季中賽對抗賽 RNG 不敵 C9,從開賽一路連勝到最近幾場比賽表現持續波動,RNG 目前面臨哪些問題?

時間 2021-06-17 02:23:21

1樓:流浪的法學僧

個人感覺bp還是存在一定問題,四場比賽除了最後一場外,都缺乏硬控,開團手太少,打防守反擊缺少了太多主動性,不利於選手發揮實力。

雖然以後一場有驚無險地取得了勝利,但第二輪bp完全可以ban船長,然後再搶納爾,最後一手選瑞茲,而不是ban瑞茲,最後選了發條。

也可能rng整體藏了一手,在決賽憋大招,否則這個bp真的顯示不出教練組的水平,希望rng能在決賽好好發揮,再奪msi冠軍吧!

2樓:zYr

個人感覺中路所暴露出來的問題確實不小,關鍵就是英雄池。雖然在小組賽(打外卡隊)的時候選擇了辛德拉塞拉斯這種英雄,但是到了對抗賽似乎還是回到了正手發條,反手維克托的節奏,選出卡牌基本也幹不到什麼事情,有時甚至前期就被抓蹦。

還有就是中野的強度總是很堪憂,尤其是看輸得幾場中野分別是卡牌蘭博,卡牌莉莉婭 ,莫甘娜維克托。這三個組合有乙個很明顯的特點就是雙Ap,並不是說中野不能出雙Ap,而是雙Ap很容易被水銀鞋針對,一單對方中野補出水銀鞋,就非常難針對了,而且雙Ap在六級前戰鬥力極弱,這樣很容易被找到機會。所以綜合來看就是六級前打不過,六級後對面除了水銀鞋還是找不到機會,正常發育卡牌的作用又不夠大,選維克托都完全幫助不到邊路。

再加上邊路的對線能力本就不算很強,這就導致RNG前期幾乎是習慣性的劣勢。

所以我覺得RNG想要在前期掌握主動權,那就一定要拿出強力的中野組合!在烏迪爾被限制必須要選擇ap打野的時候,中路一定要有可以使用的ad英雄(比如鱷魚,奇亞娜,小炮,盧錫安)。

只要能提公升中野的對抗強度,成功過渡前中期,在後期的團戰和決策方面RNG絕對是獨一檔的,目前地球上還沒有隊伍能跟RNG相比。最後希望RNG能在淘汰賽加油吧!打出屬於你們的東西!

3樓:

在已經確定出線的情況下,拿Bo1來練手沒什麼問題

用當年heart的話來說:早一點開會更好。

RNG是衝著奪冠去的,而且不止是這乙個冠軍,那麼就必須要抓緊解決明面上已經出現的問題,比如佐伊,比如新的打野節奏、更多的體系,以賽代練從實踐中檢驗真理總好過在bo5裡被人打七寸。

4樓:夜深露重情更濃

半決賽rng打野和下路的發揮應該起決定因素,打野的問題就是莫甘娜刷野快節奏穩定,蘭博是6級之後才有用,給wei的建議就是前期不搞事老老實實刷野打防守眼位的反蹲反擊,蘭博更適合打後手大招進場,按照正常發育到30分鐘rng的團戰能力和dk比都是不虛的,半決賽打psg或者dk就是野區不能被反野,就算被反野也要交換資源,還有下路對線別炸,rng打dk的第一把對線實際是輸了的,輸給psg的那把下路也是打輸了,下路前期不打架打後期團戰就行了,但是這種收縮戰線的發育戰略會丟小龍,就是rng要打時間差20分鐘至少要控到1條小龍,這樣才能拖到後期發育成型。

5樓:怪物眷屬

問題就是佐伊塞納都要ban ban位不夠

一旦bp陷入劣勢去年的sn就是很好的例子

Rng目前的假想敵就是DK 最好是DK今天再選出佐伊這樣Rng就可以繼續試錯

還有就是小明狀態真的很差。。。他很明顯的想要從遊走風格變成打對線壓制可是幾場看下來壓制沒打出來送倒是送不少

6樓:輕吻死神

RNG最大的問題是Wei的前期節奏出問題了,可能是野區規劃被研究透了,或者是英雄選擇的問題讓Wei線上GANK成功下降,無法給邊路對線帶來優勢,在爭強前期資源方面落入下風。

