如何評價 Snake 拿下《絕地求生》小組賽第一,卻因不跑圈遭噴?

時間 2021-05-11 17:36:14

1樓:沉浸

請記住這個遊戲的名字叫絕地求生,名字就能說明這個遊戲的主旨了,活到最後才是贏家,你乙個人殺98個人,最後死掉了,那麼你就是輸了。再乙個,這個是比賽,你來參加比賽是為了什麼?不就是為了贏嗎,既然不違反規則能贏就行了唄

2樓:做人失敗的魚

戰術在規則允許的範圍內,該噴的就不是戰隊了。。。遊戲設計的問題

PS:沒玩吃雞只看朋友玩過覺得這遊戲並不是很適合作為電競專案的。。。除非專門出一張比較小的資源點密集並且地形複雜的地圖不過那樣就可能變成cs了233

3樓:YeSaNa

首先,這樣的戰術不適合長遠的戰隊訓練。

其次,製作方一旦想遏制這類行為,只要將一些引數修改,例如圈外的傷害調高的話,這類戰術馬上就會死絕。

4樓:cchdde

其實可以加個毒圈機制,就是每毒一次會比上次多造成0.5或者1點傷害,這樣剛開始的圈不跑毒就會越來越疼,後面的圈本來就吃不了幾下,最多也就多了幾點傷害。

5樓:Ezio

最近我在應聘《絕地求生大逃殺》的職業選手,俱樂部給的薪資基本都是月薪5000~15000+直播收益分成+比賽獎金

噴子們給職業選手發工資麼?

6樓:爍金

瀉藥首先,吃雞這款遊戲,它並不是什麼競技遊戲,它需要的是活到最後。

現在我們可以去講這個事件了。觀眾肯定覺得遊戲精彩好啊,打打打殺殺殺,最後順利吃雞。沒錯,這樣的確是最好,如果可以每乙個戰隊都會想可以做到觀賞性高的贏得第一,這樣無論是參與者還是觀賞者都會獲得極大的遊戲快感。

可是,這是這個遊戲的目的嗎?

消極比賽什麼的是不存在的,人家活到了最後,人家在規則允許的範圍內獲得了勝利。假設吃雞的世界是乙個真實的世界,你是想活到最後,還是不顧一切秀槍法,秀預判,秀合作?

想要看秀操作秀槍法的,請觀賞那些CSGO、OW等團隊遊戲,而不是吃雞。

7樓:「已登出」

我就很不懂,你們都說改規則,但是這會對槍不剛的玩家很吃虧,減少了體驗,而且競技遊戲是打的越熱鬧越有意思,但是還有的看點是以弱勝強,而且苟也是一種看腦子的行為,光看殺人有啥前途,不過我同意加個殺敵獎,或者殺敵前幾和吃雞前幾在小組賽同時晉級,還有刷圈看臉啊,除非你把把天命,不然你早晚要跑毒,運氣也是實力的一部分不是麼,最後一點這遊戲叫做大逃殺,重要的就是苟到最後,不是叫做殺人遊戲或者CS

當然我覺得不跑毒光在毒區外打藥確實不大好

8樓:山德士的炸雞

9樓:

我來寫瀉藥的。。。。

看了直播的表示解說全程都沒有注意到他還活在G城區,不過積分賽制確實是乙個撈分的好方方法,可以說是保底,不過話說回來這也不算犯規有何不可,毒王也是遊戲的一環不爽不要玩。(隔壁開箱攻勢big在17major還用jumping glitch呢。。。。)

10樓:nayo

能贏就行┐(-`)┌又沒規定要怎麼贏只要不像某魔音糍粑一樣就ok(* ̄rǒ ̄)這遊戲又沒規定不能苟一定要剛槍,個人有個人打法,規則允許內的戰術而已,沒啥好說的又不是利用bug啥的,他站毒里還不是一樣掉血,他的藥也不是天上掉下來的…

11樓:damnyz

我覺得snake打的沒毛病,既沒違反比賽規則,又沒做損害其他隊伍利益的事。29號比賽snake也證明了自己不是只會苟,也是能剛槍吃雞的。另外說一句,鍵盤俠們的需求是無法被滿足的,不要太在意。

12樓:cafo

瀉藥打的難看與成績好壞是成正比的

你想好看就會失去爭奪排名的資格

有捨有得吧

這也是我不看好這款遊戲的地方,觀賞性不足

但是如果決賽圈刷到山林也是有你值得一看的

補充下如果想更加具有觀賞性,需要協調排名與殺人數獲得的分數讓那些排名不好但殺了賊多人的隊伍願意繼續這樣打

13樓:

「多快好省」四樣都相容,鬧呢?

