盲女這次的改動是加強還是削弱?

時間 2021-06-09 06:49:51

1樓:毆打屠夫

瀉藥,盲女這次算是加強,但是依舊很弱。更何況破譯速度減少10%。

當前版本並非前期速修,而是自保,後期破譯加速每個人都修的很快,而盲女只會讓屠夫開局針對,所以盲女通常開局不敢修,因此電機進度反而沒有牽制位修的快。而開局撞鬼盲女光靠那個技能還是不能自保,撞鬼該秒倒還秒倒。目前版本隊伍裡並不需要只修機快的,而是具有一定自保能力的角色。

這點機械師雖然自保差,但是關鍵可以用兒子擋刀或者上椅子兒子還能修不耽誤電機進度,囚徒能控電機,隨時遠端補遺產還沒有羸弱。

2樓:幾時

我覺得是加強,不過沒什麼用。

你覺得盲女是速修給壓力,但是盲女並不敢開局就修,開局只敢苟,修機速度是快,但是你不敢修,又有什麼用呢?而且修機速度不如機械師,也不如機械師上椅照樣修。

我覺得現在選修機位就是給破綻,機械師太獨特了,上椅一樣修。盲女這個改動只能說沒什麼用吧,和律師的不會被震懾一樣,改變不了現狀。

3樓:北冥有鯤Kum

中規中矩

依舊撼動不了機械師的地位,代替機械師的首選也依舊是囚徒主要是定位很尷尬

縱向比較,現版本開機速度本來就不慢,求生者電機壓力不太大,與其要20%的破譯加速,不如補個牽制位或者救人位,要比拿個極考驗個人能力的羸弱修機位要穩得多,能遛起來的盲女大多絕活,加了個自保能力的結果就是會遛的依舊很秀,不會遛的還是被針對就gg。

橫向比較,機械師上椅前後給屠夫的電機壓力讓盲女難以望其項背,囚徒控電機能力和功能性很強,其自保能力和也遠比盲女的小控制(碎顱殺)效果要顯著,且機械師和囚徒對於陣容的要求也比盲女要靈活,盲女對個人能力的要求太高,容錯率偏低。

綜上所述,盲女改動只能說是中規中矩,可能表現會稍有提高(因為視角的優化),但依舊不太能登上檯面,但對於絕活盲女玩家來說,盲女的改動稍微增強了自保能力,還是比較舒服的。

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