如何看待 LOL 可以 15 投了卻必須 5 票通過?

時間 2021-06-19 04:46:04

1樓:昂沁

有一把我單排ad,選了個寒冰。

上單石頭中單亞索,前期下路挺優的,上路均勢中路小劣。

直到小魚人抓了我六次。

這托兒索不給訊號就算了,小魚第四次喊打野四包二的時候中路塔還有兩層塔皮,我就奇了怪了,沒人跟你對線你這都推不到二塔?然後15分鐘我發起投降,沒人點,我想著行,反正寒冰打團也有作用的,看石頭能不能開好團,開好能翻。

然後兩波團石頭就開到對面ad,但對面ad發育也不好啊,我補刀跟他差不多,他比我多倆頭而已。對面大爹是中野,小魚不好開可以想辦法多開幾個嘛,盯著ad開沒用的。

我這時候已經知道這把沒了,下路被多次四包二的情況下(視野根本做不出去,過去插個眼小魚的大就到腳底下了),上中野沒有優勢,我這時候已經不想打了,我沒傷害了,小魚就跟搞我心態一樣打團跳過來殺我順便還能把亞索幹死,真的不知道拿什麼去翻這一把。

建議改為一票投降,建議玩單機的中單直接封號。

2樓:Kurosaki

你想15點可以,有時候一級團的炸裂,對面打野節奏超好的時候,隊友和自己選的英雄和技術情況確實贏不了的情況,點個15無所謂,下一把就是

但你嘴臭就另說了,喜歡噴人就不要發起投降,反正你是別想15的,無論你嘴臭正常隊友還是我,看不慣我就點否,哎就是折磨,你要退盡快,退了我才能點舉報的退出遊戲掛機和口頭謾罵,成功就是你要多排隊或者後面幾把遊戲只能噴五句話,用了wegame你還只能噴四句,難受死你

淨化遊戲環境從我做起

3樓:大號神經蛙

我不知道其他人怎麼想,但我是挺喜歡15投必須5票通過,因為總要給那些不願放棄的人一點機會。除了沒有選C位的時候,我基本都不會點投降,只要還有機會我都會努力去拼一把,哪怕最後還是輸了。我有碰到過很多次逆風局,還有送人頭局,但是其中很多次都因為沒放棄而贏了。

4樓:CYC

我個人是那種很少選擇投降的,自我感覺遊戲心態還好。很多時候輸贏無所謂,自己盡力了就好,除非自己和隊友心態都炸了,不想玩了,那樣了還是趕緊投了吧。

回到題目上來,15成功投這種情況一般都很少出現,五票通過看的是你家還有幾個人還有正常的遊戲心態。總的來說,這個機制還算合理,當然也有些人死活不點,只能再等5分鐘唄。

5樓:M灬小綠aki

因為15分鐘還存在一定的不確定性。某條路炸了,不想玩了,點了。。。但是也許其他路有優勢並不想投,或者等陣容再拖一拖。

如果沒有噴子,大家都想贏,是可以再試一下的。。。比如我有次玩狗頭(低端局),我已經把對面單殺三次,q得飛起,打野來還得被雙殺,但是呢,下路炸了,炸的比較狠的那種,開始15投,我肯定不願意啊。不過好的是下路也沒噴或者bb,後來打了兩波團,我扛著傷害敲死對面兩三個,所以他們大概也覺得可以打吧,也就不再點投降了。

最後的確是我們贏了。。。沒打團之前,不是一觸即潰,每條路的資訊並不對稱,存在一定不確定性。。。當然有噴子,或者掛機狗,隊友態度不友好,5票通過確實膈應人

6樓:白的草

以前我對這個機制的感覺是拋硬幣一樣的感覺。

有時候我覺得這把沒了,我這麼拉,只會拖後腿,怎麼打,隊友點我就跟著點。有時候沒投降成功的局,反而被大佬帶飛一挑三,整贏了。有的局投降不成,努力了半天還是輸了。

對我而言我根本不知道贏是怎麼贏的,輸是怎麼輸的,甲隊友說他帶飛,團能贏,我覺得有道理點點頭;乙隊友說對面強,差距大,我覺得有道理點點頭。

現在我個人感覺是高效率的時間利器。

不過我覺得大部分局都是會輸的,又不是輸不起這一局遊戲,這把趕緊點了,下把繼續抱個大腿,就算下把也輸了,點了,再來一把找個大腿,以此進行,肯定有一把能贏。

7樓:涼月

前期沒處理好葬送全域性這種事時常發生,對面後期陣容前期超神,以及前期節奏英雄直接蹦。隊友也看出沒希望

就可以直接點,15分鐘也就剛出第一大件的時間。

不過也有不少迷之自信的人拒絕。

這是給天崩局的

8樓:王東

我就是各位口中吐槽永不投降的那種人,以前一直覺得劣勢再大只要找到機會,絕地反擊還是有可能的。現在看到大夥的回答,開始反省自己,是不是浪費隊友的時間了。

因為以前一直這樣也打過不少翻盤局,真的很爽,印象最深的一把是17年的時候吧,那把我們這邊沒射手,沒法師,五個大肉。前面被殺的死去活來,比分一度來到七比五十幾,那七個頭還是對面有個人浪給我們的,最後那把堅持了有五十多分鐘,最後雖然比分差距還是很大,但是我們守著泉水,慢慢把經濟差拉小,抓住了對面在小水晶跳舞的機會,繞後t團滅了對方,復活都要一分多鐘,帶著小兵扛著塔一波了。人均死亡二十多次,我好像玩的是個阿木木,記不太清了。

