為什麼上官婉兒的熱度很低?

時間 2021-07-12 18:46:20

1樓:輔助歷險記

你可以想一想上官婉兒以前火的時候,有沒有想過為什麼那麼多人玩?

一句話,因為那時候強啊,你玩的不好,但只要你選出來就比別人厲害,是不是這個道理

現在玩的人少了,因為她被砍了

除非你是乙個英雄的鐵粉,不然你肯定會因為強度問題放棄。

2樓:遠花火

乙個很簡單的原因

落地以後的婉兒太弱了

沒有控制

(當然玩的好的沒大也可以殺人,這個另說)

只要找乙個有免傷的英雄

婉兒一起飛就開免傷

等落地再打基本都打得死

3樓:說難

乙個字,弱。

上官婉兒,拿出來就是輸出機器,但是前期cd太長,大招ap加成太低,後期被傷害容易被分擔,沒有控制技能,輸出需要冗長的手段,這都是弱的點。

法師前期拿的節奏不容易轉化成優勢,尤其是玩兒這種從4級開始強勢,但是到七八級就開始直轉往下走的法師。

4樓:約定

分段低的不會玩,玩不來

分段高知道這個版本婉兒弱,有其他更好的選擇

婉兒想上手是比較有難度的,想完成各種各樣的飛更有難度,乙個不小心可能就掉了然後被圍毆,所以低分段的人很少玩她

婉兒也曾經歷過一段非ban必選的超強時代,那個時候我看到對面有婉兒,我的心都涼半截了

可是經過無數次的削弱,婉兒在這個版本已經屬於比較弱了

自保能力弱,沒有控制,一旦沒有大就基本等於乙個任人宰割的魚肉,即便是有大招,也很容易在飛到一半的時候被控住然後在天上就gg了

再加上孫白楊,孫白雀等回血流打法的崛起,你婉兒即便全部傷害打滿了都還是在刮痧,沒多久人血量就回回上來了

所以高分段的人也很少人玩婉兒

最近三個賽季,我幾乎就沒看到玩的厲害的婉兒,除了我物件那個職業好兄弟能拿婉兒亂殺,其他基本中期亂殺玩到了後期就啥也不是了

又難強度又弱,誰玩?

5樓:沒埋人的一天天

又弱又不好上手

版本Five英雄,連版本陷阱都不算,什麼國服省標婉兒也沒洗了,kpl選手拿宮本沒準都通天邊,能說宮本強嗎

除了弱之外就是上手不去妲己安琪拉甄姬這種容易給人遊戲體驗而且弱的點不在於傷害,刷大的時候給個霸體就行,要求不過分吧

6樓:吳聊

因為現在的婉兒,沒有省標就是個坑。

不能做到隨心所欲飛的婉兒,隨便拿個中單都能解決,後期更是提款機存在。

但能做到想怎麼飛就怎麼飛的婉兒,就算是拿張良都不好限制,所以現在的婉兒門檻太高了。

不是以前那個靠大招最後一段,就能殺人的強勢婉兒了。

沒有把婉兒玩精的一般玩家,選婉兒大概率就成了那局的混子,輸贏全看隊友和對手。

比如我,現在都不會用婉兒上分,其操作成本太高,收益與風險並不成正比,還不如玩一些容錯率高的其他法師。

7樓:小奧特曼

丟擲去上手難度問題,婉兒熱度低最大的問題就是,你秀任你秀,隊友一直送。前期尤其是4級,你可以抓崩一路,但是隊友不會滾雪球啊,你經常10-1-10的戰績拖後期,對面一報團,分攤了傷害。

我經常有幾局承擔了全隊40%的輸出卻被翻盤,30以上的輸出,射手輸出跟不上。後期坦克戰士輔助出個魔女,再秀的婉兒加上閃現秒了對面的C,婉兒也死進去了

這時候不如玩個工具人心態還能輕鬆一些

8樓:楊學成

因為不如以前強了,前中期優勢不能推掉的話,後期操作拉滿也是刮痧,甚至拉滿的操作根本出不來,因為對面站樁a兩下你就沒了,根本沒操作可言。

9樓:俊森他爸

很多人沒說到點子上

婉兒現在熱度這麼低的原因,就是因為婉兒的整體技能優勢不太,沒有突出點,很難適應現在高節奏抱團團戰

看似4級爆發很強,抓人很厲害

但是其實作為法師,各方面劣勢很大

一、控制不夠

作為乙個幾乎沒控制的法師(2技能末端略帶減速,限制),打團先手配合比不上火舞,王昭君,周瑜,小喬,女媧、墨子等防刺客切比不上幹將妲己安琪拉周瑜等

二、瞬間爆發不夠

作為技能傷害,極其依靠123的連招打輸出。但是一套打出來時間太長。比不上幹將,小喬,火舞這些瞬間爆發輸出

三、支援能力

婉兒清線速度一般,遊走速度一般,比支援能力比不上女媧,周瑜,武則天炸彈貓等

1-3級

清線不夠快,線上壓制力一般,12技能沒控制,單方面遊走怕被打野抓,碰到了基本上就要交閃現

前期小規模團戰沒優勢

4級後有大招了,單殺能力強,配合隊友越塔強殺能力強,但是打完一套技能,就沒有輸出手段,真空期太久

中後期團戰

沒有先手控制,團戰爆發輸出不夠,只能打後手收割。侷限太大,不能像幹將嬴政小喬這些法師一樣,遠距離拉扯磨血,又不能像火舞,小喬,切入開團 。一旦被切,必須交大招保命,但是大招一交,就沒了主要輸出手段。

