你能設計乙個「沒用,但不是完全沒用」的三國殺技能嗎?

時間 2021-09-09 07:23:31

1樓:星影

奇思:當你需要打出或使用一張『殺』、『閃』、『酒』、『桃』時,你可以棄置一張所需的牌並視為打出或使用。

妙想:你可以棄置一張『無中生有』、『五穀豐登』、『桃園結義』、『萬箭齊發』、『南蠻入侵』、『閃電』,視為使用一張相同的錦囊牌。

巧用:當你使用一張牌成功指定一名其他角色為目標後,可以取消指定並重新選擇另一名正確的目標。

2樓:Burgess

計遲當你的普通錦囊結算完畢後,你使用的下一張與其花色相同的同名錦囊牌時,不可被響應。

(兩個黑桃南蠻,第乙個打完以後,再打乙個就成全場強命了)其實三國殺本來就有很多符合條件的技能,舉幾個。

界苦肉新生寸目貪食歸命反噬

這些技能脫離聯動,單獨拎出來都沒啥用,負面技能就不列舉了。

3樓:肉牧

陰兵王

血量:3

【涼起】

每回合固定摸2張牌,當有判定牌時改為摸一張並回覆一點體力,每當這麼做你可以將牌頂堆一張牌置於牌面結束交給一名其他角色。

【蒸蒸日上】

出牌回合增加一點體力上限,回覆一點體力。當你對別人造成一點傷害時,你扣一點體力。你的手牌上限等於體力值上限,當你成為你全場體力值最高時,別人對你造成的傷害+1。

當你體力值成為全場最低時,你對別人造成的傷害+1。

【陰兵借道】(覺醒技)

當你進入瀕死回合的時候,你可以棄之手牌並增加x點體力值上限,回覆x體力值。(x=你的手牌數)失去【蒸蒸日上】(當前若處於你的回合,你額外獲得一次出牌機會)

並公升級【亮起】

改為【涼透】

你不受延時錦囊牌效果,改為從牌底堆摸牌,並從牌頂堆摸一張牌置於牌面結束後交給一名其他角色,並回覆一點體力。

別人對你造成的傷害改為減體力上限。

你對別人造成的傷害改為體力流失

4樓:fclbr

鎖定技,當場上有孫策時,你令其所有殺視為黑殺鎖定技,當場上有徐晃時,你令其所有殺視為紅殺鎖定技,當場上有華佗時,你令其所有牌視為黑色鎖定技,你令甄姬,鄧艾的判定牌視為紅桃

鎖定技,你令曹睿的判定牌視為黑色

鎖定技,當場上有駱統時,你令所有其他角色獲得並使用一張防禦馬鎖定技,當場上有劉嫣時,你令其所有手牌視為閃鎖定技,當一名角色使用藤甲時,你令下乙個角色獲得火殺或朱雀羽扇鎖定技,你令周泰的所有創點數視為a

鎖定技,當你成為過河拆橋的目標時,若你有閃,則你棄置一張閃並取消該過河拆橋

鎖定技,當你成為順手牽羊的目標時,若你有桃,則你將一張桃交給使用者並取消該順手牽羊

鎖定技,你排位時,起始手牌必全是第一第二錦囊牌鎖定技,你豆遞主時,須從曹操,忠會,郭嘉中選擇武將鎖定技,發牌員沒有坐騎欄

5樓:江小漫

1.【辟邪】掉一滴血重新進入一次摸牌(兩張)和出牌過程(每個環節限一次)

2.【犬儒】一環節出牌完畢後可以把自己的所有手牌排序後放到牌堆頂部

3.【豪賭】當自己出殺被閃抵消時,可以棄兩張手牌進入判定,若為紅色則對方強制掉血兩滴

6樓:居高臨下的吃瓜人

鎖定技,你的手牌上限為你的體力值。

激昂:當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。

魂姿:覺醒技,準備階段,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得「英姿」和「英魂」。

制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(若你已覺醒,你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得拼點的兩張牌。

7樓:馬夢熙

〖緋紅〗出牌階段開始時,你可以選擇跳過出牌階段,將一張手牌放置於一名角色武將牌上,稱之為「緋「,然後使該角色流失1點體力。該角色瀕死狀態時,可以將一張」緋「當做【酒】使用,然後你獲得這張牌。

〖反魔〗鎖定技,你的【雷殺】【火殺】視為普通殺

〖回爐〗當你因棄置而失去【鐵索連環】,你可以摸一張牌

〖飛騎〗鎖定技,其他角色計算與你的距離+1,其他角色對你使用的【殺】時計算與你距離-1。

〖飛騎〗鎖定技,其他角色計算與你的距離+1,其他角色對你使用的【殺】無視距離限制。

〖黯刃〗鎖定技,你使用的【殺】視為黑色牌

〖血刃〗鎖定技,你使用的【殺】視為紅色牌(劃掉)