那種成就感真的是現在去炸魚帶不來的。

對那些遇到我不投,最後還是輸了的隊友表示抱歉。

9樓:張丹大魔王

一票否決權,其實是鼓勵大家萬一翻盤肯了呢,只要有乙個人沒放棄總是還有機會的,但是這樣就忽略了大多數的對局15投不是實在打不了了,而是實在不想和這幫人一起在打下去了,各種原因也好,對錯也好都不重要就是不想和其他人玩下去了,另外禁言是個很好的功能,他能大大避免發生這種情況,很有用,請大家酌情使用。

10樓:plf1995

你可能不知道,在lol出來的前一年,2023年,我們玩的是什麼遊戲。

魔獸真三,也是5v5的三條路的遊戲,由於魔獸本身的原因,需要借助對戰平台,才能夠玩,通過對戰平台進入遊戲,自己建立房間或者進別人開的房,等人齊開,有時候等不齊人也會開,有人願意有人不願意,就會出現進了遊戲就有人退,就算遊戲開了,因為本身就不是匹配機制,玩家的實力差距巨大,很多一些潛規則,比如諸葛要買個藥水給趙雲,出門要卡兵,一進遊戲發現我們中單諸葛不知道這些,感覺是新手直接就退了,而且存在反補和被殺掉錢的機制,翻盤是很困難的,經常乙個高手壓的新手乙個兵的經驗都吃不到,所以又會出現,死一次就退了,補了兩個兵發現對面是高手就退了,然後這個遊戲還有掛,可以提供全圖視野的掛,一般叫圖逼,也就會出現玩典韋關羽打野,被反野,就認為對面是圖逼,就退了。玩了那麼久真三,幾乎沒打過10個玩家不退到結束的遊戲。

然後就有了起凡,夢三國等遊戲,遊戲環境好很多,但是起凡氪金太影響遊戲了,還是10v10,不過當時還是挺火的。

比較知名的司馬老賊,蕪湖大司馬,都是玩魔獸真三出來的,痴迷其中的魏國中單,司馬懿。老賊後面好像是玩起凡去了,以至於鍵盤按鍵習慣還是起凡的。還有個主播上海馬超,以及後面轉dota的蛛絲馬跡,都曾是真三大神。

真三那一年還是火過的,網咖全玩真三的。

但是真三的遊戲環境如上,體驗很差。相比之前,你就會發現lol環境有多好了。

11樓:我發明了永動機

高情商:

如果一切注定是一場空

那我寧願從未開始

低情商:

尼瑪的一群聖杯隊友,爺是最c得都帶不動你們這群孤兒,發起投降還不投,還玩個卵子,打崩你的是對面,你為什麼要折磨你的隊友呢?

12樓:

從來不會去點「是」,我點的永遠是「否」。

因為,玩個遊戲心態都那麼脆弱的人,現實裡要麼心態極差,要麼生活肯定過得不太如意。

誰玩遊戲不想秀的亂殺,那你練啊!光和隊友或者對手拌嘴有啥用?真用嘴玩遊戲麼?

誰玩遊戲不想c當那個大爹?那你練啊!對線再優勢不會遊走和支援,你是玩的單機消消樂麼?

誰玩遊戲是1v9贏的啊?那你練啊!憑什麼你劣勢了,就得其他四個隊友陪葬?

該出肉出肉,該開團開團,打不過那是節奏、實力問題,就算你0/15的亞索,你打團瘋狂亮圖示,那也算起到了嘲諷作用,萬一能騙個石頭人大,那也是作用啊!

而且浪輸的局還少麼?你憑什麼就相信大優勢對方不會浪?你憑什麼就相信你不會贏?萬一對方還有人沒錢了快下線了呢?

13樓:一丁一丁

陰間設定。

非要深究,可以考慮設定一下10/20個人頭差距以上,可以4人甚至3人同意就投降。

能不能贏對局裡的人還不清楚嗎?

你線上就被人打成0/5/0,刀只有人家一半,你告訴我你打團能打回來。

問題是你是個諾手,別人是狗頭啊。

那種不願意投降的,享受遊戲樂趣的,一開始把戰績打出來就好了,不把人殺穿好歹有來有回吧。

送人頭到底有什麼樂趣可言

一直送還不點怪打野,這種人見多了真討厭現在的投降機制

14樓:玉公尺甜不甜

打遊戲特別在乎輸贏,感覺下風了馬上點投降,反正翻盤機率小。贏不了的比賽堅持就沒有任何意義。在我眼中酣暢淋漓的輸一局和痛痛快快的15投是一樣的。

只不過酣暢淋漓的輸一局讓人更累罷了。

15樓:冷霖霜

有一局我碰到個我家4排的,我打的還行,有乙個一直再送,我說了兩句,那個開始噴我,15的時候他點了投降,全票通過,給我來了一句,是不是很絕望!!!

我尋思你不想想第五票怎麼來的麼?還很絕望?

16樓:罐頭g

一票否決權是對有能力的人的尊重不是給fw折磨隊友的。

如果有人要15,我能c我會說能打,試試,我覺得這局我沒辦法了,乙個很強的隊友站出來說能打,他可以C,我也會陪他打下去,但是我接受不了乙個線上崩了,對團隊還0貢獻,不點還指望別人C的人在那逼逼賴賴。

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