI和優化都好,還有web版。對新手非常友好 配牌上 對老玩家來說雀魂的配牌非常的氣人,等你打多了,你就明顯感受到發牌姬是怎麼演你的,怎麼安排你吃4的,連規律都能找得到,甚至經常出現打出去的牌加上手上的牌都沒法聽牌的情況。當你接觸多一點不同日麻遊戲還有線下日麻,你就知道雀魂的...

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