第二的問題就是隊員們越打越鬆懈了,有些失誤真得不應該犯,比如cryin的兩次被抓死,其實只要嚴謹一點,完全可以避免。可能是因為沒有出線壓力後,隊員精神放鬆了。我明白精力一直保持高度集中是一件很累的時,鬆懈也是身體的正常反應。

但大家都是冠軍隊,真得沒有誰是特別差的,像C9好不容易贏了一場比賽,緩了一口氣,一放鬆又半隻腳踏在出局的邊緣了。警鐘長鳴啊

RNG加油吧

7樓:提莫君正在待命

從最近幾場對抗賽看,RNG似乎是有意讓對手選一些版本op的英雄,而自己選擇卡牌體系做應對,雖然結果不是很好,但RNG還有一段調整時間。

最近這幾場,小明的狀態有點不好,出現了好幾波失誤。中路cryin的卡牌發揮也很一般,之前被稱為人行防禦塔,結果和c9對戰時,中路一抓就死。

RNG到底是練陣容還是狀態不好,看今天對戰DK就能知道了。

8樓:蝸殼科科科科科科

rng如果再保持這種狀態打下去,我覺得半決賽就直接被淘汰了,世界賽第四個名額也基本說拜拜了

說說rng現在的幾個問題:

1 前期打的稀爛,對抗賽階段rng有幾把前期能拿到優勢?陣容有的時候偏後期打不過那就暫且不談,但有的時候陣容明明需要前期打出節奏結果動不動就前期崩盤了,打psg如此,打c9也是如此。

2 英雄池受限,尤其體現在ming,wei,cryin身上。ming拿不到泰坦就跟不會玩遊戲了一樣。wei莫甘娜玩的不行,烏迪爾拿不到,蘭博也越來越打不出效果。

cryin不會佐伊,現在拿卡牌又打不出效果。如何處理佐伊現在成了擺在rng面前的一大問題。

3 bp太死板,某種意義上來說還是因為英雄池。小虎上路拿納爾瞎子傑斯偏輸出,中路打佐伊拿卡牌,有counter效果拿塞拉斯noc,打其他拿發條維克托,下路卡莎泰坦,打野蘭博烏迪爾。現在看比賽,每把ban一結束,我都能知道rng要pick什麼,那作為對手能不知道?

這種明牌bp太容易被針對了,這兩天的比賽已經暴露出來了。

總之還是希望rng盡快調整好狀態,不知道怎麼打就ban死佐伊,別再玩發牌大師了,真就是給對面發牌來的,真counter不出效果

9樓:委屈

雖然前期狗熊節奏很好,把傑斯和卡牌做了,其實都是很傷節奏的。可以看的到,就是第一波的抓,盲僧發育比正常情況好,導致盲僧後期難處理,殺不死。

在我看來中期還是有穩了下來,但是盲僧有一波很秀的操作,讓rng後面已經無力翻盤了。那一波rng是有機會的,被人操作了,也是著實沒有辦法。

最大的問題是佐依這個英雄,他很大的提高了Rng做視野的難度。綜觀Rng以前的比賽他們是不懂的解決這個英雄的。

10樓:瓜子可樂甜筒

下路的問題導致果子哥carry能力不足和英雄池的問題暴露了,以前這種打法有下路gala鬼一樣的反應速度和小明出色的節奏遊走能力打上下雙C,wei能很好的掌控節奏,現在rng下路明顯出了很大的問題後發現現在全隊就乙個小虎能c了,期望下路能恢復狀態吧。

經典練兵都來了,我看傻了,這次就不是佐伊的問題,你要說前期卡牌不好打佐伊wei野區受挫還說得過去,這次明顯是ming先動手被反蹲的次數太多了,還有卡草叢6級被殺的情況,這就不是練兵,這是rng的戰術被看穿了,野輔都明牌了還怎麼打。