萬事萬物皆有代價,有些人只要冠軍,那觀賞性肯定保不住。有些人要骨氣,勝利的次數就是要大打折扣。有些人只要觀賞性,每次都劍走偏鋒,沒有一套完善的邏輯,大概率上的確很難贏穩紮穩打的玩家和利用遊戲漏洞的玩家。

至於他為什麼被噴?

A:我們的產品已經做到「多塊好」了,就是有點貴。

B:怎麼不省錢?!無良商家,圖我錢財!

14樓:浮生墨染

我就像說一句~這遊戲不就是為了吃雞而拼命的麼?管他過程如何,能拿到第一自然有獨到之處,我們只負責看和喊666就行了。

不然,乙個萬能的句子又要上場了:你行你上啊!

15樓:游離碳

其實就我個人經驗而言,這個遊戲就是個生存類遊戲,每個人有每個人的玩法。揚長避短嘛,我耐性好我就當伏地魔,我運氣好我就等天命圈,我槍法剛我就去找人剛槍殺翻全場。但是到了比賽,大家槍法都不差,就導致了槍法剛你也不可能殺翻全場,於是狗起來確實能那到個不錯的名次。

但是作為觀眾,如果所有人都是狗起來的,無疑比賽的觀賞性會降低很多。我覺得解決辦法有以下幾點:

1. 適當提高殺人得分/排名得分的比值,比如殺乙個人得50分,排名第二名也就給你250分,我只需要殺5個人就可以不在乎名次

2. 從第三個毒圈往後,如果一直在毒圈外,可以適當加速掉血的速度。比如本來是5/s 如果你持續在毒圈外1min,就提高到7/s 而且這個數值累加到下乙個毒圈,比如下乙個毒圈的基礎傷害是7/s 而你在上乙個毒圈已經呆滿1min沒有進圈,那麼這個毒圈對別人是7/s,對你可能就是9/s,這就要求就算你要吃毒,你也需要給我在毒邊緣徘徊者吃毒,時不時的進一下圈,離戰場十萬八千里,不好意思你的第五個毒圈比別人的決賽圈還疼。

3. 天降正義針對長時間在毒圈外的人,並且有機率摧毀房子,或者增加一種天譴,從第四或者第五個圈開始,只在毒圈外進行,無差別攻擊,在水裡或房子裡都無法躲避,只要你在毒圈外,就有機率突然死亡

當然這都是從比賽的角度來講,單純從娛樂和遊戲的角度,目前的設定對我們廣大手殘黨和萌新玩家還是蠻有好的,畢竟我可是各種0殺吃雞的人。

16樓:

我發現題目裡面字也被修改了。

這恰好說明了顯然不是錯。

錯的是那些評價是不是的人。

那些人懂 ,但是不願意的人。

甚至動用手中那點可笑的權利去防止別人 。

但是,悠悠眾口,你能全堵得上嘛?

我決定再寫一遍我原來的答案(可能少許出入)真正的粉絲一定能看懂。

難道有錯麼?

益最大化懂麼?

際上現在也有這種打法。

裡蹲大學也是一種大學嘛。

就是倖存。

就是死亡。

此來判定勝負。

能因為打的就算輸?

為打得就要被批評?

起開槍暴露位置。

氣再好也不可能把把吃雞。

開一切造成死亡的可能性。

之若鶩的使用這種戰術才對。

乎者也的死板教條要不得。

17樓:水風

我猜開發組會增加一些機制來抑制這種事情,讓lyb們獲利少一些,但是不會讓這種戰術完全不可行。

我能想到的方式是:吃毒吃得越多,掉血越快。或者,吃藥吃得越多,藥的效果越差。

18樓:

當你只有一條命的時候,怕不是自己挖個坑埋裡面苟著哦。

為了勝利,在規則之內,不擇手段的贏了,成王敗寇,有什麼問題麼?

snake對遊戲的認識之深,戰術執行能力之強,肯定熟讀《孫子兵法》。

規則使得苟排名積分高,於是snake贏了。你們當真以為規則是拼槍法snake就會輸的很慘?

