csgo中道具購買的優先順序是什麼?

時間 2021-06-20 08:16:19

1樓:支乎

簡單點說看對面什麼打法,看你自己什麼打法,我個人常打突破或者自由人,煙閃幾乎必帶,看經濟可雙閃加個雷(分圖有時候要火),因為常常是莽出去或者處理殘局所以我一般會留個閃,有時候誘餌彈也會有一定的打法(多半老六打法了),我的優先順序考慮是閃煙雷火,雷能減速而且傷害直接,可以配合自己考慮拉槍或者收割殘血,挺好用的,火一般就是封對面回防逼對面換點以及防rush,但是火可滅,所以按我個人打法喜歡雷

2樓:麻油

個人理解。前提是路人局常規。排除特殊安排,比如開局說好了幾顆雷一起炸乙個點,nuke開局買手雷炸門,小鎮香蕉道前頂燒狙位之類的。

土匪:閃——煙——第二顆閃——火或者雷

進攻方閃光彈永遠不嫌多,便宜好用還能帶倆,手中有閃衝鋒就有底氣。當然,如果你總是閃不到敵人或者閃到隊友,請記住這是人的問題不是閃的問題。

警察:煙——閃——火——第二顆閃或者雷

防守方一般來說戰術就是拖時間,對面集結打乙個點被拖了十幾二十秒,防守方的勝算就很大了,十幾秒足夠隊友跑過來幫忙。警察火很貴,主要用來防rush或者防集結,經濟不好可以和隊友溝通一樣自己只買火,煙閃讓隊友買。

建議先練閃光彈,所有道具中玩法最多的就是閃光彈,而且道具建築圖中的固定套路對實戰閃光的運用幫助不大,沒有煙火明顯,只能靠自己慢慢打或者跑圖來熟悉各種投擲距離,投擲角度,投擲力度等等。

3樓:

ct:煙閃火雷誘餌彈

菸是重中之重,閃也很重要

火和雷基本上開局會交乙個,誘餌彈起狙才買,可以玩玩心機t:火煙閃雷誘餌彈

火可以逼槍位,少清乙個位置能帶很大節奏,菸能掩護,也能騙回防閃反正可以問隊友要,並且也便宜,優先順序靠後一點我不會進攻雷,所以再靠後,大部分情況直接兩顆閃了誘餌彈還是玩心機才買,一般情況下為了求穩還是不會買的

4樓:張銓

對我來說防守方優先是煙(拖進攻時間,爭取地圖控制權)其次是雷(讓m4有一槍頭的能力)閃光(反清)最後經濟條件好才買火(防ruch,回防逼走位)

進攻方優先是閃光(要槍位)火(逼走位,搶奪控制權,清點)煙霧也很重要但是得看進攻思路

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