請問上官婉兒操作空間大不大。?

時間 2021-05-29 23:47:19

1樓:以誠

求你看完,我麼寫過標題,不太會

這是今早排位,綠皮婆娘終於六神裝,然額婉兒復活了,後來就贏了,這局遊戲我姓上官

諸葛亮刷大路上被帶走,孫尚香二段被帶走,小明被飛天帶走,馬超切我我給了個閃現,為的是二技能正好落在他的位置,最後殺韓信,34段位移有點晚了,我在等韓信二技能,畢竟我沒有閃現,偏了會偏好多的

2樓:

個人觀點,作為中單來講,操作空間大於妲己安琪拉王昭君周瑜小喬高漸離墨子張良沈夢溪干將莫邪楊玉環嫦娥等等不管低端還是高階英雄。但是綜合來講,婉兒的英雄上限大概與諸葛亮司馬懿半斤八兩,但明顯低於貂蟬火舞楊玉環露娜。不過婉兒上限不如她們很正常,畢竟這四個不僅僅只是法師裡,更是全峽谷裡上限最高的英雄,其中貂蟬與露娜不分伯仲穩坐一二把手,其次便是火舞和楊玉環,爭第三第四。

3樓:

小小的榮耀菜雞一枚

不是很大,婉兒說白了就兩個強力機制:21消耗和大招。

21連線消耗很有用,往往都能有非常不錯的傷害,無論在前期還是後期,同時也可以配合著2133333打出爆發傷害。

婉兒大招的機制就靠自己掌握,什麼2133333、2331333、21333233、23321333,都是些熟悉了就能用到手的技能,方向、範圍都可以自己有一定把握。

現在版本婉兒傷害削弱,想要玩好婉兒就必須要學會技能空隙加平A,這個就需要自己平常的練習了,用好了上述的所有連招都可以加平A使傷害再提公升乙個檔次。

玩婉兒最重要還是靠意識。婉兒只要前期很順,非常容易carry隊友,一套下來通常戰士都吃不消。要明白什麼時候上,什麼時候ob,婉兒在人群中的21連招真的很疼。

必須要等對面留給你的控制用完了再上,不然很容易暴斃。

我現在玩婉兒都帶淨化了,可以進人群裡打最高傷害還不會死(除非東皇加張良),但同時也是沒大招時就非常小心。

最後附上我的圖

4樓:為君仗劍試天下

建議題主看看虎牙舒暢玩,個人覺得這英雄操作空間挺大的,其實婉兒這英雄的連招沒想象中來的少,不管是2,1或者3都能作為起手技能,不信可以訓練營試試

5樓:MapLeMr

不請自來

英雄只能決定你的下限,無法決定你的上限,而婉兒的操作難度大,不光大在會上天,基本的切入時機,調整切入路線,饒過前排切後排,核心就是對團戰的時機,其次是操作,哪怕你操作在秀,你也不可能乙個大打五個

233a1333

婉兒我覺得只有乙個爆發,爆發完了隊友沒跟上或者沒收割掉就是個弟弟(妹妹也行)當然在中後期乙個21連招的傷害也很高加上第三個普攻加成,包括前期21耗血。T0級爆發法刺,有誰不服

6樓:mushroom111

很明確的告訴你,很大,尤其是現版本婉兒的單體傷害變低了。

地上5段,天上10段,決定上限的是地上5段你怎麼打出來,怎麼蹭到更多的人。

233 1333是基礎操作。

稍微高階一點的是233 a21 333,這一套適合遠距離越塔殺人,尤其是塔下對面是兩個人,單飛天傷害打不死。233調整位置接近,a打出強化普攻,21技能補傷害,最後再起飛收尾。

這一套熟練了,你會發現,婉兒其實沒有固定連招,不論是2技能起手,還是1技能起手,只要技能能連上,怎麼方便怎麼來,怎麼隨機應變怎麼來。

比如蹲草,直接2133333,往人臉上撞。比如233完了,發現離敵人太遠撞不到,閃現,1333.

所有的連招是建立在熟悉婉兒起飛節奏的基礎上,熟練剎車,熟練接後續技能。

起飛從來都不是婉兒的核心,婉兒的核心是切入時機。

7樓:54188

個人來說我很喜歡婉兒這個英雄首先這個英雄打破了射手難以針對的版本(戰士消耗打不過在輔助的保護下後期存活也不俗) 我練習了很多場婉兒不只是圖里的這麼多人機訓練營得有一百多場吧當然我這裡不是與大佬們比場數而是說我的婉兒是基於實戰得出的經驗。

