手機遊戲《花亦山心之月》已上線,你玩了以後體驗如何?

時間 2021-12-20 19:40:48

1樓:笨呆毛會飛

我覺得我玩到現在,乙女向還是一般向對我來說已經不重要了,我真沒想到他吃相這麼難看,每天各種限時禮包懟臉上,上線兩分鐘就可以下了,體力不夠,等級卡,資源卡,扣到極致,不知道有沒有人玩過浮生為卿歌,我覺得就是一樣的換皮氪金遊戲,白瞎了這麼好看的立繪

2樓:吉吉國王

作為乙個玩奇蹟暖暖都充了小1W的男玩家,我只能說這個遊戲除了首充送人充了6塊錢之外,真的一點充錢的慾望都沒有。。。

這遊戲真的讓人很無奈,美術和聲優都太棒了,然而這個遊戲是真的一點都不好玩。前期抖音巨大引流,那麼多人可惜根本留不住啊。因為這個遊戲就是個半成品遊戲,主要玩法都沒做好,真的讓人愛不起來。

首先是人物相關,明明那麼多人物每個做的都很精緻,但是強行要你上UR和SSR,不上屬性和技能都差非常之多。玩家們根本不能有自己的喜好,直接勸退真愛黨。然後技能真的是半點配合都沒有,我剛開始玩找了半天,好不容易找到有兩個都用毒的角色,心裡想著肯定可以配合然後美滋滋趕緊強化上去用用看,最後發現兩個人的毒都是單獨計算,並沒有任何關係,我當時就很無語。

就自己跟自己玩唄?抽到厲害的無腦上,就完全沒有任何自主性。

技能也是隨便想的吧?UR宣望鈞居然不如乙個SR蘇望夷,我就滿腦子問號。

還有先手值是個什麼鬼?你再高先手值,進去也是你打我一下我打你一下,你無非先出手乙個平A,這玩意有啥用?人家陰陽師的速度完全可以掌控戰局,你這個就是個廢物屬性,一點用都沒有,設計這個的人真的有好好想過這東西拿來幹嘛的嘛?

那麼多四藝的套裝,就寥寥幾個覺得還能用一下,有些奇葩的四藝我估計一場戰鬥都觸發不了一次。而且四藝經驗是真的難搞,我40級都滿不了一套,我玩了那麼久遊戲真的玩了個寂寞。還學陰陽師,強滿了有個賭屬性,然而照虎畫貓,精髓沒學到,陰陽師的御魂要是那麼難公升,我估計遊戲都涼幾年了。

其他的我都不想噴了,主要玩法都沒做好。在我看來,真的沒有什麼氪金點,沒有遊戲性,估計設計遊戲的人自己都沒玩過幾個遊戲。

3樓:吹夢到西洲

這個遊戲最大的臭毛病就是材料消耗太快,獲得途徑少獲得量少,攢不住

玩四藝之爭就只能獲得四藝和經驗,那公升級四藝還需要很多銅錢,尤其五級之後,那銅錢耗費以百萬計,但是獲得銅錢一次只能獲得幾千或者幾萬,這特麼得攢到啥時候

體力也不夠,恢復體力也很慢,買的話用金葉子一天也只能買5次,充錢也是各種限購,就白嫖玩家和氪金玩家都玩不動這就很狗了

名士公升階需要道具,需要六種道具,每種道具到後面需要好幾十,體力又不夠,刷不到那麼多道具,死迴圈

給名士技能公升級需要名士碎片和玉櫻,最狗的是獲得玉櫻大部分情況都是乙個乙個的獲得,買也是論個,但是公升級需要很多很多,就公升不動,然後打架也打不過人家,就很氣啊

這裡面我最煩的是雅集,我特麼根本不想打牌啊,你要是說想弘揚文化那你多給我點時間看牌上的詩行嗎,我多少需要思考一下這詩什麼意思吧,結果出牌也倒計時,我根本沒心思看詩好嗎,而且打牌玩家也沒有自主權,大部分都是系統讓你出哪張就得出哪張,就很無聊

這個逼遊戲除了好看之外一無是處

4樓:

