為什麼玩了三百多場上官婉兒依舊很菜?

時間 2021-06-06 02:12:39

1樓:小傑

會雙筆拐筆剎車嗎?

能熟練運用拐筆然後雙筆精準炸人嗎?

前中期不會被秒的時候團戰敢上去剎車補平a雙筆打滿輸出嗎?

都不行就去訓練營多練

去看看別人的攻略把操作和細節先練好

起碼前期團戰233a21333a得能熟練地打準人打滿傷害然後得學會隨機應變比如你殘血對面塔下有個有大的墨子你要是直接騎臉他直接控住沒等你飛起來塔就把你打死了如果你能隨機應變直接快速左右滑兩下兵線然後雙筆炸就完事了3321333a 再比如對面追你你要知道你的血量適合你反打還是直接1333或者2333逃跑或者蹭野蹭兵線跑反打你得想明白是133起手還是233還是2133 當然也有其它的反打方式多有意識的注意一下就行了

操作好了意識差點低端局一樣亂殺

意識好了只會2331333一樣能打但是意識這東西光自己好隊友不行的話就很痛苦所以還是先練操作吧

2樓:我去了第二個城市

上官會那兩套就足夠上王者了,不知道你說的菜具體是如何,三百多場那兩套怎麼也練出來了,我理解就是意識的問題了。

只能大概說說,前期抓機會,對線期基本沒人打得過婉兒,打出侵略,遊走擴大優勢帶起節奏,但越塔要謹慎,一換一一般不如不換,因為婉兒是起節奏的點。中期團戰有回血和大招可以身先士卒率先開團,只要看準對面控制或捏好淨化。後期團戰等對面爆發打完後手入場,莽上去容易秒死,也可以出吸血書邊挨打邊吸血這樣起飛前不容易被揍死。

3樓:Xavier

因為婉兒這個版本沒有原來那麼強了

永夜和坦邊崛起讓婉兒團戰作用受限很多

不再像以前那樣後期人堆裡一踩雙c蒸發其他人全是大殘現在更需要合適的進場還有大局觀

意識的作用遠大於操作

所以僅僅做到能飛,能花式上天可能勝率不會很好看

4樓:丸子發霉

沒事的,加油,婉兒本來就不是那麼容易的英雄。

不知道題主覺得自己菜是在哪個方面,是飛不起來沒有傷害還是老是輸呢?如果是單純的英雄操作不熟練那沒關係的,手笨就繼續練,訓練營→1v1→5v5人機→5v5匹配,各種練各種飛直筆飛拐筆飛剎車飛原地反覆橫跳飛花式愛心瞎幾把飛,死練,總有一天有肌肉記憶隨地起飛

如果是老是輸,可能是題主打中單的意識還不到位,哪個草進之前需要先探一探,對面中單消失了有沒有報視野,什麼時候要幫打野守野區,什麼時候要去抓人,團戰什麼時候切入人群起飛,這些好好琢磨一下也許可以保題主勝率再上高樓

加油加油!

5樓:槓就是寧對

落地後的婉兒基本就是走地雞落地沒隊友接、沒閃現時候、而且被對面單人追殺時候別慌放個二技能往前走一點放一技能碰筆回血有個強化平a 這貼臉觸發迴響爆一下有機率反殺

多看小地圖和擊殺目標的距離要算好飛的軌跡和踩人傷害最好要會剎車雙筆強化平a也不能少這樣可以把傷害打滿

如果拖到大後期別剎車直接飛不追求擊殺只要消耗到殘血隊友收割也行入場時機是最最最最重要的

淨化和支配者是個好東西支配者可以第四五件就出不要看到頗頗白起還帶閃現這些就是我的感想咯

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