明日方舟 有推王了還要練風笛嗎

時間 2021-06-30 10:10:14

1樓:Cloud3.1415926

結論:前中期開荒推王無腦、好用,後期風笛自信放光芒

應該說推王前中期過渡用還是很不錯的,阻擋2+一定的坦度+在先鋒裡較為出眾的輸出和清雜能力,陪伴我走過了漫漫長的新手期,不過那時候沒有桃子,推王+小馬/葦草的組合前期卡費都能把我卡死

但是越到後面推王的疲軟就逐漸顯現了,推王的定位是50%回費+50%佔場,然而到了後面的關卡以及危機合約裡,論回費他比爆費體系差得遠,論佔場他也很難站到結尾,有時候甚至開局就頂不住了,再加上四大基石陸續出場,基本已經不需要先鋒再承擔佔場職能了

而風笛,我雖然沒有,但是常看高難攻略的刀客塔應該都知道,費用更低,爆發傷害更高,作為開局的工具人是完全足夠的,並且風笛作為先鋒很棒的一點就是她可以再部署,三技能閉膛連發讓風笛能完美客串刺客,但推王如果撤退之後基本就很難再部署了

危機合約剛出不久由於風笛過於高光,貼吧還是NGA來著有人要給風笛加幻神之位,來回吵了兩個月,最後定了個幻神之壁,已經非常強了

那作為沒有風笛的刀客塔,我的替代方案是帶橫掃架勢的山,一樣的費用更低,持續輸出更高,有自回,而且可以從頭站到尾,基本也90%地替代了推王的作用

2樓:soft

要練呀,畢竟風笛那個女人可是改變了先鋒體系的,推王屬於類似向日葵的(?)我不知道該怎麼描述總之是一技能站場產費二技能可以當近衛用的,三技能前搖比較大一般不用的,風笛屬於撤退回費殺敵回費的,殺的快費就上來了而且撤退回費用的,很多圖風笛都是高光的,兩種型別不一樣當然樣啊

3樓:神秘番茄

風笛是一定要練的。

首先,風笛是先鋒隊核心之一。初始技力提高在卡費情況下開局作用是不可取代的。而且在卡費場合下,撤回型先鋒擊殺獲得的回費,在開局布置幹員也會更明顯一些。

其次,風笛本身單體能力強大,比推王上限高。三技能閉膛連發的爆發力高,單體輸出強力,這點甚至可以用於打活動boss和精英怪。而且閉膛還有強大防禦力,應對初期高壓的能力極佳。

而推王躍空錘偏向清雜一些。

具體可以看我之前寫的文章:

舟遊幹員培養掃雷(中)——實用幹員篇

推王前期很好用,但最終偏過渡。

不過,推王很多圖還是可以繼續使用的。畢竟風笛本身重點承擔功能還是前期輸出抗壓,推王可以在做到這些情況下回費也不錯。在一些需要更快爆費場合下,推王+風笛+爆費是比較均衡的前期陣容,可以兼顧高速回費和阻擋守路,特別敵人多路出怪和出怪較多情況,雙爆費的阻擋不穩定未必更好。

並不是風笛爆費體系,就一定適合接下來下近衛什麼的,實際還是要考慮部署流暢性。

4樓:knighticerose

都練,不衝突,這倆可以當半個近衛+半個重灌用的。

我現在正常推圖都帶三個先鋒,王姐+拖拉機+法中國人。

只要打怪足夠快甚至重灌幹員都不用急著上場。

噢對了你可以試試拖拉機帶2技能,專三後去堵門,小怪出來乙個戳死乙個

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