我說句實話,我覺得世子和郡主的劇情區別對待有點嚴重。

玩世子的人應該不在少數,我兩個號都開了之後發現劇情是不一樣的但是最後走向相同。尤其是開頭世子騎驢那個著實把我逗樂了。

郡主可以看得出來蠻正經的,走的是大女主路線(雖然她有些行為我不是很懂),世子則貪玩很多,但是為了劇情走向和郡主一致,有一些地方顯得有些emmm一言難盡。

大概是要主推郡主,所以世子很多劇情是沒有動畫,而人物行為也缺乏考量的。

但是衝著帥哥美女的份上我先玩著。

還有乙個槽點,這個戰鬥真的不好玩......我食物語戰鬥都沒怎麼掛機過,這個戰鬥真的全程掛機。

5樓:水產品加工高手

我不裝了,就是衝男人們去的,這一類的遊戲,三個月上新一批男人,人長得好看配音好聽場景過得去,OK了。

劇情目前打到第六章,看到了很多女頻網文的套路,爽還是挺爽的,就是可能會被卡級打斷爽感。

不過bp黨無所畏懼啦~

6樓:七夜

充分說明了畫風好+文案好還是有很多人買賬的,但是策劃司馬一票否決。

雖然基本都是換皮yys,但是人物原畫都很戳我,就算玩法差不多我也願意玩。

主線劇情只能說是女性向,還達不到乙女遊戲,女性角色曖昧多一些,男性角色emmmmm真.兄弟情還挺好的。而且看煩了很多談戀愛的,這種帶點懸疑的還挺好看,就是有一些細節感覺邏輯不是非常好,整體來說也算是中上了。

結果策劃不當人,體力、材料掉率問題不解決,雙倍首充返利也充A給B。

沒有體力開服掛機,材料送的扣扣搜搜,沒有up池,直接出新人物+限定充值,才開服幾天大家充的感覺完全白充。

所有的活動都體現著撈一波就跑的決心,位元組到底想不想分遊戲蛋糕啊,不想分趕緊把美術文案放出去啊,策劃注意進廠時機。

7樓:坨坨真的該減肥了

一般吧,亂七八糟插進去一堆小玩法…養卡看看都覺得肝疼…

看推廣的時候覺得美術很好,但是在遊戲裡並沒有很驚豔…配角的配音一般般,不是很聽得下去…

最後,你乙個古風遊戲,為啥卡牌要弄個ssr ur?番邦語?

8樓:

我只玩過原神,原神媚男我就不說了,明眼人都看的出來吧,我就想看媚女向花亦山能做成什麼樣的。但是就憑印象而言,感覺花亦山內在很雜,畫風不統一,比如說那個戰鬥動畫和立繪,差別挺大的,感覺是外包給各個公司做的。還有一些送花,捏臉之類的玩法,感覺很土。

整體就是感覺很土,而且又土又豪。

劇情方面,很平庸,就是大體上過得去,就是不吸引人。主角之外的人一直謎語人,感覺很不自然。

9樓:滿門忠烈林登萬

核心玩法基本照著公主鏈結搬的,後期必定以pvp為核心

有無公會戰之痛不清楚,但是盲猜有的話投入程度也不會像pcr那麼魔怔,畢竟才開服幾天,大部分人還沒完全玩明白

但是說實在的,這遊戲都覺得複雜,其他二次元遊戲也不必玩了罷(笑)

10樓:林鐘霧

別的不說,就是那個畫風我愛了,自小就很喜歡古風,小時候還夢想一覺醒來穿越到古代哈哈哈哈哈

這款遊戲就特別適合我yy(不是),裡面的建築啊,室內裝潢啊,好喜歡啊啊啊啊啊啊,還有最重要的一點,爺太美了,每天都想上線看看

瞅瞅爺多美,看著這張臉我就想嘿嘿傻笑

爺簡直太美了,就是這裡的小季建模不太好看

小季好醜,還是爺自己好看

我知道了,我好非,我已經百來抽了才三個UR,好非啊啊啊啊啊非酋是我沒錯了,完全無事發生

嗚嗚嗚,安安來了,我的安安弟弟

這是我在群裡看到的,這tm是個人嗎!!!!官方看了都得氣死更新12/3

今天開新池子,大號四十抽就出了月靈還歪了沈南柯小號二十抽倆UR乙個SSR

服了,我的了了嗚嗚嗚

然後今天晚上八點半開學典禮,這個遊戲的玩法好新奇哈哈哈哈哈,然後司業對提問人數最多的問題解答

學生:為什麼玉澤先生身上有蓮花香

司業:再問這種俗事逐出書院(氣急敗壞)

