xbox series s 能撐過本世代嗎?

時間 2021-07-11 23:58:11

1樓:張HT

一開始我也認為XSS後期會被微軟拋棄,因為效能相差太多。但是銷量資料明顯打臉了,xss是xsx的兩倍多。所以不用擔心xss的效能夠不夠用,反而應該擔心xsx的效能會不會被xss拖累得不能發揮。

2樓:

誰說xss撐不過本世代誰就是壞。

微軟是萬萬不敢再來一次wp公升級事件的。現在xss賣的遠遠比xsx好,如果在本時代中期公然被拋棄,使用者反應會極其強烈。乙個決定導致一半以上的xbox series使用者玩不了新遊戲,誰還敢買微軟的遊戲機啊?

其次,微軟正在推進xgp和xcloud服務。可以看到,光環無限至今依然有xboxone版,最老的xboxone是1.3tf,差不多是xsx的1/9,它還有!

那9倍於xss機能的xbox 2023年能不能見到我覺得很難說。微軟還計畫在xboxone上推廣xcloud來延長xboxone的壽命,讓網路不太差的xboxone玩家還能享受到最新的xbox遊戲。我覺得挺好的。

你看索尼也是。新戰神2,地平線2也都有ps4版,ps4和ps5差不多也有5倍以上的差距,這樣依然不耽誤出,畫面差一點材質稀爛幀數固定30的遊戲又不是不能玩的。

那既然ps4和xboxone在其發售的第九年都可能有遊戲支援,xss在其發售的第九年也不會有此擔憂。那可是2023年,差不多應該換代了。

知乎使用者:現在用基礎版ps4主機玩ps5同款的次世代遊戲是什麼體驗?

3樓:YoTe

老one那衰弱的機能到現在還有新遊戲支援。並且xss效能並不差,基本上與xsx同規格的u搭配新框架,加上現在廠商漸漸摸清了這部機器效能,後期再不濟1080p也是沒問題的。

換句話說,能不能撐過本世代不是看廠商的,是看微軟有沒有新主機,如果微軟不出新主機,哪怕閹割到540p,遊戲廠商也不會不上xss的。

4樓:育碧土豆供應商

我之前的老款xbox one不也一樣堅持到次世代主機出來。只是後期一些優化不好的遊戲幀數不夠罷了。但只要遊戲開發商說他的遊戲上這款主機那他就能玩。

你要是只要能玩就好那沒有問題。你要是追求高清高幀數那對你來說不太行

5樓:Vector

不是xss撐不撐得過本世代的問題

是xss什麼時候撐不住了巨硬就該開下乙個(至少是名義上下乙個)世代了否則同乙個世代 xsx玩得 xss玩不得?

家大業大也不能這麼折騰

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