如何看待這次風暴之靈的增強?

時間 2021-12-25 08:01:12

1樓:宣囂

這英雄你們得感受帶朋友打n局的快感,那種霸佔野區下高地就要你命的淫賤模樣。

削大招的結果是血晶增強,智力增加,哪怕血棘出現都補不過來的。7級魂戒殺進殺出是再也不可能了。

倒是a杖效果後期可以打個先手,有待開發。

在沒開發出新路數之前,上cw 的可能性不大。

路人局不會大熱,但總有人會這手絕活。

虐菜神級體驗,誰用誰知道。(一臉淫笑)

2樓:jjy

在A杖、血精石、智力成長的增強之後。我一度認為藍貓這個上個版本簡直蠢爆了的英雄開始好玩起來了,然而藍貓10連跪讓我重新認識到,這個英雄還是蠢呀,這些加強只能說是杯水車薪。首先,藍貓遠不能像歪歪愛撫當年那樣七進七出了。

其次,蘇美爾那樣的無解先手也經常有去無回。大招耗藍簡直不講道理,總有種我2000藍都不夠用的感覺。我也嘗試過調整出裝路線,比如跳刀藍貓用跳刀切入省去先手所使用的1200碼的藍量。

結果只是被隊友噴了。

3樓:嘉偉嘉偉

先說總體,總體來說藍貓可能不會像原來一樣靈動為主,可能現在的版本下來後,藍貓的傷害、控制、抓人以及開團時的輸出能力比之前相對好一點,但是靈動性欠缺。

再說細一點,藍貓飄逸是公認的,在滾的途中就可以拉人,這是藍貓前期就強力的資本,gank能力超強,但是當前版本加了A杖效果讓拉成了ACE團控,這樣必然是好的,但是藍貓的加點順序會不會因此改變(這要看個人),出裝也會改變,優先A杖,前期弱,續航差,刷不起來(除了大優)裝備差距很難拉開,先血精,續航增強,可以刷,但是A杖4200,也是很浪費經濟的,出A杖後再去出別的裝備同樣也形成不了裝備的優勢。這個要根據自己以及場上形勢決定。新版本以來就打過一次藍貓,加點順序我沒有變,優先超負荷—殘影—最後在是拉,但是我第四件裝備選擇的是A杖(不算鞋子)出裝順序是:

血精---假腿---林肯---希瓦---A杖---水晶劍。那局最後贏了但是我的戰績12/7/20,贏了,但是我覺藍貓不想原來後期那麼兇那麼飄逸了。前期還存在慫的感覺。

基礎智力改了麼?我沒有感覺到啊。就提出說的+3來說。

屬性成長帶來的優勢(一點點),這樣算不加黃點藍貓25級後的智力是99點,換算成藍量就是1267的藍,回藍是每秒接近4點,攻擊力在120-130之間(上個版本25級是85點,1105的藍,3·4的回藍,105-117攻擊)單純的增加了可以多使用一半個技能的藍量(殘影:100,拉:130)以及10點攻擊力,這樣的話,藍貓的智力成長位居3以上的英雄之一。

當前版本的法傷這個我沒搞懂,就不做解釋了。

再說這個版本修改了玲瓏心的回藍量,對藍貓來說也是乙個噩耗。

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