我用來求職的遊戲作品完成了,有沒有有空的大佬來看看

時間 2021-07-02 17:05:05

1樓:柒曦

很不錯了,能乙個人做到這種程度,說明你的基本功、基礎還是很不錯的。找個不錯的工作不難,最起碼做個UI仔,專案基本功能的完成不是問題。

網路、渲染、優化、打包等都是一些高階點的東西,可以慢慢學。

2樓:武文超

如果你要面的是客戶端崗位基本不看你的demo展示做demo是輔助自己學習的

你的c#基礎和unity引擎的了解程度遊戲開發相關知識點對找好的實習更有幫助

3樓:august

作為大二的學生來說,完成度相當高了,找實習工作應該不在話下(如果面試不拉垮的話)。

但是也有不足的地方,比如這是個2d的,3d和2d涉及的知識面還是有比較大的區別的,這是個單機的,涉及到網路同步方面的知識又沒有涵蓋到,沒有發布真機,這方面又有不少坑的。

然後大廠招人特別喜歡問的方面,比如渲染,架構,效能優化,網路同步,這個專案基本上都沒有涉及到。

當然對於乙個大二的學生來說這麼要求又有些過了,這些東西完全可以找到工作後慢慢摸索的,工作中學習比你自學效率還是要高很多的。

總之就是雖然技術不深,但是已經很不錯了,找實習工作這程度已經足夠了。另外就是建議實習工作不要限定在暑假,最好暑假後也能去,比如一周去三天之類的。只需要你做兩個月就放你跑的公司,大概率是學不到什麼東西的。

能學到東西的公司,是不會允許剛教你上手結果你就跑了這種事發生的。

本人不打遊戲,用來辦公,ps pr,有沒有合適的輕薄本?風扇聲音小的輕薄本,預算7k 11k謝謝啦?

琴梨梨 ps pr用輕薄本,自己找罪受。更何況本身高負載下輕薄本風扇就比遊戲本吵 熱管不夠,風扇來湊 好在預算不算少,已經可以上gs65了 17.7mm,1.8kg,僅次於x1extreme,但是散熱更好。8750h 1060,效能無瓶頸。標配16 256,空餘乙個m2還能自己加一條固態。續航出人意...

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大佬看看假如沒有重力我的回答穩不,有沒有bug

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