如果DOTA裡的小魚人移植到LOL會是個什麼強度?

時間 2021-08-12 18:56:35

1樓:上海永通生態

弟弟魚這種需要二次三次切入的英雄放LOL裡面就是廢物,LOL進去就是一套秒的,根本沒有二次三次切入的機會,基本是進場死於不明AOE或者進場開大離場B,隊友死完

2樓:沒事吃個瓜

先說,非常弱。

Dota小魚之所以能算個c是因為大招隱身,摸著人就能偷屬性,出了bkb起碼能貼著對面5秒盡情摸,不行也能跑。

但是LOL不一樣,LOL指向型技能很少,而且沒bkb,所以Dota小魚人這種靠平A的英雄到了LOL裡很可能就死於不明AOE,比格溫還廢物。

3樓:四號位幽鬼

偷屬性就得變成,每次平A對方減1攻擊1攻速1護甲20血上限和15點藍上限,你+3攻擊+3攻速+3護甲。不過這不是最關鍵的,最關鍵的是在有閃現的環境下小魚很容易跳中人,LOL的物理裝備爆發比DOTA要足,技能還都有加成。小魚就變成跟獅子狗一樣了,打團AD必死無疑,跳臉開大就是幾刀剁死。

不過這個英雄真放在lol裡得是個打野好吧。他的技能設計邏輯是沒法搞技能交換的,對線太弱基本白給。大招這個探眼加移速還帶回血,玩個野王非常合適。

4樓:ks的小弟

太強了,光是這幾秒不可選定狀態還能平A就夠所有英雄喝一壺了,更別說超短CD的解控制和位移,逮到誰誰死,團戰對面C位也不可能有活的空間

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最後的輕語 個人認為,很難,非常難。最多是借鑑點小套路,戰術方面的東西很難學習。首先,真正玩過這兩款遊戲的朋友應該了解,兩款遊戲的實際差異其實是非常大的。一款是以多種複雜的戰術策略為主,配以細膩操作為輔的遊戲,一款是比較注重個人操作,戰術簡化甚至於單一的遊戲。其中的共同之處少之又少。LOL的召喚師峽...

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王張名 我不贊成其可能性。對此問題,從計算機 哲學 生理學方面研究過十多年。主要問題是對記憶的定義。把我的某一次經歷完全描述出來,不僅僅是文字方式,也可以是影像方式,是否可以構成這一段的記憶?答案不是。有兩個方面做不到。第一方面,生理學角度看,人對外部事物的體驗既是乙個神經電過程,再加上自身的思維邏...

人的意識可以移植到別的人身上嗎?現在不能以後會可以嗎?

刀尖上跳舞 我覺得大概率不行。現在連整個大腦移植都沒法做到,更別說其中更高一級的功能。而且你的移植大概率是要把乙個人的意識腦區移植到另乙個人大腦裡。這裡首先都有乙個大難題,就是排斥反應。就算解決了排斥反應,那麼連線方式怎麼處理?意識腦區能夠感知其他腦區資訊並且能夠分辨真偽和現實。你怎麼能確定我的意識...