最後,婉兒輸出與操作收益比太低,打得累。

和炸彈貓同樣都是屬於常年優勢不勝組一員~~

贏得累,輸的憋屈!

10樓:

很低也不至於吧。

所有段位裡6%的出場率,比版本答案周瑜出場率高。ban率2.6%。

1350以上巔峰賽將近10%的出場率。

不過現在版本還是肉多,魔防裝備又進化了,婉兒乙個沒控的法師也就飛飛射手了,一旦射手憋個魔女,很容易被反殺的,肯定沒以前射手榮耀強勢,這叫水漲船高

11樓:彌生 五日

只要拖到後期,還不如超級兵。

踩人大沒上天就被蒸發了,被控只會蒸發得更快。

遠端大能刮個魔女盾。

沒大死對方,落地基本成盒。

打團殘血收割,都不能確保能死人,因為大的傷害總是會均分到每個人剛好活下去。

前期強度的確很夠,只要在12分鐘之內打爆對方的水晶。

婉兒:6分之內,我是無敵的。

12樓:pennylzs

因為節奏英雄低星會打自閉的。

婉兒強勢期在四級到對面c位出魔女為止。在這段時間裡婉兒可以幫隊友打出大量的人頭和防禦塔優勢,讓己方看起來大優。但一旦隊友把婉兒的優勢當成自己的優勢,不抓緊發育、推塔,婉兒優勢期一過隊伍就會崩盤。

在這個過程當中,婉兒的戰績曲線大概會是8/0到10/1再到14/5這樣的趨勢。輸掉比賽婉兒玩家心態會巨差。

所以低星婉兒玩家會變少。

至於高星。。。火舞不香嗎?

13樓:南域

因為手殘黨不喜歡玩這英雄,既吃操作,也吃意識,而且也不是不會被克制,張良東皇孫臏都能一定程度克制這英雄,對面中單來個楊玉環,大招加輝月,婉兒打對面中單是討不了多少好處

14樓:豬TNT191

上官師傅被手長的欺負啊

舉個例子,我女媧,對面法師上官,每次我都是清完線就跑(甚至到四級後還變本加厲的有大就用大清線),上官想追我,就會跑到我一塔裡面來,我閃現也毫不吝嗇直接交,眼睜睜的看著上官開大後落地被防禦塔打死。。。

後期更是被欺負,想突臉直接被21推開撞到牆上炸殘還導致乙個大打不死我,反手三個方塊砌嘆息之牆接大招輕鬆反殺

15樓:阿凜w

因為婉兒現在常常是優勢不勝女,經常能看到婉兒玩家12-4/13-5,然後輸了,別問我為什麼知道、、、

如果不能快速終結比賽,大順風隊友一飄浪幾波這把就無了,要麼拖到大後期對面雙c魔女之類的魔抗裝做出來了,滿大飛不死主c落地就蒸發,或者就還沒等你飛起來直接死在半路,後期上官飛天代價太高,常常飛天未半而中道崩殂,你飛天那點輸出還沒人后羿吸血刀回的多( _ _)ノ|壁

16樓:gbhg

因為大部分人不會玩吧

飛天是很簡單,但是什麼時候飛和前期如何發育這不好判斷飛進防禦塔里收割,就怕下來的時候冒出個打野,打團的時候不清楚自己是開團還是收割。

婉兒的強勢期是在4級的時候,飛的起來基本無敵,4級的時候盡量去抓發育路,抓個4、5次,射手就廢了,婉兒也就發育起來,就容易打了。

玩婉兒盡量快點結束,因為到了後期對面裝備起來了,一般飛不死人,就基本只能抓單,開團。

17樓:svswttdcdhlnsefc

因為以前太熱門了,太太太熱門,以至於我每次必須禁她,因為我也玩中路,如果不禁她,只要她飛起來,我直接就沒了,當時可以說是法師射手的夢魘,最後官方大砍幾刀,改變了她的傷害結構才慢慢被放出來,後來又是增加了大招音效之類,上官婉兒才回歸正常熱度。

當然僅僅是回歸正常熱度,當對方選出這個英雄時候仍然要對這個英雄存在敬畏,特別是順風的婉兒。

18樓:花開富貴

不是熱度低,只是會玩的不多,王者低星局簡直就是亂殺。但是大部分人不敢玩,因為克制她的英雄太多了,所以只有會玩的才敢拿。會玩的都不怕什麼東皇,張良,墨子。

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