小季:小爺身上也有

最後看看美女老師叭

11樓:端木淵峪

是我的口味被乙女遊戲和女性向遊戲養得太刁了嗎?為什麼我覺得花果山的文案這麼的……平淡啊,就是毫無驚喜,沒有埋伏筆的感覺。

而且……主角化妝那個建模是真的拉,正面眼睛沒有睫毛只有眼線,側面睫毛糊成了一片馬賽克。

我想玩那個貓!可是有一次我走過去,那個貓穿模了!穿!

模!了!而且貓睡覺的時候,我試著逗它,它身上的鈴鐺響了,也在喵喵叫,但是,貓的建模還在那裡睡!

我tm是穿過它的肉體直接用逗貓棒逗它的靈魂的嗎?????

附上指導教程的小bug

就是眼睜睜地看著自己輸

12樓:江延世

目前覺得還行,是普通的抽卡手遊,融合了很多小遊戲,劇情不像少王開頭一樣下頭,就是部分角色立繪/卡面有點崩,可能是我打多了其他遊戲導致不能欣賞這類畫風,目前氪了月卡觀望乙個月看看

其他遊戲:指繪旅人/es/原神,這三個是目前正在打的遊戲,乙個乙女向是畫風人設讓我非常喜歡,乙個女性向可夢可腐,而且技術碾壓能看小偶像跳舞,最後乙個不說了也是技術碾壓+人設喜歡,過於黑暗hhh

ps.可以選男主好評,就是玉澤你怎麼就是不來呢…不知道會不會有up池,不要逼我188求你

13樓:

利益相關:位元組遊戲前員工,參與過內部測試,參與過遊戲名投票。

我能說這是位元組遊戲裡我非常看好的專案麼。。。

作為乙個偏女性向一些的遊戲,皮相好就行,不用過多關注玩法。

立繪、Live2D、配音在我看來質量還是非常OK的,這就夠了。

至於頭像對對碰玩法是否落伍了,我覺得你可以參考一下爐石新出的傭兵戰紀,也是頭像對對碰。爐石本體也就是拖拖滑鼠的對對碰,人家現在是亞運會電競專案。

事實上女性向遊戲裡面沒啥策略性但現在活得滋潤的還真不少。

最後說一下我認為的敗筆。第乙個敗筆是這個遊戲名,太拗口,不好記。當時內部投票選名字,我第乙個就把這個踢了,選了乙個三個字還是四個字的。

像什麼原神、幻塔、陰陽師就很好,簡潔明瞭又好記。但偏偏最後還就選了這個名。

第二個敗筆是遊戲名的logo字型。

14樓:小牧真船

玩了一小時卸了,從卡到暴脾氣到卡到沒脾氣,強制走劇情,別人新手教程教一段初級的,會讓玩家公升級自由活動,然後繼續開新玩法繼續教程。它可好,新手教程教起來沒完了,同類副本,打完乙個,我想我可以領郵件調畫質去了吧,「請學子繼續考核」,再打完,還是「請學子繼續考核」。當玩家是弱智呢?

是不是一級副本到10級你都得教一遍啊?

你能治我,我治不了你行吧?我卸還不行嗎?

15樓:祈小姒

本來以為是個乙女遊戲,但是發現遊戲廠商的野心好像並不僅僅做乙女這個市場。。。整體給我的感覺倒是非常像隔壁某個今年年初推出的乙個也是歷史人物類的遊戲

昨天加今天體驗下來,整體感受一般。劇情尚可吧,我目前也就推到第三章,倒是覺得那個記史和書侍講話挺有趣的,然而這大半都是CV的功勞。

記史對話文案1

記史對話文案2

玩法眼花繚亂,有換裝有音游有打牌有爬塔,但這遊戲的核心玩法其實就是養成卡牌回合,然而這個戰鬥系統的UI簡直就是在開玩笑=-=

戰鬥介面

就是粗看怎麼這麼簡陋,細看好像還算精緻?就不知道怎麼說,一言難盡

因為對雅集裡的飛花令(其實就是簡化版的UNO)還有點興趣,所以應該還會再玩一陣子吧

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