如何評價那些寧可玩混子也不玩輔助的玩家?

時間 2021-06-18 12:44:11

1樓:可斯文啦

我我就是,首先,不喜歡玩輔助,技能形態不喜歡,比如說破曉女神,這個新職業簡單無腦,輔助能力很強,不得不說,取而代之的是可玩性就很低了,打不了什麼傷害,續航極差,而且即使有裝備,缺只能打輔助,有了裝備還是輔助,為什麼要玩?

2樓:

首先絕大部分的副本團長,是沒有慧眼識人的基礎,莫說詳細看裝備能否搭配合理,連基本的25仔職業都分不清楚(最明顯也經常被黑的光帕表示無奈)。

其次也不能隨意定義為混子,有些人是在認真地培養乙個號,一身散搭也不妨礙能配合主c當個好控制/輔助buff職業。(如果在純混子和高延遲卡組隊的醬油裡選乙個,我肯定把高延遲醬油給踹了,有二五仔的純混子是最好的,反正我是不鏽鋼,不搗亂就謝天謝地了。)

所以綜合來說,乙個心明眼亮,肯調節隊伍情況的團長,是最值得肯定的,誰該有牌誰沒牌都有數,而不是把責任刻意丟到混子玩家身上。

另外輸出職業公升級真的比輔助舒服啊,奶爸奶媽我至今沒玩過,還停留在難公升級的惡寒印象裡,再對比朋友略微打造的寂靜9奶爸,要我的搬磚帕去帶他刷時空裂縫,我差點笑出聲。

3樓:羽墨

這遊戲是有新人的,他們根本不知道混子和輔助的區別。

他都沒想過他自己那打造能有多少輸出,面板2w不到戰力還是1w2,給他個三保都過不去黑霧也和我說晴天。

不過我也沒去懟他,這種人才算是真正的玩遊戲而不是那種練了10個光兵的被遊戲玩。

所以那些混子在職業選擇上想到的是這個職業我喜歡,而玩輔助的想到的是這個職業對我有用。我覺得兩者各有可取的地方。

但我也不會一直縱容混子死命划水。

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