〖絕緣〗鎖定技,當其他角色對你使用一張雷【殺】時視為普通【殺】

〖抽薪〗摸牌階段開始時,你可以跳過你的摸牌階段然後從牌堆底摸兩張牌

〖觀無〗準備階段,你可以將牌堆頂任意張牌(最多為X,X為存活角色數且至多為5)置於牌堆底。

8樓:睿智墨菲特

雄姿(鎖定技):摸牌階段你多摸兩張牌,棄牌階段若你本回合使用或打出的手牌小於3張你本回合的手牌上限減一

熟慮:結束階段你可以摸兩張牌並棄置一張牌然後執行棄置牌的效果(有距離限制)

勇計:出牌階段你可以選擇一項:1、摸兩張牌令你本回合出殺的次數減一;2、棄兩張牌令你本回合使用「殺」的次數加一造成傷害加一。

詐謀(鎖定技):當你於回合外使用或打出手牌時你摸兩張牌,當你於回合內使用和打出手牌時你棄一張牌(裝備不算)

亢歌:出牌階段你可以棄置一張牌令你使用的牌指定的目標角色加一(有距離限制);你的回合外有其他角色被牌指定時,若你處在該牌的指定範圍你可以摸一張牌代替該角色成為此牌的指定目標。(用人話說就是可以回合內棄牌牽羊兩人,回合外摸牌擋刀)

奮戰:你的回合開始時若你的判定區有牌,你可以跳過判定階段,若如此做,摸牌階段你可以多摸三張牌,出牌階段你使用的牌無距離和次數限制,本回合你可以跳過棄牌階段,然後你將武將牌翻面。

9樓:許諾之瑾瑜

我之前給我小夥伴設定了三個技能。名字就不說了,和他有關的梗。

1.出牌階段,你可以棄置一張【桃】,若如此做,你回覆一點體力。

2.摸排階段,你可選擇跳過摸排階段並展示牌堆頂的兩張牌,若如此做,你將這兩張牌收入手牌。

3.鎖定技,當別人對你使用一張【殺】時,你作出以下選擇:使用一張【閃】,若如此做,取消【殺】的傷害,或受到一點傷害。

其實這些技能用處非常不大。至少符合我個人理解的「沒用」:五血帶著這個技能和五血稻草人差不多。甚至還不如稻草人呢,因為摸排透明。

二技能有腦洞一樣的了,不多說了。

三技能約等於所有強命系的克星,而且理論上防裸衣酒殺。

一技能?其實用處不算太大,但是當禁止出牌的時候就有用了。以上。

10樓:齊娜

記牌器:你的出牌階段限一次,檢視棄牌堆。

通牌:你的每回合限一次,選擇一張手牌,向你在其攻擊範圍內的角色展示。

表身份:主公技,一名角色對你使用過河拆橋或者順手牽羊時,先指定區域,再觸發無懈可擊。

11樓:琴淺淺丷

天機:出牌階段限一次,你可以亮出牌堆底的五張牌,然後這五張牌移入棄牌堆。回合結束階段限一次,你可以亮出棄牌堆頂的五張牌,並將這些牌按任意順序棄置。

潰退:你可以跳過棄牌階段,然後結束階段若你的手牌數量大於你本回合的手牌上限,你需將等於手牌數量與手牌上限差值數量的手牌置於你的武將牌上稱為「棄」。當你受到傷害時,你可以將一張「棄」移到其他角色的武將牌上。

其他擁有「棄」的角色可以跳過棄牌階段,結束階段若其手牌數量大於其手牌上限,其需將數量等於手牌數量與手牌上限差值數量的手牌置於武將牌上稱為「棄」。其他擁有「棄」的角色在準備階段可以將武將牌上的「棄」移入棄牌堆。當場上最後一張「棄」被移入棄牌堆時,你可以將任意一名角色翻面,然後你需將任意一名角色翻回正面,否則你失去三點體力。

出牌階段結束時,若你沒有手牌,你可以從牌堆底摸X張牌(X為你本回合的手牌上限),然後本回合結束階段開始時,若你在棄牌階段沒有棄牌,你需將X張牌以隨機順序置入牌堆頂,若該階段以此法置入牌堆頂的牌少於X張,你可以使一名角色失去三點體力。

傳檄:出牌階段限一次,若全場其他角色與你計算距離時均不小於2,你可以亮出牌堆頂的兩張牌,若花色不同,視為你對一名攻擊範圍內的角色使用一張無屬性且不計入次數的殺,若該角色沒有使用或打出閃,此殺傷害-1。

潑墨:每當你失去一點體力上限時,你依次可以按以下規則修改傳檄的技能描述:「一名攻擊範圍內的角色」改為「任意一名角色」、「該角色沒有使用或打出閃」改為「此殺不能被響應」、「傷害-1」改為「傷害+1」。

