fgo培養哪個打手技能

時間 2021-09-19 18:32:57

1樓:遊學者丶寒夏

fgo這個遊戲最明確的一點就是,拐是最重要的。你現在從者少練度低,建議資源盡量留給拐。

打手方面,閃閃高難萬金油,艾蕾二寶了也挺好的,狂蘭也好可惜沒有CBA。

不知道你進度怎麼樣,推主線可以找個助戰狐狸打藍卡隊,慢但是穩,對面傷害不太高的高難本也可以試試。因為只是臨時用藍卡隊過度,技能也沒必要公升。

2樓:未來來篝

沒cba的聖杯30狂蘭屬於神仙操作,你一定要抽cba不然這個角色很難發揮作用。本來莉莉絲打高難很有用,但你沒有cba不考慮,其他所有綠卡打手同理。

而常理來說有兩寶打手優先公升,特別是還有50自充的光炮。但是特殊就特殊在她是艾蕾,你技能可能公升不動,新手沒個一年時間能把艾蕾30都算你真愛好不好。

孔明可以優先公升技能,越高越好,但是不強求30,一級和十級充能是一樣的。

閃閃是高難萬金油,周回mvp之一,優先公升技能,打不過的高難大部分能黑杯閃閃加滿buff三令咒帶走的。技能材料都是早期材料,多打打活動攢起來不難。但是說到加滿buff就不得不說你沒有梅林。

梅林是高難特化從者,就是為高難而生的,或者高難本這個東西就是為梅林而生的。從梅林出現以來至今沒有任何從者能從梅林手裡奪過高難mvp,也沒有任何從者能逼得官方一而再再而三改變高難機制。進要打出最高傷害要靠梅林(暴擊隊),退要苟到天荒地老要靠梅林(b貞梅、b盾梅組合)玩fgo沒有梅林會少很多樂趣。

然後這個b盾梅,有俗話叫遇事不決b盾梅,bb馬上就要復刻白送五寶,瑪修白送,所以現在把瑪修連起來,夏活抽個梅林,95%的高難沒有問題。

話說你聖杯狂蘭是跟節奏榜節奏,聖杯大英雄是沒良心,聖杯綠茶是跟了平民戰神節奏(fe廚自當別論,如果fe廚把以後bb喂到百級絕對不虧),但是這個遊戲聖杯是極其有限,不可再生的,而強度只是一時的,為了強度給聖杯是一定會後悔的,聖杯強烈推薦給真愛。

3樓:tert

先公升孔明,有拐了一切好說,學妹技能也很不錯;打手的話,艾蕾的技能都挺不錯的,就是輸出不高,小傑克雖然強但是技能不出彩,閃閃三技能加強後有30自充,可以先點滿三技能

抽卡的話,我一向是除了拐,廚什麼抽什麼,反正有了拐都強

fgo四星術階打手哪個好?

得敏 四星術光炮的話,1.尼托你遊周回王者,乙個人清掉前兩面甚至三面 銅卡小怪且換人雙孔明 的存在。2.童謠高難優秀打手,有寶具本。從誕生之日就未掉出過節奏榜A級。吃隊伍,需要齊全的拐和滿破2030,隊伍成型後無腦打車輪高難。3.海倫娜,能打能拐小孔明。群充 群放 出星,此外聖雄命中是四星術光炮第一...

FGO強大的拐或打手自己有哪個更好?

拐的重要性更加高一些。無論是紅卡 綠卡還是藍卡隊,都有大量的X明明 X梅梅 X明梅 WCBA X狐狐這種對雙拐有強制性要求的配隊,遇到這種時候,打手效能不夠換個低配還能嘗試一下,拐沒有 那就真是沒有,隊都配不起來那就只能XJDBD隊了。按照知乎體來說,這就是個別先問是不是,要先看有沒有的問題。其次,...

fgo我該練哪幾個打手和拐?

Chirs C 拐梅林和cba都要練,主要看材料。cba的材料如果缺的多,就先梅林。保證每個職階乙個光炮乙個單體打手。有衝突的部分 弓光炮 拿皇 阿囧 阿塔。看先練哪個拐,練梅林就練拿皇,練cba就練阿塔。槍單體 小恩 槍大公。綜合看選小恩。槍大公面板差一些。術光炮 1001 C閃 尼托 海倫娜。1...