如何評價半決賽第三局RNG的4保1陣容?

時間 2021-08-12 20:33:12

1樓:雷喵

卡爾瑪作為這個版本中單必會的英雄之一,為什麼RNG選出來就是四保一其他隊選出來什麼話都不說雙標尼瑪呢。

劍魔挖掘機拿頭去保護?你家四保一是選劍魔挖掘機的?

這局為什麼會輸主要是ADC是EZ的情況下,中路卡爾瑪必定不能出輔助裝,不然輸出真的太低了。但是小虎出了聖杯香爐就是注定要輸,UZI再怎麼輸出都不夠的(在大龍那波UZI已經是瘋狂輸出了但傷害就是不夠沒辦法)。

真正的四保一是啥,上單選個T(比如蒙多慎大樹),打野選個開團的(扎克豬妹),中單選保護(露露卡爾瑪),ADC強輸出(霞大嘴卡莎),輔助軟輔(風女露露星媽)。

RNG這個陣容是啥呢,大概是贏了兩把獎勵一把隨選手隨便玩的陣容吧。

2樓:Gakkiless

目前版本是不存在「傳統4保1」的

因為目前版本上單是戰士/法師,不是坦克,都是個頂個的能打能扛的英雄

2次RNG被說4保1輸掉的關鍵局,一局是langx的鱷魚,一局是langx的劍魔,鱷魚和劍魔不是傳統團隊肉坦,而是前期壓制發育+中期團戰能抗能打+後期單帶牽扯的作用

不要因為rng歷代上單都是抗壓,也不要因為玩劍魔鱷魚吸血鬼的是langx而不是theshy聖槍哥,就說這是四保一,每一次選出這種陣容,AD基本都是「功能性AD」,所以不存在四保一,要說4保1,那個1也不是AD,而是上單,功能性AD+功能性中單,去牽扯對方,讓發育好的上單去單帶或者變相增加上單的機動性和輸出空間

如果rng這把是順風,且5個位置中,上中/上野兩路發育不錯,那麼將會是這樣的局面,EZ冰拳魔宗風箏拉扯,卡爾瑪增加團隊容錯率和機動性,進行塔下拉扯,給上單發育好的劍魔去單帶做41分推,並且團戰中,乙個發育好的劍魔,配合冰拳的減速+卡爾瑪的E+塔姆帶劍魔繞後,那團戰就會美如畫了。。

所以不要因為是AD的ID是uzi,或者上單的ID是狼行,就說是4保1,不存在傳統4保1了,只是因為你看到的4保1輸了,但是其實rng很多這樣的「4保1」陣容贏了你沒看到而已

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