當你擁有六張手牌時獲得「崩壞」,當你沒有手牌時獲得「當先」,當你擁有兩個技能時獲得「克己」,當你擁有三個技能時獲得「神速」。

12樓:輪迴碩淵

【不閃】:當你成為一張殺的目標時,若該殺的傷害沒有增加且不為屬性殺,你可以取消這張殺,然後受到一點來自殺使用者造成的傷害。

【不殺】:出牌階段,若你未使用殺,則你可以令本階段殺的使用次數-1,然後展示一張【殺】並置入棄牌堆,視為你使用了一張殺。

【白喝】:出牌階段限一次,你可以令你下一張殺的傷害+1,若如此做,你的下一張殺傷害-1。

【白吃】:當你成為一張桃的目標時,你可以額外回覆一體力;若如此做,當前回合結束時你失去一體力。

13樓:

【務農】:鎖定技,轉換技,每回合限一次,飢:摸牌階段,若你手裡有牌,你摸兩張手牌再棄掉三張牌,然後回覆一點體力,若你手中無牌,則你獲得牌堆底的兩張牌;豐:

摸牌階段,你摸五張牌再選擇其中兩張牌放到牌堆底,你獲得剩下三張牌,然後失去一點體力,若你因此進入瀕死狀態,你可以選擇摸一張牌,或棄置一張牌並回覆一點體力。

【清德】:鎖定技,當有人打出五穀豐登時,你將最後乙個選擇,若你選擇前未被無懈可擊,則你可以獲得剩餘手牌中的至多兩張。

【和合】:限定技,出牌階段,你可以選擇一名體力大於等於你的角色與之交換一張手牌,若雙方交換的手牌類別相同,你摸一張牌,若雙方交換的手牌類別不同,則你棄置一張牌。

【循度】:主公技,棄牌階段,每回合限一次,若你已棄置兩張牌,你可以再棄一張,令一名同勢力角色從牌堆底的五張中選擇並獲得其中一張,然後你抽走他的手牌裡任意一張牌並獲得之。

14樓:三個字十五劃

4/4鎖定技,當你成為【殺】的目標時,你可以選擇一項並執行:1.你棄置一張【閃】。2.你失去一點體力。3.你受到一點傷害。

鎖定技,當你失去一點體力時,你失去一點體力,當你受到一點傷害時,你受到一點傷害。

15樓:陳鼓勵

【逆天】當有一名角色進行判定或被改判時,你可令判定牌或改判牌點數+1或-1。

【無飢】鎖定技,你沒有摸牌階段,並將其改為你的回合開始時,摸兩張牌。

【入陽】鎖定技,當你的手牌因其他角色的技能被移出扣於武將牌旁時或你於你回合棄牌階段後因其他角色技能失去手牌時,每移出或失去一張牌或對那名角色造成一點傷害。

【入陰】鎖定技,當你的非鎖定技失效時,你失去你當前的非鎖定技,獲得【破軍】和【劫營】直到下乙個你的出牌階段結束,並獲得五張牌【古錠刀】,【樂不思蜀】,【酒】,【雷殺】,【鐵索連環】。

【嗶嗶】若你的體力值小於等於1,你獲得【勤政】,【恃才】,【寸目】,【奮音】,【苦肉】,【狂骨】,【成略】,【圖射】並獲得纏怨標記。

k means是不是乙個很沒用的演算法?

SmoothNLP 很有用,但是無監督的演算法與有監督不同,仁者見仁,智者見智.有監督可以通過粗暴的Cross Validation來驗證效果.無監督的聚類就很難了 同時,Kmean的應用需要一些Assumption的滿足,這一性質,侷限了Kmean很多時候能跑出結果,但是結果不好,但這並不代表著是...

喜歡乙個不喜歡你的人,是不是再喜歡都沒用

我叫小漁人 不是的,每天給她發簡訊,哪怕乙個晚安也好,不要讓她忘了你。我就是這樣追上我女朋友的。人心都是肉做的,如果你真的愛他,就不要怕等待,時間長了她會發現誰是真心對她好的。祝福你並預祝你。加油吧。喜歡就去,不然會後悔的。不要想值得不值得,他是你喜歡的人,自己知道就好了。加油,我就是乙個例子 立黃...

控制不住想念乙個人是不是很沒用啊?

克諧 事出必有因。被人愛和有所愛的人,都是人之一生的幸福之幸,但也可成為悲劇之悲。何為用和無用?判定的依據在於人生旅途上的幸或悲,最終導致自我成為了乙個怎樣的人或人物 如此而已。 Mr peng 不是,這是人的正常情感。如果是你該放下的,你卻放不下。那你就跟自己說,我知道我放不下,但是總有一天我會放...