1樓:守愚
這些明明是p社其他遊戲的特色,大鍋燉沒意思的。p社乙個策略遊戲公司能有那麼多出名ip就是因為各有特色,各有各的好玩之處。做成大鍋燉不僅入門困難,而且遊戲體驗也很雜亂。
就像你在csgo的拆包環節加個解謎一樣。
2樓:Blackord
群星:下個dlc加入腐敗度,自治度,以及災難條,災難條滿了會爆內戰;
Continental:下個dlc加入騎兵炮兵模組化設計,自定義馬匹炮彈等;
鋼絲:巴巴羅薩後下個dlc加入勢力範圍和影響力機制,主要國家可以直接附庸小國;
大媽:3代首發dlc加入大革(聖)命(戰)機制,由工人領袖號召,一次可以吞掉乙個列強;
CK3:宮廷後下個dlc新增利維坦機制,地圖上會出現巨獸,擊敗可以獲得各種各樣的好處;
3樓:orochi2k
會!肯定會很有意思!但是………………問題是誰來做?
反正我懶~現在P社暑假了,我要摸魚(大霧) = ̄ω ̄=
劇透一下,上個DLC裡面原來打算做3種不同的天災飛公升,結果後來因為大家摸魚的緣故只做出來了乙個。
4樓:可児江誠也
這樣的話,會很複雜吧
大概2023年的電腦可以玩吧(滑稽)
雖說可能很現實(可能)
但這樣反倒增添玩家所做事務的繁瑣,而且玩遊戲就是為了娛樂,搞得跟治國一樣,emmm。
另外,插個眼,看看其他大佬怎麼說(我覺得大概率會反駁你......)
如果p社遊戲《群星》和KFC聯動,應該用什麼暗號?
華夏英靈 毫無疑問是 我們稱之為高效!恰好契合這類洋快餐的特點,高效滿足餐飲需求,快餐店常常會做成汽車穿梭取餐。我個人覺得這一類聯動活動,還是最好和聯動企業的主營業務有一語雙關之妙為好。比如羅森打工少女琪 草 亞 履 娜 蟲 就很棒啊 p.s.如果和三星公司聯動,你知道我要說什麼,MEGACORP走...
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只玩過鋼四和群星算原教旨意義的p社玩家嘛?
荻野千尋 基本上國內都是維多利亞2和鋼鐵雄心3開始的吧,群星都是很久之後的遊戲了,能看簡單畫面一段操作的都是p社國內最初的那批玩家吧。 我是P社十五年老玩家焱上上士,是來監管你們的!我們P社老玩家是你們最好的老大哥!你們有不懂的事可以問我們,我們會親切的告訴你們!現在,請大家做自我介紹,把哪一年入坑...