不懂就問,東皇太一有什麼輔助能力?

時間 2021-07-04 02:02:37

1樓:辣是真的牛啤

前期:一級上線時候先確保身上三個球,靠球回血,球碰到敵方是敵方3%生命值的傷害和自身3%生命值的回血,不停地轉圈消耗,至少能打出敵方閃現,能配合隊友拿人頭自然更好。這樣前期壓力會小很多,可以幫隊友做更多事情。

中後期:甩二技能減速和眩暈,看準時機閃現進去吸到c位(隊友的配合很重要),殺關鍵C位以後就苟一會兒,靠霸者重灌回血,幫隊友收割就行。或者,大招開對面的突進英雄,掩護隊友。

總結就是,一技能是前四分鐘作戰利器,二技能傷害高又帶控制(一段50%減速,二段90%減速,三段眩暈,分別一秒鐘;一級砸一下是500傷害,公升滿級之後砸一下1000傷害),大招既可以開對方核心C位,也可以保護己方C位不被對面切,掩護撤退。

缺點也很明顯,對面要是不讓東皇開到,這局東皇基本上就沒什麼作用了。我曾經碰到過對面明世隱一直牽著我的東皇,東皇根本碰不到對面,跟打游擊一樣,東皇會被消耗的很慘。所以長手陣容很克制東皇。

還有一點就是,東皇的大招威脅性是依靠血量優勢建立的,再加上東皇自身屬性很差(同樣的肉裝,東皇的物抗和法抗比其他輔助要低100多這樣),不是很能抗,抗完沒血的話,也沒法用大招換人。

所以,這是乙個優缺點都很明顯的英雄,可以靠二技能收對面塔下的殘血,也能強開對面關鍵位置扭轉團戰(大招甚至可以打斷盾山的盾)。

2樓:鴕鳥的屁股

前期近戰一打多,主要是破壞對面發育節奏。4級可以利用二技能消耗減速再越塔殺掉脆皮。

主要是針對李白鏡這種比較秀的英雄,讓你們來回無回。

3樓:阿家TRoY

丟球逼走位(畢竟速度太慢能控到是多不容易的一件事)

閃現跳大控C位

自身打法比較猥瑣的或者是和隊友沒默契的就老實跟著C位等著對面切過來了就開大直接控住保護C位

4樓:愚者

在極度進攻型陣容中,增加開團穩定性和團隊前期作戰能力。蹲草里出個加速輔助裝,跑出來咬你一口,隊友有個呂布一跳大,或者船伕等開團型英雄,其實還是挺穩定的。在拉扯陣容裡,防止對面的單個點強開,比如去頂船,去頂上官或者其他刺客的進場位置,也都還行。

但是,沒穩定團控開團,沒穩定保c能力,這就不適合版本。所以,只能打前期陣容或者針對對面單一進場型強點,很多時候就有點弟弟了。

如何克制東皇太一的閃現衝臉吸?

你要是輔助,你就給他吸,輔助換輔助,不虧,能保C不虧的 你要是C位,你就選能放風箏的英雄,中路嬴政,炸彈貓,諸葛亮什麼的,發育路伽羅百里蒙犽馬克這種的,離他遠遠的,讓他閃現也夠不到的那種 你要是打野,一般都是你去切C,它咬你,你就等他的大交了之後衝C 你要是戰士,一般不會很怕他咬,如果東皇被消耗過了...

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