君不見最後一把拼搶前三?有勇有謀的人光用謀就獲得了積分第一,你們居然噴snake?

怕不是「田忌賽馬」放現在要被噴出翔來。

19樓:寒楓

聊點不同意見,有人說這種比賽戰術對觀賞性有影響,20多支隊伍少一支會對觀賞性產生多大影響?還是你們都預設這只隊伍已經進最終圈了?抱歉,更多可能是這只隊伍只是左下角某某某引爆車輛炸死四人訊息中的四人,可能連個導播畫面都沒有。

還有人覺得以後要是七八隻隊伍都執行這種戰術那以後比賽就不用看了,你又蠢了,四隻隊伍開局上城區,三隻隊伍跳y城,兩隻隊伍n港貨櫃城區互架,不比現在縮倆圈可能乙個不死的樣子好看太多?

20樓:青煙繞指柔

h1z1裡有句話用在這裡挺形象的,叫「兄弟站起來說話」

對啊你已經躺在地上成盒了還有什麼可和那些還拿著槍的比呢?

無論是h1z1還是絕地求生,從本質來說這倆都是乙個生存遊戲,每乙個玩家都是從新手躲躲藏藏開始慢慢變成高手但無論如何目的只有乙個活到最後這就是這類遊戲的本質活下去

其實話又說回來了能參加大賽的選手剛槍實力和圖拉夫比真的也差不到哪去路人局隨便也能殺個20+ 但大賽選手肯定不是萌新而是一群和你一樣槍很剛意識很好甚至比你還陰的lyb 所以你不肯能殺他們像殺雞一樣

21樓:趙哲

蛇隊沒錯啊這樣是很無聊,可是無聊的倒腳隊西班牙靠倒腳奪冠了。

絕地求生這個遊戲的勝利和排名機制是活到最後,而賽制積分也是按排名來的。所以蛇隊這個戰術沒毛病啊,我把把前三,穩定積分,不吃雞奪冠,這是賽事主辦方的問題。

22樓:威老 Valor

有一些人還認為紅色警戒先發展10分鐘再打才是正確的玩法呢。總有一些人不考慮提公升自己的技術,天天就想著要改遊戲規則,好像改完之後他們就能贏了似的。

23樓:破呼藥丸

觀眾老爺以前看主播裝逼看的爽了,這次看正式比賽各種苟活不爽又開始把自己當大爺了。恐怕不少然看著忍不住想來來一句"再苟老子退訂"。太拿自己當回事。

說白了,你說你上你也行,你行了你也是小組賽第一。

24樓:一如既往

記得Dva說過一句話,玩遊戲就是為了贏。別管人家怎麼玩,就算苟到第一也是實力的提現。再說了,違反遊戲規則了麼?

要不然改名叫絕地戰爭大追殺吧

25樓:無血無淚工具人

乙個模擬

拳擊比賽,你靈活躲閃,抓機會反擊,12回合後點數獲勝,不僅合理,而且堂堂正正。

但是大家不喜歡看這種拳賽,噓聲四起,不僅合理,而且理所當然。

商業比賽,觀眾口味最大,顯然喜歡看激烈交鋒的比喜歡看老陰逼的要多

26樓:黯然銷魂糖

噴子多而已。自以為是的人多而已。遊戲機制允許這樣存在。

遊戲比賽目的為了冠軍。我在沒有犯過的情況下。任何戰術贏得比賽都是好的。

噴子這類生物不理就好。就像狗叫你也要叫回去嗎?

27樓:

剛開始h1z1裡也有這種玩法,跑醫院去收集很多藥包和繃帶,靠回血苟到前幾。不過遊戲商也是很聰明的,版本更新後後期毒霧會越來越疼,最多能進前八。

無關玩家,遊戲機制的問題而已,畢竟吃雞出來才不到一年。

28樓:周大王

競技遊戲是要講對抗的嘛,但這個打法沒有違反任何規則也是眾多贏得比賽途徑方式的一種,玩家沒得黑。但在競技遊戲下,如果依靠某一種方法在不違規的前提下可以大幅提高自己成功率且在遊戲中不用付出任何代價,對其他競賽玩家形成了不公平競爭,那這個遊戲規則就是有問題的,選擇這一方式方法的隊伍也缺乏相關電競精神。

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