11樓:開玩笑嗎

rng幾次放左伊,可能真的是想試一下能不能解決這個英雄。但是放出去後,不管是不是左伊的原因,比賽打的確實不好。在確定出線的情況下,換種打法理論上沒什麼問題。

就害怕隊員心態因為這幾次不順利的比賽而發生變化。現在嘗試新套路還行,只希望後面的比賽rng可以拿到自己熟悉的陣容,隊員們可以正常發揮就行了。

12樓:子龍

打野的選人是最重要的,其次就是視野和站位問題是主要的,佐伊反而並不是問題

打野的問題受制於版本,這也怪不了WEI,至於佐伊,不管是maple還是啊P實際前期崩盤都跟佐伊沒太大關係,而且perkz還是個人實力頂尖那一類,因此打DK佐伊放不放都是可以的

但是視野和站位上,最近號稱中路防禦塔,真人LOL的cryin頻繁被抓,那就是出大問題了

小C9的反常規抓上導致小虎死亡是說得過去的,但接下來日女消失,且明知狗熊在上的情況下果子哥被抓那就說不過去了

還有這一波,可以看到RNG小龍區視野並不好,同時傑斯TP位置偏下,卡莎有大可以飛,於是最後造成了局本的被五打三,霞和傑斯第一時間趕不到戰場,這在以往RNG是不會出現這種問題的

這一波,對方除霞外所有人都沒有出現在視野裡,但泰坦能看到某個人在刷石頭人,且中下一塔都還在,這個時候居然還敢這麼深入去做那個眼,我是沒想到的

也就是說過去rng春季賽引以為傲的視野和團戰最近都有些迷失了

好在已經確定出線,不管是不是第一,都不可能半決賽對陣DK(除非DK RNG今天其他比賽都輸導致PSG第一) 趕緊調整吧

13樓:小學僧

AD和上單問題不大,中單存在英雄池問題,最主要的是出現野輔的問題,這兩個節奏發動機宕機了,發動不了,打野現在是明牌打野,輔助現在連最基礎的對線都出了大問題,更別提遊走了。

小明需要把狀態調整回來,打野需要改變一下打野思路,不能固定刷野了,解決這兩個點,淘汰賽還是不慌的,反正已經進淘汰賽了,現在全部開始練陣容吧,全輸都不怕。

14樓:以形補形

一回生,二回熟。其他隊打了RNG這麼多場。之前的比賽對局價值已經被各大戰隊榨幹了,所以RNG先前所謂的連勝也僅剩確定乙個四強名額這個作用。

任何乙個戰術體系,bp單一的隊伍在國際系列賽裡都是走下坡路的,許多外卡戰隊就是這樣,較單一的核心carry點和贏取比賽的方式,讓此類戰隊一旦進入bo5的局面就毫無勝算。去年SN打到決賽,雖然很不情願說出這句話,但贏面確實很小,歸根結底就是體系,打法單一,這樣的比賽方式帶來的結果很明顯,對上研究過他們的戰隊基本上就是大比分落敗。具體例項參考S10SN打DWG,S9msi IG打TL,相似的點在於,前一場第二把是靠了選手的個人能力硬撐,後一把也是因為rookie的妖姬(個人能力)硬扛了一把,前車之鑑明晰。

慶幸的是rng在尋求突破,學走路的時候也總會跌倒,就像C9已經知道你要練習對抗佐伊,強控前期節奏的戰術,就等於是把中路果子哥和Wei這兩個做題人明牌送到他們面前,至於成績,我不相信有人一開始就能滿分。輸給PSG已經很能說明問題了,按死小明,掌控wei的視野動向,然後搶註強勢中野(佐伊是代表性英雄)。PSG無疑是在告訴其他隊:

想贏RNG這麼玩就可以了。那你再不藏戰術,等著像S6msi的RNG一樣,小組賽拿個虛無縹緲的第一,四強賽被當傻子錘麼?

15樓:垃曳兒

就感覺WEI的行動方式被研究太深

去上路做不了事以後逛街感嚴重

下路壓力一大 MING也不好動

那個莫名出現在上路一塔泰坦就看不到了

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