首先這英雄在法師裡是絕對的T0 優秀的位移高額爆發在當前快節奏版本下更是有最重要的一項評判標準 ,即清線速度

婉兒這個英雄最被玩家聲討的就是難以反制大招超遠距離追擊 gank 逃跑都是絕對的強勢。在高階局滾雪球能力就更是強在姜子牙加速體系下有超強的節奏能力

言歸正傳說婉兒的操作空間

婉兒2331333的常規連招在大多數對局十分有效也是最實用的追擊連招但是不可否認的是這個連招也存在弊端大招軌跡很容易被預判為了避免被控制集火,一種新式大招被開發出來這也是高階婉兒玩家的強勢之處就是踩人接大。

踩人操作需要預判敵人的走位以及對位移感的敏感。 除了大招婉兒的操作也體現在21級技能的組合poke 。 現在婉兒大招對同一敵人的傷害削弱到25% 這就意味著四級抓射手時候大招要踩到而且落地poke要命中21技能交匯的傷害最高處需要在塔下做出高速反應是傷害不足或者距離拉開直接回頭走還是21技能預判這也意味著要多承受塔的傷害需要很強大的判斷力很可能你會被塔換掉得不嘗失

最後附上我的段位希望對婉兒玩家有所助益

8樓:后羿

當然大啊,上官婉兒是個操作難度高但是非常秀的英雄。反正我這種手殘的是用不好。

我雖然手殘,但腦不殘啊,對面要是有婉兒,立馬東皇加張良,只要她敢飛,馬上乙個大,配合隊友輪而殲之。

9樓:蘆薈與狗

上官婉兒幾何大招還是很厲害的,操作空間很大。一般的上官婉兒都是從很遠的地方開大進場,的確更加安全,但是注意上官婉兒的大招在位移過程中就有很高的傷害,所以可操作空間很大。

10樓:熱心網友小明

瀉藥,挺大的,會玩,但是不愛玩...這英雄只有秀跟送兩個丶,秀的中路草叢飛到上塔秒射手,送的對面都殘血了a一下就死非要開大,大還沒出來被點死(我是絕對不會承認這是我的)。

大招不要全用來秒人,打不過拿來當位移也挺好的,5s乙個,我一開始玩的時候秒完人就死,現在已經學會了一段大招瘋狂遊對面野區吃經濟了(不是很沉迷抓人除非對面落單,抓完就去野區,或者直接就是擱野區那裡等著對面打野來,秒完打野就吃藍,吃完趕緊閃現跑路,有人追的話再來乙個大)_(:3」∠)_。

這個版本撞到人傷害會高點...這也就意味著可能死的更快,所以不太愛玩。

而且後期人手乙個魔女...全輸出裝秒不掉乙個黃忠,要玩婉兒,最好是有把握打到對面沒後期,不然很容易被翻盤。

11樓:結局未

你要說和妲己比起來,那肯定是大的

操作分單純自己的操作和依敵方反應而實行的操作,只要涉及到後者的操作通通都能說秀,前者也能秀但至少王者裡除了關羽就沒別的算得上這塊的秀

婉兒只有乙個剎車是要為了防止對面反秀自己的而出現的操作,其餘的大招接普攻,平a移動接大,左右橫跳都是訓練營裡就能練出來的操作

和露娜,韓信,元歌,司馬懿,玄策,木蘭,貂蟬等以秀著稱的英雄中上限是最低的,技能範圍大,完全靠輸出數值疊上的的英雄,上限能有多高呢?

請問上官婉兒真的怕楊玉環嗎?

龍龍皮寶寶 我的理解是婉兒是一位總攻女王。這個英雄從四級開始就是強勢期,拋開時間屬性的比較都是耍流氓。前期的時候楊玉環大招cd那麼長,傷害又低,肯定是打不過婉兒的。而後期亂戰的時候本來就是婉兒的弱勢期,你說你玩苦苦發育成型的楊玉環能壓制婉兒,那也是應該的。但我選出來婉兒,我方陣容大概率能前期打成優勢...

上官婉兒怎麼秀

蝦滑 千場婉兒。總結起來就幾句話。想學意識,去虎牙 想學操作,去b站。抖音漂移鶴滿山 b站婉兒瑞希,國二婉兒,婉兒天花板。六花,辰建。絕處逢生,一筆扭轉乾坤 極致操作高燃拐筆 封鎖敵方一切逃生機會,掌控全場 瑞希婉兒天秀篇7期 嗶哩嗶哩 乾杯 bilibili 講真,我玩到八百場才看的懂裡面的小細節...

如何練好上官婉兒?

而後乃今將圖南 如果大招都不熟悉的話,開訓練營,可以嘗試在大的途中A,記得a的時候不要動方向鍵,a的時候會走動但是不會斷打,再用一二技能可以繼續接大招。也就是常說的剎車,當然也可以直接停,這樣子會保證大招不會斷,自己也有反應和判斷敵人位移方向的時間。玩婉兒一定要注意對面中單什麼時候出金身,還有對面有...